Age of Empires: Mythologies - Википедия - Age of Empires: Mythologies

Эпоха империй: мифологии
Age of Empires - Mythologies Coverart.png
Разработчики)Гриптонит Игры
Издатель (ы)THQ
Дизайнер (ы)Ансамблевые студии
Платформа (и)Nintendo DS
Релиз
  • NA: 24 ноября 2008 г.
  • Европа: 6 февраля 2009 г.
  • AU: 5 декабря 2008 г.
Жанр (ы)Пошаговая стратегия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Эпоха империй: мифологии это пошаговая стратегия видео игра на основе Эпоха мифологии. Это продолжение Эпоха империй: Эпоха королей для Nintendo DS.[1]

Геймплей

В отличие от оригинала Эпоха мифологии для ПК, Эпоха империй: мифологии является пошаговой, в отличие от стратегии в реальном времени, где в духе Advance Wars и предыдущий Эпоха империй: Эпоха королей, каждому игроку дается ход, в котором его отряды могут совершать отдельные действия в течение этого хода, например, переходить к противостоящему отряду и атаковать, захватывать или строить здания. Каждый раз, когда отряды двух соперничающих игроков атакуют друг друга, на верхнем экране воспроизводится краткая анимация группы каждого отряда, участвующего в бою, вместе с нанесенным в результате повреждением их очков жизни. В стандартных играх игроки собирают три ресурса - еду, золото и благосклонность - для строительства зданий и, в конечном итоге, обучения юнитов для боя. Чтобы получить дополнительные юниты, технологии и здания, игроки продвигают «Эпохи», начиная с Архаической Эпохи, и эта функция широко использовалась в Эпоха империй серии.

Как оригинал Эпоха мифологии, доступны три цивилизации - Греческий, Египтянин и Норвежский - каждый со своими уникальными юнитами, зданиями, способностями и способом получения благосклонности. У каждого есть три «главных бога» на выбор перед каждой игрой - Зевс, Аид и Посейдон для греков; Ра, Исида и Набор для египтян, и Один, Тор и Локи для норвежцев. Кроме того, у каждого есть «младшие боги», из которых можно выбирать каждый раз, когда игрок продвигается по возрасту, при этом все божества наделяют игрока уникальными технологиями, перками, мифическими юнитами и божественными силами, которые используются для нанесения урона или пользы игрокам. Существует три типа базовых юнитов - люди, герои и мифические юниты, последние два являются мифическими персонажами или существами из мифологии и легенд исторической цивилизации. А камень ножницы Бумага модель определяет, какие единицы лучше всего подходят против других; например, люди хороши против героев, но слабы против мифических юнитов. У каждого отряда также есть подкатегория, такая как тяжелая пехота или лучники, причем каждый из них лучше подходит против других. Человеческие отряды включают гоплитов или лучников на колесницах, герои включают Одиссей и Рамсес, а мифические единицы включают Циклопы и гиганты.

В отличие от оригинала Эпоха мифологии, Эпоха империй: мифологии менее верен исторической мифологии; например, Посейдон не имеет доступа к Циклопам, но Зевс и Аид имеют; Аид не имеет доступа к Прохождению Преисподней, но Зевс и Посейдон имеют.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic78/100[2]

Рекомендации

  1. ^ "Age of Empires: Mythologies Interview". IGN.com. В архиве из оригинала от 03.06.2008. Получено 2008-06-03.
  2. ^ "Age of Empires: Mythologies для обзоров DS". Metacritic. Получено 7 апреля, 2020.

внешняя ссылка