Воздушно-десантный рейнджер - Airborne Ranger

Воздушно-десантный рейнджер
Воздушно-десантный рейнджер Coverart.png
Обложка Commodore 64 от Марка Фримена
Разработчики)MicroProse
Издатель (ы)MicroProse
Дизайнер (ы)Лоуренс Шик
Скотт Спанбург
Билл Стили (оригинальная концепция)
Художник (ы)Ирис Ли Идокоги
Барбара Миллер
Джеки Росс
Композитор (ы)Кен Лагас
Платформа (и)Коммодор 64, ДОС, Амстрад КТК, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST
Выпуск1987-1989
Жанр (ы)Действие, скрытность
Режим (ы)Один игрок

Воздушно-десантный рейнджер является игра в жанре экшн разработан и опубликован MicroProse для Амстрад КТК, Коммодор 64, ZX Spectrum, и ДОС в 1987 году и перенесен на Amiga и Atari ST от Imagitec Design в 1989 году. В игре единственная Рейнджер армии США отправляется проникать на территорию врага для выполнения различных задач. За игрой последовала Силы особого назначения в 1991 г.

Геймплей

Игра состоит из нескольких миссий, в которых игрок управляет единственным рейнджером, в задачи которого входит захват вражеского офицера и уничтожение врага. бункер, вынимая СЭМ сайт и спасение захваченного военнопленного, что, возможно, освободит члена списка, названного P.O.W. Игра создает карты и локации целей случайным образом, поэтому от игрока требуется тщательно планировать каждую миссию, потому что нет одинаковых миссий.

В начале каждой миссии игроку предоставляется краткий обзор миссии, и он может выбрать рейнджера из списка доступных солдат. Затем игрок управляет самолетом, описываемым как V-22 Osprey и может уронить три боеприпасы ящики над территорией врага. Как только три контейнера будут сброшены, Рейнджер будет парашютист в область. При приземлении игроку предстоит преодолеть несколько препятствий, в том числе вражеских солдат и офицеров, минные поля, окопы и бункеры. Из-за ограниченного боеприпаса игроку необходимо спланировать свой путь по территории. Брошенные ящики с боеприпасами дают солдату свежие ручные гранаты и боеприпасы. После завершения миссии Рейнджер должен перейти к месту сбора за отведенное время. Если рейнджер захвачен (но не убит), игрок может начать дополнительную спасательную миссию, используя другого солдата из списка. Каждая успешная миссия увеличивает ранг отдельного рейнджера до полковник.

Прием

Обзор в Компьютерный игровой мир чувствовал Воздушно-десантный рейнджер напомнил более раннюю аркадную игру Коммандос, но гораздо глубже и универсальнее. Графика и звук получили высокую оценку, отмечая, что звуки стрельбы изнутри укреплений отличаются от звуков выстрелов снаружи укреплений.[1] Обзор компьютерных варгеймов с современными настройками, проведенный журналом в 1992 году, дал игре четыре с половиной звезды из пяти.[2] В обзоре варгеймов 1994 года журнал присвоил титулу две с плюсом звезды из пяти, описав его как «Операции современных рейнджеров в работающем полуаркадном режиме. Сложные и увлекательные как для взрослых, так и для детей».[3] Он также получил 4½ из 5 звезд в Дракон.[4]

Бюллетень Compute! отметил, что Воздушно-десантный рейнджер была необычной игрой для разработчиков MicroProse, учитывая их историю публикации симуляторов, написав «они создали аркадную игру, и чертовски хорошую».[5] Вычислить! заявил, что "Воздушно-десантный рейнджер отличная игра от начала до конца », но предупредил, что« насилие и действие графические и очень реалистичные ».[6]

использованная литература

  1. ^ Рорер, Кевин (январь 1988 г.). «Воздушно-десантный рейнджер». Компьютерный игровой мир. п. 18.
  2. ^ Брукс, М. Эван (июнь 1992 г.). «Современные игры: 1950 - 2000 гг.». Компьютерный игровой мир. п. 120. Получено 24 ноября 2013.
  3. ^ Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). "Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов". Компьютерный игровой мир. С. 194–212.
  4. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (июль 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (135): 82–89.
  5. ^ Бобо, Эрвин (май 1988 г.). "Воздушно-десантный рейнджер". Бюллетень Compute's. стр. 31–32. Получено 6 октября 2013.
  6. ^ Биксби, Роберт (май 1988). "Воздушно-десантный рейнджер". Вычислить!. п. 65. Получено 10 ноября 2013.

внешние ссылки