Alembic (компьютерная графика) - Alembic (computer graphics)
Расширение имени файла | .abc |
---|---|
Разработан | Sony Pictures Imageworks (Sony Pictures Entertainment ) Промышленный свет и магия (Лукасфильм ) |
изначальный выпуск | 9 августа 2011 г.[1] |
Последний релиз | 1.7.11 (16 мая 2019 г.[2]) |
Тип формата | Формат обмена для компьютерной графики |
Открытый формат ? | да |
Интернет сайт | www |
Перегонный куб взаимозаменяемый компьютерная графика формат файла разработан Sony Pictures Imageworks и Промышленный свет и магия.[3][4][5] Об этом было объявлено на СИГГРАФ 2011,[1] и широко используется в отрасли профессионалами в области визуальных эффектов и анимации.
Его основная цель - обмен геометрией (моделями) между разными группами, работающими над одними и теми же снимками или одними и теми же объектами. Часто над одними и теми же проектами работают разные отделы одной компании или разные студии. Alembic поддерживает общие геометрические представления, используемые в отрасли, в том числе полигональные сетки, поверхность подразделения, параметрические кривые, NURBS пятна и частицы. Alembic также поддерживает иерархии преобразования и камеры. В последней версии также есть начальная поддержка материалов и освещения. В частности, Alembic не ориентирован на хранение сложных графиков зависимостей процедурных инструментов, а вместо этого хранит «запеченные» результаты.[6]
Инструменты, поддерживающие Alembic
Инструменты с нативной поддержкой
Заявление | По версии | Продавец |
---|---|---|
Пламя | 2016 | Autodesk[7] |
майя | 2012 | Autodesk[8] |
3ds Max | 2016 | Autodesk[9] |
КАТАНА | 1.1 | Литейный завод[10] |
Гудини | 11.1 | Программное обеспечение побочных эффектов[11] |
iClone | 6.5 | Reallusion Inc.[12] |
RenderMan | ? | Pixar[13] |
Арнольд | ? | Телесный угол[14] |
МАРИ | 10.2v1 | Литейный завод[15] |
MODO | 10.2v1 | Литейный завод[16] |
NUKE | 7.0 | Литейный завод[17] |
Cinema 4D | R14 | Максон[18] |
V-Ray | 2012 | Группа Хаоса[19] |
Партизанский рендер | 0.15.2 | Наемная инженерия[20] |
RealFlow | 2013 | Следующий предел[21] |
Максвелл Рендер | 3 | Следующий предел |
Clarisse iFX | 2012 | Изотропикс |
LightWave 3D | 11.6 | NewTek[22] |
Keyshot Pro | 4 | Люксион |
Октановый рендер | 1.5 | Отой |
Блендер | 2.78 | Blender Foundation[23] |
Слияние | 7.0 | Blackmagic_Design |
Unreal Engine | 4.13 | Эпические игры |
Unity Engine | 2018.1 | Unity Technologies |
Чудесный дизайнер | ? | CLO Virtual Fashion |
Плагины
Плагин | Поддерживаемые приложения | Продавец |
---|---|---|
Ящик Люкс | 3DS Max, майя, Softimage, Арнольд | Экзокортекс |
АтомКрафт | Ядерная бомба, After Effects | Юпитер Джаз[24] |
Ортолаб | Грязевой ящик | Ортолаб[25] |
Плагин DF | 3DS Max | Цифровые рубежи[26] |
Alembic Exporter | Студия Daz | ДАЗ 3D[27] |
Рекомендации
- ^ а б Sony Pictures Imageworks, Lucasfilm (9 августа 2011 г.). "Lucasfilm и Sony Pictures Imageworks выпускают Alembic 1.0". PR Newswire. Получено 22 сентября, 2012.
- ^ «Релизы - перегонные / перегонные». Перегонный куб. Получено 9 сентября 2019 - через GitHub.
- ^ «Sony Pictures Imageworks - Открытый исходный код». Opensource.imageworks.com. Получено 27 мая 2016.
- ^ "Лукасфильм - Кино и Телевидение". Лукасфильм. Получено 27 мая 2016.
- ^ "ILM, Sony Imageworks выпускают Alembic 1.0". Разнообразие. 9 августа 2011 г.. Получено 30 марта, 2019.
- ^ "Перегонный куб". Alembic.io. Получено 27 мая 2016.
- ^ «Пламя - 2d / 3d композитинг / чистовая обработка / редактирование - Autodesk». Usa.autodesk.com. Архивировано из оригинал 3 апреля 2013 г.. Получено 11 февраля 2018.
- ^ «Maya - Программное обеспечение для компьютерной анимации и моделирования - Autodesk». Usa.autodesk.com. Архивировано из оригинал на 2013-03-25. Получено 27 мая 2016.
- ^ [1][мертвая ссылка ]
- ^ "KATANA - Программное обеспечение для разработки освещения и внешнего вида - The Foundry". Thefoundry.co.uk. Получено 27 мая 2016.
- ^ «Главная - SideFX». Sidefix.com. Получено 27 мая 2016.
- ^ «Простая 3D-анимация и 2D-мультфильмы - программа для анимации Reallusion». Reallusion.com. Получено 27 мая 2016.
- ^ «Продукты Pixar RenderMan». Renderman.pixar.com. Получено 27 мая 2016.
- ^ "Solid Angle - Arnold Renderer". Solidangle.com. Получено 27 мая 2016.
- ^ "Особенности MARI :: 3D-текстурная живопись :: Литейная". thefoundry.co.uk. Получено 2017-01-06.
- ^ "The Foundry Community :: ТВ :: Тренинг :: Просмотр". Luxology.com. Получено 2016-05-27.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 5 ноября 2012 г.. Получено 3 ноября, 2012.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ "MAXON - 3D ДЛЯ РЕАЛЬНОГО МИРА: страница ошибок". Maxon.net. Архивировано из оригинал 1 апреля 2013 г.. Получено 27 мая 2016.
- ^ «Хаос Групп». Chaosgroup.com. Получено 27 мая 2016.
- ^ «Guerilla Render - визуализация анимации и визуальных эффектов». Guerillarender.com. Получено 27 мая 2016.
- ^ "EC - Alembic I / O". Support.nextlimit.com. Архивировано из оригинал 10 июня 2016 г.. Получено 27 мая 2016.
- ^ "LightWave - 11.6 Обзор возможностей". Lightwave3d.com. Получено 27 мая 2016.
- ^ "Dev: Ref / Release Notes / 2.78 / Alembic". wiki.blender.org. Архивировано из оригинал 6 ноября 2016 г.. Получено 26 августа 2016.
- ^ Юпитер Джаз Лимитед. "АтомКрафт, Юпитер Джаз". Atomkraft.hk. Получено 2016-05-27.
- ^ «Ортолаб». CodePlex. Получено 27 мая 2016.
- ^ «デ ジ タ ル ・ フ ロ ン テ ィ ア -Digital Frontier - DF TALK - Alembic для 3dsmax». Dfx.co.jp. Получено 27 мая 2016.
- ^ «DAZ 3D - 3D модели и программное обеспечение для 3D от Daz 3D». Daz3d.com. Получено 27 мая 2016.