RealFlow - Википедия - RealFlow
Realflow 2014 работает на Windows 7 | |
Разработчики) | Next Limit Technologies |
---|---|
изначальный выпуск | 1998 |
Стабильный выпуск | 10.1.2.0162 |
Операционная система | Windows, macOS, Linux |
Тип | Моделирование жидкости, 3D компьютерная графика, движок компьютерной физики |
Интернет сайт | реальный поток |
RealFlow это инструмент моделирования жидкости и динамики для индустрии 3D и визуальных эффектов, разработанный Next Limit Technologies в Мадриде, Испания. Это автономное приложение можно использовать вместе с другими 3D-программами для моделирования жидкостей, водных поверхностей, взаимодействий жидкости и твердого тела, твердых тел, мягких тел и сеток. В 2008 году компания Next Limit Technologies была награждена премией за технические достижения от Академии кинематографических искусств и наук за разработку программного обеспечения RealFlow и его вклад в производство кинофильмов.[1] В 2015 году Next Limit Technologies объявила о выпуске RealFlow Core для Cinema 4D.[2]
Обзор
Технология RealFlow использует моделирование на основе частиц.[3] На эти частицы можно по-разному влиять с помощью точечных узлов (демонов), которые могут выполнять различные задачи, такие как имитация гравитации или воссоздание вихревого движения торнадо. RealFlow также может моделировать столкновения и взаимодействия мягких и твердых тел. Включение сценариев Python и подключаемых модулей C ++ позволяет пользователям программировать свои собственные инструменты для улучшения возможностей RealFlow, добавляя контроль над большинством аспектов рабочего процесса RealFlow, включая пакетные запуски, события, демоны, волны и жидкости.
Набор визуализации RealFlow (РФРК)[4] представляет собой набор инструментов, предназначенных для облегчения рендеринга жидкостей. RFRK позволяет создавать процедурную геометрию во время рендеринга и рендеринг отдельных частиц жидкости. С помощью этого интерфейса жидкости также могут отображаться в виде пены и спрея.[5]
30 июля 2015 года RealFlow 2015 был выпущен для широкой публики. Основные функции этого основного выпуска:
- Повышение качества моделирования.
- Новые решатели DYVERSO и ускорение на GPU.
- Функция прямого рендеринга с использованием Maxwell Render.
- Расширенный пользовательский интерфейс
- Больше возможностей управления: новые узлы сплайнов, текстовые инструменты, падение демонов, демон короны и электронные таблицы
- Решатели DYVERSO и быстрое создание сетки OpenVDB сокращают время моделирования в 10 раз.
Плагины
RFConnect
RFConnect - это подключаемый модуль для связи между автономными приложениями RealFlow и DCC. Плагин является преемником RF Connectivity и RF RenderKit (RFRK). Плагин поддерживает следующие DCC приложения: 3ds Max, майя, Cinema 4D, и Гудини. Плагин также доступен для Световая волна и Softimage но разработка в настоящее время не ведется.
RFCore
RFCore - это плагин для добавления функций RealFlow в приложения DCC. Плагин поддерживает следующие DCC приложения: 3ds Max, майя, и Cinema 4D.
Сторонние разработчики плагинов
Next Limit перечисляет три сторонних плагина для Wetwork, IoSim и V-Motion.[6]
История версий
1998 | RealFlow 1.0 RealWave 1.0 RealFlow 1.2 |
1999 | RealFlow 1.3 |
2000 | RealWave 2.0 |
2001 | RealFlow 2.0 |
2002 | RealFlow 2.5 |
2004 | RealFlow 3.0 |
2006 | RealFlow 4.0 |
2010 | RealFlow 5.0 |
2012 | RealFlow 2012 |
2013 | RealFlow 2013 |
2014 | RealFlow 2014 |
2015 | RealFlow 2015 |
2016 | Cinema4D |
2017 | Cinema4D 2.0 |
2018 | Cinema4D 2.5 RealFlow | майя RealFlow | 3ds Max |
2019 | Cinema 4D 3.0 RealFlow 10,5 |
Функции
RealFlow
- Решатель на основе частиц (жидкость, газ, эластик и частицы)
- Растровые изображения взаимодействия
- Пользовательское поведение частиц
- УФ-данные и карты веса
- Наложение текстуры UV
- Автоматический генератор сетки
- Силовые поля
- Плагины Python / C ++
- Функция прямого рендеринга
- Создание сетки OpenVDB
Гибрид
- Технология гибридного жидкостного решателя для моделирования больших водоемов со вторичными эффектами, такими как брызги, пена и туман
Caronte
- Жесткий /динамика мягкого тела решатель
- Смешайте анимацию и динамику
RealWave
- Физически точные водные поверхности
Плагины Python / C ++
- Демоны
- Волны
- Жидкости
- События
- Пакетные запуски
Dyverso Solvers
- Резкое ускорение моделирования
- Гладкие многослойные сетки,
Использование в промышленности
Кинофильмы[7]
- Хранители
- Загадочная история Бенджамина Баттона
- Суини Тодд: демон-парикмахер с Флит-стрит
- Сокровище нации: Книга Тайн
- Город Эмбер
- В гости к Робинсонам
- 300
- Первобытный
- Посейдон
- Хранитель
- Ледниковый период: Глобальное потепление
- Люди Икс: Последний бой
- Скользить
- Код да Винчи
- Цыпленок Цыпа
- Роботы
- Неимоверные
- Константин
- Чарли и шоколадная фабрика
- Матрица перезагружена
- Лига выдающихся джентльменов
- Дети шпионов 3D
- Властелин колец: Возвращение короля
- Фредди против Джейсона
- Отчет меньшинства
- Final Fantasy: Духи внутри
- Ледниковый период
- Лара Крофт: Расхитительница гробниц
- Потерянный в космосе
- Помпеи (фильм)
- Джек Райан: Призрачный рекрут
- Великий Гэтсби
- Девушка с татуировкой дракона
- Мстители
- Лупер (фильм)
- Невозможное (фильм, 2012)
- Обитель Зла Возмездие
- Дредд
- Ледниковый период 4: континентальный дрейф
- Пираты! Группа неудачников
- Лоракс
Телесериал
- Потерял
- CSI: Исследование места преступления
- Получить Эда
- Рим
- U2 /Зеленый день видеоклип: "Святые идут "
Рекламные ролики
- Крафт-макароны с сыром
- Канал Дискавери
- Кока-Кола
- Harpic
- Amp'd Mobile
- Strathmore Water
- Хрустящие тосты с корицей
- Nissan GT-R
- Бакарди
- Никелодеон
- Мерседес
- Сони Эрикссон
- Renault Laguna
- Нескафе Неспрессо
- Kellogg's Frosties
- Chase Bank
- Guinness
- Heineken
- Великий Marnier
- Стиральный порошок Ariel
- Биотерм
- Виши
- Нескафе
- Понтиак
- Gatorade
- Carlsberg
- Telia Xpress /Motorola
- мартини
- BMW
- Land Rover[8]
- Мир цвета[9]
Видеоигры
- Восхождение сына Рима
- Crysis 2
- Uncharted 3: Обман Дрейка
- Бог войны вознесения
- X-Men Origins: Wolverine (видеоигра)
- Mass Effect 3
Смотрите также
Рекомендации
- ^ http://realflow.com/press/pressrelease_080108_eng.pdf
- ^ http://us8.campaign-archive2.com/?u=93e97654d8b87061b3952414e&id=01bb6ba1e3&e= [UNIQID]
- ^ http://lesterbanks.com/2013/10/realflow-large-scale-fluid-simulation-workflow-with-hybrido2-and-hyflip/
- ^ http://www.cgchannel.com/2014/12/next-limit-releases-realflow-renderkit-2014/
- ^ http://www.digitalmedia-world.com/VFX/realflow-renderkit-2014-meshes-particles-for-fluid-rendering
- ^ Следующий предел: Разработчики плагинов
- ^ http://www.realflow.com/product/production/movies/
- ^ "RF4: Инструмент моделирования жидкостей и динамики". Получено 2007-07-10.
- ^ Next Limit Technologies. «Дисней« Мир цвета »- по теории движения». Примеры из практики Real Flow. Архивировано из оригинал 20 августа 2011 г.. Получено 9 сентября 2012.