RealFlow - Википедия - RealFlow

RealFlow
Realflow Logo.png
Realflow 2014 под управлением Windows 7
Realflow 2014 работает на Windows 7
Разработчики)Next Limit Technologies
изначальный выпуск1998
Стабильный выпуск
10.1.2.0162
Операционная системаWindows, macOS, Linux
ТипМоделирование жидкости, 3D компьютерная графика, движок компьютерной физики
Интернет сайтреальный поток.com

RealFlow это инструмент моделирования жидкости и динамики для индустрии 3D и визуальных эффектов, разработанный Next Limit Technologies в Мадриде, Испания. Это автономное приложение можно использовать вместе с другими 3D-программами для моделирования жидкостей, водных поверхностей, взаимодействий жидкости и твердого тела, твердых тел, мягких тел и сеток. В 2008 году компания Next Limit Technologies была награждена премией за технические достижения от Академии кинематографических искусств и наук за разработку программного обеспечения RealFlow и его вклад в производство кинофильмов.[1] В 2015 году Next Limit Technologies объявила о выпуске RealFlow Core для Cinema 4D.[2]

Обзор

Технология RealFlow использует моделирование на основе частиц.[3] На эти частицы можно по-разному влиять с помощью точечных узлов (демонов), которые могут выполнять различные задачи, такие как имитация гравитации или воссоздание вихревого движения торнадо. RealFlow также может моделировать столкновения и взаимодействия мягких и твердых тел. Включение сценариев Python и подключаемых модулей C ++ позволяет пользователям программировать свои собственные инструменты для улучшения возможностей RealFlow, добавляя контроль над большинством аспектов рабочего процесса RealFlow, включая пакетные запуски, события, демоны, волны и жидкости.

Набор визуализации RealFlow (РФРК)[4] представляет собой набор инструментов, предназначенных для облегчения рендеринга жидкостей. RFRK позволяет создавать процедурную геометрию во время рендеринга и рендеринг отдельных частиц жидкости. С помощью этого интерфейса жидкости также могут отображаться в виде пены и спрея.[5]

30 июля 2015 года RealFlow 2015 был выпущен для широкой публики. Основные функции этого основного выпуска:

  • Повышение качества моделирования.
  • Новые решатели DYVERSO и ускорение на GPU.
  • Функция прямого рендеринга с использованием Maxwell Render.
  • Расширенный пользовательский интерфейс
  • Больше возможностей управления: новые узлы сплайнов, текстовые инструменты, падение демонов, демон короны и электронные таблицы
  • Решатели DYVERSO и быстрое создание сетки OpenVDB сокращают время моделирования в 10 раз.

Плагины

RFConnect

RFConnect - это подключаемый модуль для связи между автономными приложениями RealFlow и DCC. Плагин является преемником RF Connectivity и RF RenderKit (RFRK). Плагин поддерживает следующие DCC приложения: 3ds Max, майя, Cinema 4D, и Гудини. Плагин также доступен для Световая волна и Softimage но разработка в настоящее время не ведется.

RFCore

RFCore - это плагин для добавления функций RealFlow в приложения DCC. Плагин поддерживает следующие DCC приложения: 3ds Max, майя, и Cinema 4D.

Сторонние разработчики плагинов

Next Limit перечисляет три сторонних плагина для Wetwork, IoSim и V-Motion.[6]

История версий

1998RealFlow 1.0
RealWave 1.0
RealFlow 1.2
1999RealFlow 1.3
2000RealWave 2.0
2001RealFlow 2.0
2002RealFlow 2.5
2004RealFlow 3.0
2006RealFlow 4.0
2010RealFlow 5.0
2012RealFlow 2012
2013RealFlow 2013
2014RealFlow 2014
2015RealFlow 2015
2016Cinema4D
2017Cinema4D 2.0
2018Cinema4D 2.5
RealFlow | майя
RealFlow | 3ds Max
2019Cinema 4D 3.0
RealFlow 10,5

Функции

RealFlow

  • Решатель на основе частиц (жидкость, газ, эластик и частицы)
  • Растровые изображения взаимодействия
  • Пользовательское поведение частиц
  • УФ-данные и карты веса
  • Наложение текстуры UV
  • Автоматический генератор сетки
  • Силовые поля
  • Плагины Python / C ++
  • Функция прямого рендеринга
  • Создание сетки OpenVDB

Гибрид

  • Технология гибридного жидкостного решателя для моделирования больших водоемов со вторичными эффектами, такими как брызги, пена и туман

Caronte

RealWave

  • Физически точные водные поверхности

Плагины Python / C ++

  • Демоны
  • Волны
  • Жидкости
  • События
  • Пакетные запуски

Dyverso Solvers

  • Резкое ускорение моделирования
  • Гладкие многослойные сетки,

Использование в промышленности

Кинофильмы[7]

Телесериал

Рекламные ролики

Видеоигры

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ http://realflow.com/press/pressrelease_080108_eng.pdf
  2. ^ http://us8.campaign-archive2.com/?u=93e97654d8b87061b3952414e&id=01bb6ba1e3&e= [UNIQID]
  3. ^ http://lesterbanks.com/2013/10/realflow-large-scale-fluid-simulation-workflow-with-hybrido2-and-hyflip/
  4. ^ http://www.cgchannel.com/2014/12/next-limit-releases-realflow-renderkit-2014/
  5. ^ http://www.digitalmedia-world.com/VFX/realflow-renderkit-2014-meshes-particles-for-fluid-rendering
  6. ^ Следующий предел: Разработчики плагинов
  7. ^ http://www.realflow.com/product/production/movies/
  8. ^ "RF4: Инструмент моделирования жидкостей и динамики". Получено 2007-07-10.
  9. ^ Next Limit Technologies. «Дисней« Мир цвета »- по теории движения». Примеры из практики Real Flow. Архивировано из оригинал 20 августа 2011 г.. Получено 9 сентября 2012.

внешняя ссылка