Arc Rise Fantasia - Arc Rise Fantasia
Краткое содержание сюжета этой статьи может быть слишком длинный или слишком подробный.Октябрь 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Arc Rise Fantasia | |
---|---|
Разработчики) | Imageepoch Чудесные развлечения |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Хироюки Канемару |
Дизайнер (ы) | Кеничи Ёсида |
Художник (ы) | Кеничи Ёсида |
Композитор (ы) | Ясунори Мицуда Сюнсуке Цучия Юки Харада Юи Макино |
Платформа (и) | Wii |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Ролевая видеоигра |
Режим (ы) | Один игрок |
Arc Rise Fantasia (ア ー ク ラ イ ズ フ ァ ン タ ジ ア, Āku Raizu Fantajia) это фантазия ролевая видеоигра разработан Imageepoch и опубликовано Чудесные развлечения для Wii. Arc Rise Fantasia был выпущен в Японии в июне 2009 года и в Северной Америке в июле 2010 года.
Геймплей
Большая часть игры проходит через мир и подземелья, некоторые из которых основаны на головоломках, когда игрок слушает рассказанную историю. Разговоры в игре представлены в атмосфере, напоминающей Визуальные новеллы с портретами персонажей.
В основе игры лежит боевая система пошаговой ролевой игры. Игрок и противник двигаются и сражаются в течение одной и той же фазы битвы, но порядок хода определяется предпринятыми действиями. Группы состоят из трех персонажей, у которых одна шкала AP, которая опустошается при выполнении различных действий. AP восстанавливается в начале каждого хода, поэтому использование как можно большего количества AP за ход важно по стратегическим причинам. Также присутствуют стандартные тарифы для жанра, такие как предметы, баффы / дебаффы, магические и физические атаки и специальные действия. Во время определенных частей игры активная команда может состоять из четырех человек вместо трех, хотя четвертым может управлять только ИИ. Как только игрок проходит определенную точку в начале истории, и игрок, и противник смогут связать вместе действия при определенных условиях, чтобы увеличить силу / эффект этого движения. Что касается главного героя, он может использовать зверей по имени Роджресс, чтобы развязать мощные эффекты с большими затратами в AP.
Игра также совместимый с Контроллер GameCube, а также с Классический контроллер.
участок
Резюме
Arc Rise Fantasia действие происходит в мире Фульхейма, вымышленном большом регионе Земли. Существа, называемые «Feldragons», доставляют массу неприятностей, когда стаями пересекают Империю Меридианов. Если один из них убит, возникший взрыв отравит местность. Когда империя получает известие о том, что огромная орда нацеливается на столицу Диаманта, она немедленно посылает армию для борьбы с ними, в том числе Л'Арк, хладнокровного и собранного новичка наемника, и его друга Альфа, любимого принца и второго в очереди на трон.
Игра основана на политической напряженности между Империей Меридианов и Республикой Турмелиан; Третья фракция - Олкина, преданно идущая коалиция, ведущая войну с Республикой и Империей. Еще одна центральная точка сюжета - 2 закона игры; Закон Реального и Закон Воображаемого. Дитя Исы должен выбрать один из двух законов, которые сформируют строительные блоки мира богу Иса. Кроме того, и у Реального, и у Воображаемого есть Дивы, которые являются жрицами своих религий.[1]
Синопсис
Игра начинается с того, что главный герой, Легионер Меридианской Империи и наемник L'Arc Bright Lagoon, защищают армию, сражаясь с драконом на борту плавучего корабля. Энергия битвы отправляет его на Землю, но его спасает (и предотвращает каталитический взрыв дракона) девушка по имени Рифия, мать которой недавно была убита. Они отправляются в Топазион, а затем в Джаду (поскольку это было предсмертным желанием матери Рифии, чтобы она поехала туда), во время которых они встречаются с другом L'Arc, принцем Империи Альфонсом («Альф»). Они также находят и вербуют Нико Беннекса, хрюкающего члена армии, и помощь им оказывает таинственный человек в синем плаще, называющий себя «Растан». Город подвергается нападению чудовищной силы скелетов нежити во главе с человеком по имени «Заклинатель смерти», который, как заявила Рифия, был тем, кто напал на ее родной город и убил ее мать. Партия L'Arc, Ryfia, Niko, Alf и Rastan может отогнать нападающего, который пытается убить L'Arc («Дитя Eesa») и Ryfia («Imaginal Diva»). Противостояние приводит к тому, что Л'Арк попадает в тюрьму Дракона, где он может сблизиться с Симмах, первым Роджрессом. Rogress - чрезвычайно могущественные существа, с которыми может связываться только Child of Eesa. После этого Растан покидает вечеринку.
К сожалению, как сказал группе генерал армии Джады Клайд, Симма был ключевым поставщиком энергии для Империи Меридианов. В столице меридианов Диаманта император сэр Вайс, брат Альфа, прощает им наказание при условии, что они саботируют поток лучей Олкини, который перекачивает энергию империи (Олкина - фанатичная страна, проповедующая Закон Реала). Находясь в Диаманте, Л'Арк видит свою мать Елену и своего наставника Замуэля; На вечеринке также встречаются Адель, подруга детства L'Arc и Альфа, а также внучка Замуэля.
Поскольку «Заклинатель смерти» замечен на корабле олквинов, на который группа стремилась проникнуть, им нужно будет найти альтернативный способ транспортировки. Когда школа боевых искусств Замуила подвергается нападению, энергичная молодая девушка по имени Сесиль передает Елене сообщение о том, что друг Замуила «Леон» выследил старого врага на побережье. Замуил и Адель преследуют воров. Группа находит Замуила раненым; Появляются Растан и Сесиль и проводят его обратно в Диамант. В прибрежной пещере группа находит трупы многих бандитов, убитых Паулой и Луной, убийцами, работающими под «Игнаси» («старый враг», упомянутый в сообщении). Дуэту при попытке казнить Адель противостоит партия L'Arc. Однако, благодаря усилиям Сержа (последнего выжившего бандита и довольно добросердечного человека), все они смогли безопасно выбраться из пещеры.
На лодке существо, передавшее сообщение Замуилу, оказывается Копиным, которого похитила бандитская группа Сержа. На лодке группа отправляется в деревню Копин, а затем убегает в опасные близлежащие джунгли. К счастью, эта цепочка событий привела к тому, что L'Arc стал ближе к Олкине, чем раньше, поэтому он продолжает свою миссию, как и планировалось. По пути туда группа встречает провокационную девушку по имени Лесли, которая намекает на будущий союз. Судя по всему, Олькинская дива мисс Рафил недавно была убита неизвестным убийцей, оставив свою неизвестную дочь нынешней Дивой, что вызвало всплеск антимеридианных настроений в столице Олькины, Антраксе. По прибытии в столицу Олкины, Антракс, отряд проникает в Skywalk и отключает его. Появляется Заклинатель Смерти и безуспешно пытается контратаковать группу, удивившись, увидев Адель с ними. Вскоре после этого партия объединяется с Лесли после похищения Адель силами Олькинов. Группа борется, чтобы догнать ее.
Сделав это, они обнаруживают, что на самом деле Адель теперь стала настоящей Дивой, поскольку г-жа Рафил была ее матерью. Рафил попросил наемников Замуила позаботиться о ее дочери, пока она не была готова узнать свою истинную судьбу. Деатчантер тоже там, глядя на нее, пока она поет песню Real. Когда напряжение начинает нарастать, Вайс жестоко нападает на Олькину, объявляя об успехе саботажа L'Arc в устройстве перекачки энергии в Скайуолке. В гневе после этого выясняется, что Альф также является Дитем Изы, способным управлять Роджрессом. Гиртаб, Роджресс, защищающий Олкину, начинает подчиняться Альфу и Адель. Вайс пытается убить Адель, но ему противостоит Альф. L'Arc прекращает бой, когда братья скрещивают мечи. Альф, разгневанный нападением Вайса на Олкину, обязуется остаться с Адель, оставив L'Arc, Weiss и Империю. Серж и Лесли также мигрируют, как выяснилось, наемники, нанятые для защиты Настоящей Дивы. Альф, Адель, Заклинатель Смерти, Серж и Лесли бегут с Гиртабом, оставляя L'Arc с Рифией и Нико.
Вайс сообщает, что он объявил об атаке на Antrax, чтобы попытаться превратить его в военную базу в акте агрессии. Затем он объясняет историю о том, как Иса создал и Реальное, и Воображаемое, когда «Дитя Иса» (либо L'Arc, либо Альф) должно выбрать, какой из двух законов представить. L'Arc и Ryfia выбрали Imaginal, а Адель и Альф выбрали Real. Он приказывает L'Arc доставить послание генералу Фрейе в Турмелию, Сенат Республики. К сожалению, Замуил умер из-за нападения Игнаси на него ранее. Перед тем, как отправиться в путь, Сесиль предлагает присоединиться к трио в их миссии. Их ложно считают ответственными за нападение на Антракса, Нико, Л'Арк, Рифия и Сесиль арестовывают в Республике, но из-за того, что Растан воссоединился с ними по пути, они сбегают из тюрьмы.
Позже L'Arc консультируется с Патриархом Осией, который объясняет, что Закон Реала - это школа мысли, которая предлагает смерть всех живых существ, в то время как Закон Воображаемого предлагает процветание и продолжение. L'Arc должен собрать всех Rogress до того, как это сделает Альф, так как они необходимы для предъявления закона Eesa. Затем они получают карту с указанием местоположения Rogress; Ближайший находится на севере в районе Эбура. Во время своего путешествия туда группа встречает и сталкивается с монстром, вызванным Заклинателем Смерти, который раскрывает свое имя как Дино. Он брат Сесиллы, и эти двое являются членами Божественной Расы, подгруппы людей, которые спали в камере остановки времени около тысячелетия. Сесилла старше Дайноса, но Дайнос проснулась раньше Сесиллы. Растан кровно заинтересован в встрече с Сержем, о котором он держит в секрете. Вечеринка замечает, как Альф устраивает митинг, повышающий его популярность в Батрахитах, поскольку Альф получает Абсин, следующего Роджресса. Там выясняется, что вместе с Сержем, Дайносом и Лесли к его делу присоединился генерал Клайд.
В руинах Эбур, где, как сообщается, находится Гула, группа встречается с группой Альфа лицом к лицу, но все они соглашаются временно работать совместно, чтобы найти Марию, жительницу деревни Эбур, пропавшую в руинах. После ее спасения Серж уходит из группы Альфа и позволяет L'Arc (без одобрения Альфа) сблизиться с Гулой. После спасения Марии Серж мирно покидает деревню; он советует вечеринке насчет лайнера в Джаде. После обхода границы между Меридией и Республикой партия затем сражается с Альфом, Адель и Лесли за контроль над Роджрессом Руфунгой (эта битва может быть выиграна или проиграна игроком, выигрыш дает игроку много опыта и дает игроку Руфунгу). Вернувшись в Джаду, чтобы заполучить световой корабль, Вайс, ранее не знавший, что группа выжила в заключении в Турмелии, атакует группу. Он убегает, когда группа получает световой корабль.
После его крушения группа нанимает человека в Эбуре, чтобы починить его. По пути в ближайшую заброшенную церковь, в которой есть все необходимое, группа встречает одного Сержа, который расследует зверства, совершенные оперативной группой Игнаси, подразделением Aion. Он присоединяется к группе после того, как Игнаси атакует и побеждает партию. Они едва сбегают с отремонтированным Лайткоином после того, как их едва спасла Лесли. Теперь выясняется, что на самом деле Серж (настоящий «Леон»), Растан, Замуэль и отец L'Arc Рекс были четырьмя членами Лорда-рыцарей, и что Игнаси убил жену и ребенка Растана после того, как заставил Растана предать Рекса. Игнация. Растан предлагает убить себя, чтобы доставить удовольствие сыну Рекса, но Л'Арк разрешает ему жить, последние слова Рекса Леону (Сержу) призывают воздержаться от мести.
Обе команды имеют 2 Роджресса (L'Arc's с Симмах / Гула и Альф с Гиртабом / Абсином), группа соревнуется с Альфом, чтобы собрать всех 9 Роджрессов; 4 оставшихся - Сквилл в Солитонных пещерах; Ургула в вулкане Элгоде; Папирусагу, в Святой башне Цайфельт; и Банчу в руинах Хиллберта. Локации соответствуют элементам Воды, Огня, Ветра и Земли соответственно. Порядок, в котором игрок преследует Rogress, можно изменить. У игрока будет три возможности выследить Rogress, если он не получил Rufunga, и 2, если он получил. Из-за конкуренции Альфа с L'Arc, каждая локация будет иметь условие, которое игрок должен использовать, чтобы получить Rogress в дополнение к победе над Rogress; например, Papirusagu требует, чтобы игрок победил Альфа на вершину башни в гонке. Ни один из Rogress не должен быть побежден, чтобы завершить свое подземелье (они просто отправятся в L'Arc).
После их первой попытки схватить Роджресса, северный ледяной город Опал подвергся нападению. Эта цепочка событий приводит к спасению города, а Лесли оказывается одним из его бывших командиров. После еще одной погони за Роджрессом (два, если игрок не получил Руфунгу), сестра Лесли Энджи ложно заключена в тюрьму. Группа спасает ее до того, как она будет казнена, снова побеждая убийц Игнаси Паулу и Луну. Наконец, Лесли присоединяется к группе L'Arc в знак благодарности за их помощь, но, возвращаясь после этого на лайнер, Нико покидает группу, не в силах справиться с ситуацией.
В это время Вайс соглашается на мирный договор между Империей и Республикой. В это время Вайс показывает, что является сводным братом L'Arc (у него есть мать L'Arc и отец Альфа). Солдаты Меридиана атакуют встречу и саботируют ее, и партия определяет, что это солдаты, которые были убиты и контролируются Дино, и что он и Адель делают это за спиной Альфа и Клайда. Разъяренный Альф, не подозревая об истинном виновнике, противостоит Вайсу на борту флагманского корабля «Персиваль». Опасаясь, что один из братьев может погибнуть, группа L'Arc вмешивается, чтобы найти Вайса и Альфа на дуэли. В момент отвлечения внимания Вайс отбрасывает Адель в сторону, Альф пронзает его мечом сердце Вайса. Адель показывает, что она использовала Дино, чтобы манипулировать Альфом, чтобы он отомстил Вайсу за его нападение на Антракса, и чтобы дать Альфу трон, чтобы он мог использовать его для проповедования Закона Реала. Из-за разрушения Флагмана стороны покидают корабль. Перед смертью Вайс покидает вечеринку L'Arc с подсказкой; они должны нейтрализовать и удерживать Hozone (яд, влияющий на Божественную и Общую Расу), чтобы сделать его пригодным для всех форм жизни, и они должны использовать «Доктора Карлайла» для помощи.
Вскоре после этого группа отправляется к Осии, но ловит Игнаси, говорящего с ним, показывая, что Осия причастен к злодеяниям отряда Айон. Игнаси пытается промыть мозги Л'Арк и аннулировать его как Дитя Изы. Рифия использует свою силу, чтобы вмешаться, но при этом теряет сознание и похищается. Симма говорит L'Arc, что если они хотят спасти ее, им нужно отправиться в Древнюю Башню Зайфельт. Там они узнают, что Роджресс создан из людей, и при личном исследовании сознания Рифии выясняется, что Симма - отец Рифии, и он стал Роджрессом, чтобы защитить Республику. Возвращая Рифию, партия обнаруживает, что теперь существует движение сопротивления Альфу, и побеждает генерала Клайда, который показывает, что его нерешительность в плане мотивирована лояльностью. Он признается, что Альф планирует использовать Адель для активации вулкана Элгоде, который убьет бесчисленное количество людей. Движение сопротивления проистекает из того, что Альф стал чрезвычайно диктаторским. Они противостоят Альфу в Эллгоде и не дают ему вызвать вулкан. В это время Альф показывает, что он заключил договор с Real; если он сможет управлять людьми в течение года, Реал остановит разрушение земли, и он пытается уменьшить количество людей на Земле, делая их управление эффективным. Выйдя из вулкана, они встречают Нико, который направляет их в Солитонные пещеры, где они могут найти доктора Карлайла.
Карлайл советует им, что есть способ спасти обе расы независимо от законов, победив Изу и нейтрализовав всю Хозону. В разгар битвы между партией Альфа и Л'Арк приходит Игнаси и предупреждает их, чтобы они добрались до Скайуокса Ласкарда, прежде чем Нико будет убит. Там партия побеждает Игнация и Осию. Адель жертвует собой, чтобы спасти Альфа от убийства Игнаси, а Нико жертвует собой, чтобы не дать Skywalk произвести смертельный взрыв на поверхность. Альф теряет всякую надежду после смерти Адель и становится опрометчивым.
Группа направляется к Verct Skywalk и побеждает Dynos, при этом Сесиль решает сразиться с ним - недовольство его мотивами против L'Arc, который затем пытается превратиться в дракона, чтобы противостоять партии. Сесилль убивает Дино, чтобы предотвратить это. После победы над Клайдом и Альфом, которые соглашаются объединиться, чтобы снова победить Реала, и последний возвращается в L'Arc всех Rogress, L'Arc отправляется в Святую Землю Нуар, чтобы противостоять богу Иса. Прежде чем он это сделает, L'Arc повторно посещает доктора Карлайла - она признает, что спасти мир возможно, но сообщает L'Arc, что для этого ему нужно будет усыпить 500 лет, останавливая время. Партия побеждает Изу, и после ее поражения история заканчивается тем, что Л'Арк засыпает на столетия и просыпается 500 лет спустя. Получая сообщения от всех своих (ныне покойных) друзей, он обнаруживает, что Рифия переспала с ним, чтобы снова встретиться с ним. Игра заканчивается, когда в мир выходят Л'Арк и Рифия.
После эпилога игра возвращает игрока к точке, расположенной непосредственно перед финальным боссом, с новым дополнительным контентом.
Музыка
Музыка в игре написана Ясунори Мицуда, Сюнсуке Цучия и Юки Харада. Открывающая тема: Негай Хоши от Нами Тамаки, а финальная тема - Tenshi no Hashigo ~ сумеречные лучи ~ авторства Юи Макино.
Альбом саундтреков выпущен 3 марта 2010 года и содержит 3 диска. Саундтреки сочинены и аранжированы Ясунори Мицуда, Сюнсуке Цучия, Юки Харада, Ёко Шимомура а также японская актриса озвучивания Рифии, Юи Макино. Альбом содержит не только фоновые музыкальные композиции из игры, но и песни, которые обычно поют Рифия и Адель и которые исполняют их актрисы. Юи Макино (Рифия) и Эмири Като. Конечная песня игры Tenshi no Hashigo также включена в 3-й диск альбома.
Отслеживание
Нет. | заглавие | Вокал | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Светящийся дождь" | 0:55 | |
2. | "Меридиан 2-й отряд Хикоутэй" | 3:02 | |
3. | "Заражающие драконы" | 1:24 | |
4. | "Воображаемая песня" | Юи Макино | 0:46 |
5. | «Указатель в тени деревьев» | 3:15 | |
6. | "Яростно" | 2:44 | |
7. | «Война в сердце» | 1:05 | |
8. | «Обширные земли» | 3:56 | |
9. | "Самая северная часть Империи, Топазион" | 2:55 | |
10. | "Каждый день с миром" | 3:39 | |
11. | «Момент отдыха» | 0:12 | |
12. | "Продвижение вперед" | 1:57 | |
13. | «Неожиданный бой» | 2:50 | |
14. | «Признаки темных облаков» | 2:07 | |
15. | "Неминуемая угроза" | 2:11 | |
16. | "Искренность" | 2:44 | |
17. | «Имперский город Диамант» | 3:17 | |
18. | «Невнимательность» | 2:31 | |
19. | «Друзья, улыбки и радость» | 2:06 | |
20. | «Деревня Копина» | 1:21 | |
21. | «Дорога через пустыню» | 3:11 | |
22. | "Сомнения" | 4:11 | |
23. | "Боевой дух обнажает клыки" | 1:56 |
Отслеживание
Нет. | заглавие | Вокал | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Мирная встреча» | 2:40 | |
2. | «Приход Антракс» | 2:48 | |
3. | "Под землей распространяется тьма" | 3:03 | |
4. | «Обманывающая битва» | 2:43 | |
5. | "Разоблачено властью" | 3:57 | |
6. | «Решение посреди печали» | 3:54 | |
7. | "Люди, надеющиеся на малую" | 2:27 | |
8. | "Фульхейм" | 2:45 | |
9. | "Город свободы, Карбункулус" | 2:08 | |
10. | "Создавая удачу, казино мечты" | 2:00 | |
11. | "Копинские фанфары" | 0:10 | |
12. | "Гонка копинов" | 1:53 | |
13. | "Победа!" | 0:06 | |
14. | "Поражение!" | 0:09 | |
15. | "Witch Army ~ Luminous Arc Medley ~" | 3:49 | |
16. | «Священный город, Бенетнаш» | 2:39 | |
17. | "Воспоминания" | 3:44 | |
18. | "Голос исчезающей жизни" | 2:56 | |
19. | «Улица песка и ветра» | 2:20 | |
20. | «Светящийся собор» | 2:41 | |
21. | "Перед сильным" | 2:48 | |
22. | «Свет очищения» | Юи Макино | 0:13 |
23. | "0:40" | ||
24. | «Великое существование» | 2:36 |
Отслеживание
Нет. | заглавие | Вокал | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Случайная встреча с Роджрессом" | 2:02 | |
2. | «Компенсация» | 2:26 | |
3. | "Великое наследие" | 3:26 | |
4. | "В поисках Роджресса" | 3:01 | |
5. | «Храбрый, действуй» | 3:02 | |
6. | «Противостояние! Те, кто ломает свою волю» | 3:34 | |
7. | "Песнь разорения" | Эмири Като | 0:18 |
8. | «В конце отчаяния» | 2:21 | |
9. | "Цветущие подснежники, Опал" | 3:16 | |
10. | "Палящая деревня, Феррис" | 2:53 | |
11. | "Миссионерский преследователь" | 3:04 | |
12. | «Сжигание боевого духа» | 3:16 | |
13. | "Желание Рифии" | 0:16 | |
14. | "Ласкард Скайуок" | 2:39 | |
15. | "Настоящая песня" | Эмири Като | 0:51 |
16. | «В погоне за заклятым врагом» | 2:17 | |
17. | «Небесные слезы» | Юи Макино | 0:14 |
18. | "Священный гимн" | 1:35 | |
19. | «Что ждет в самом конце» | 3:01 | |
20. | «Пришло время подвести итоги» | 3:45 | |
21. | «Молитва Нуара» | 3:31 | |
22. | «Чтобы узнать вывод» | Юи Макино | 3:21 |
23. | "Тенши но Хасиго ~ сумеречные лучи ~" | Юи Макино | 7:25 |
24. | "Пробуждение к защищенному миру" | 1:32 |
На диске 3 пьеса для фортепиано Пробуждение в защищенном мире фортепианная версия Тенши-но Хасиго, которую сыграли и сочинили Юи Макино. Тексты и музыка для Tenshi no Hashigo также написаны Юи Макино.
Развитие
Ранее игра называлась Проект Луч, о существовании которого было известно еще 4 сентября 2007 года.[нужна цитата ] Так как Проект Луч, также было показано, что он существует с Пески разрушения для Nintendo DS.[2]
Игра была представлена 25 июня 2008 года в популярном японском журнале. Famitsū.[нужна цитата ] Хироюки Канемару, директор Фантазия, ранее работал в Telenet Japan а позже переехал в Студия Namco Tales, где работал сценаристом сценария и дизайнером уровней Сказки о симфонии. Канемару заявил, что Проект Луч будут под влиянием ролевых игр старой школы из таких систем, как TurboGrafx-16. Это первая игра Imageepoch, разработанная не для портативная игровая консоль.
Позже игра была выпущена в рамках программы Nintendo по бюджетным играм «Все рекомендации» в Японии.[3]
Прием и продажа
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила "смешанные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic;[4] Пошаговый боевой геймплей игры (что-то редкое для Wii) получил высокую оценку, в то время как тенденция игры придерживаться установленных формул JRPG подверглась критике. Сторонники игры, такие как Nintendo Power, отметил, что сильные стороны игры затмевают ее недостатки.[13]
Английская локализация игры подверглась критике, направленной на ее технические проблемы, но она несколько печально известна своей озвучкой, которую многие критикуют как ленивую.[17] В Японии, Famitsu поставил ему все четыре восьмерки, всего 32 из 40.[6]
Arc Rise Fantasia также была четвертой самой продаваемой игрой в Японии за неделю после ее выпуска в количестве 26 000 копий.[18] Приблизительно 21 000 копий было продано в первую неделю после его выпуска в Северной Америке.[нужна цитата ]
использованная литература
- ^ Гиффорд, Кевин (25 июня 2008 г.). «ARC Rise Fantasia избавляет Wii от засухи в ролевой игре». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 7 марта 2016 г.. Получено 9 декабря, 2018.
- ^ Райли, Адам (4 сентября 2007 г.). «Новости Nintendo | Оригинальные японские ролевые игры появятся на DS и Wii». Cubed3. Получено 23 июля, 2017.
- ^ Спенсер (20 января 2010 г.). «Избиратели канала Nintendo выбирают бюджетные игры для Wii». Силиконра. Curse, Inc. В архиве из оригинала 13 апреля 2010 г.. Получено 9 марта, 2010.
- ^ а б "Arc Rise Fantasia для Wii Обзоры". Metacritic. CBS Interactive.
- ^ Стерлинг, Джим (27 июля 2010 г.). «Рецензия: Arc Rise Fantasia». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 23 июля, 2017.
- ^ а б Брайан (26 мая 2009 г.). «Оценки в обзорах Famitsu - Arc Rise Fantasia». Nintendo Все. Получено 23 июля, 2017.
- ^ Кемпс, Хайди (3 августа 2010 г.). "Arc Rise Fantasia". GamePro. GamePro Media. Архивировано из оригинал 15 августа 2010 г.. Получено 23 июля, 2017.
- ^ Лэддин, Джош (27 июля 2010 г.). "Обзор Arc Rise Fantasia". Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 19 августа 2014 г.. Получено 23 июля, 2017.
- ^ "Обзор Arc Rise Fantasia". GameTrailers. Viacom. 3 августа 2010 г. Архивировано с оригинал 22 марта 2014 г.. Получено 23 июля, 2017.
- ^ Роу, Брайан (17 августа 2010 г.). "Обзор Arc Rise Fantasia". GameZone. В архиве из оригинала 24 апреля 2011 г.. Получено 23 июля, 2017.
- ^ Гальегос, Энтони (13 августа 2010 г.). "Обзор Arc Rise Fantasia". IGN. Зифф Дэвис. Получено 23 июля, 2017.
- ^ Диллард, Корби (27 июля 2010 г.). «Обзор: Arc Rise Fantasia (Wii)». Nintendo Life. Сеть геймеров. Получено 23 июля, 2017.
- ^ а б "Arc Rise Fantasia". Nintendo Power. Vol. 256. Будущее США. Июль 2010. с. 84.
- ^ Эрнандес, Педро (8 сентября 2010 г.). "Arc Rise Fantasia". Nintendo World Report. НИНВР, ООО. Получено 23 июля, 2017.
- ^ Вайнблатт, Джастин (10 сентября 2010 г.). "Обзор Arc Rise Fantasia (Wii)". 411Мания. Архивировано из оригинал 12 сентября 2010 г.. Получено 9 декабря, 2018.
- ^ Нельсон, Саманта (9 августа 2010 г.). "Arc Rise Fantasia". А.В. Клуб. В архиве с оригинала 18 августа 2010 г.. Получено 23 июля, 2017.
- ^ Лаво, Руди (26 февраля 2011 г.). "Обзор Arc Rise Fantasia (Wii)". Cubed3. Получено 23 июля, 2017.
- ^ Графт, Крис (11 июня 2009 г.). «Японские чарты: Kingdom Hearts: 358/2 [дней] отведений за вторую неделю». Гамасутра. UBM plc. Получено 11 июня, 2009.
внешние ссылки
- Официальный веб-сайт (по-японски)
- Arc Rise Fantasia в MobyGames