Раскрытые тайны - Arcana Unearthed

Аркана Unearthed.jpg

Раскрытые тайны[1] (правильно Раскрытые тайны Монте Кука, ISBN  1-58846-065-7) это ролевая игра сделано Монте Кук и впервые опубликовано в 2003 году. Описанное как «альтернативное руководство для игроков», 256-страничный основной свод правил в твердом переплете имеет много общего с Справочник игрока 3-го издания Подземелья и Драконы, над которым Кук работал несколько лет назад. Раскрытые тайны основан на система d20 из Подземелья и Драконы, но из-за правил развития персонажей он не может быть официальным системным продуктом d20. Однако он использует Открытая игровая лицензия.

Разработка

Раскрытые тайны (2003) рекламировался как «вариант руководства для игроков», предлагавший различные d20 правила установлены в Монте Кук мир "Алмазного трона", где доминируют гиганты. Он был пересмотрен в Arcana Evolved (2005).[2]:36

Темы

Две из самых важных тем игры: ритуал и выбор персонажей. И информация о настройках, и правила игры подчеркивают эти области гораздо больше, чем это обычно бывает. Подземелья и Драконы товары. Два примера: метаморфоза, в котором фаэн стать крошечным, крылатым спрайты, и Чи-Юлуд, в котором мудрые гиганты временно теряют мудрость, чтобы стать сильнее и воинственнее. Оба связаны с ритуалами, и оба также включают в себя выбор как со стороны игрока, так и со стороны персонажа, который имеет гораздо более серьезные последствия, чем те, с которыми обычно сталкивается D&D персонажей (особенно преобразование Spryte, которое является постоянным и безвозвратным). Кук подчеркивает, что игрокам следует избегать архетипов (предположительно, имея в виду архетипы персонажей Подземелья и Драконы) и более креативно проектируйте своих персонажей. Фактически, вскоре после выхода игры на сайте Монте Кука был проведен конкурс на дизайн персонажей.

Параметр

В настройка кампании за Раскрытые тайны это земли Алмазного Трона, земли, которыми правит гиганты (в отличие от человеческого доминирования, предполагаемого в большинстве других фэнтезийных сеттингов). Сеттинг включает в себя множество элементов традиционного фантазия установка, наряду с акцентом на ритуалы и церемонии, руны, а волшебный свойства кристаллы.

Путаница в названии

Раскрытые тайны не следует путать с Раскрытые арканы, название двух книг, опубликованных в 1985 и 2004 годах, в которых предоставлен дополнительный материал для использования в текущей версии Подземелья и Драконы. Название Раскрытые тайны был выбран частично как дань уважения к более ранней из этих двух книг. Объявление версии 2004 года стало неприятным сюрпризом для Кука и некоторых его поклонников, которые считали, что у них есть понимание с Волшебники побережья что это название больше не будет использоваться в ближайшем будущем. (Кук, однако, похвалил книгу, назвав 2004 г. Раскрытые арканы «Вероятно, лучшая книга [Wizards of the Coast], выпущенная с момента выхода третьего издания» во введении к Монте Кук представляет: лучший D20 года, том 1.)

Прием

Раскрытые тайны выиграл золото 2004 года Премия ENnie за лучшую игру и серебро за лучшее искусство (обложка).[3]

Обложка художника Марк Цуг, выиграл Премия Чесли за лучшую иллюстрацию к играм в 2005 году.[4]

Arcana Evolved

Arcana Evolved[5] обновленная "режиссерская версия" Раскрытые тайны выпущен в 2005 году. Arcana Evolved составляет 432 полноцветных страницы. Он добавляет содержимое двух ранее отдельных книг, Алмазный трон и Спутник игрокак исходному варианту руководства игрока, наряду с новым материалом, включая новый класс и расу, множество новых умений и заклинаний, а также правила для персонажей более высокого уровня, чем это было возможно в оригинальной книге. Что касается менее механической стороны, он также сдвигает временную шкалу кампании Diamond Throne на несколько лет - годы, которые означают возвращение драконы в земли Алмазного Трона, возрождая древнее соперничество с правящими гигантами.

Дополнительные книги

Malhavoc Press расширили Раскрытые тайны Вселенная с серией книг, в том числе сводами правил Алмазный трон,[6] Наследие драконов,[7] Гримуар II, и Мистические секреты,[8] и сборник рассказов Дети руны.[9] Некоторые другие издатели, в том числе Blue Devil Games, также поддержали Раскрытые тайны линия. С момента выпуска Arcana Evolved, Malhavoc выпустил ряд вспомогательных книг, относящихся к новому изданию, таких как Сокровищница заклинаний, Трансцендентность и Руины интриги.

Сью Вейнлайн Кук отредактировал сборник рассказов 2004 года Дети руны.[10]

Рекомендации

  1. ^ Монте, Кук (2003). Раскопаны Арканы Монте Кука: вариант справочника игрока (3-е изд.). [Рентон, Вашингтон]: Malhavoc Press. ISBN  1588460657. OCLC  54086948.
  2. ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 90-е. Evil Hat Productions. ISBN  978-1-61317-084-7.
  3. ^ «Номинации и победители 2004 года». ENnie Awards. 2010-08-24. Получено 2018-08-27.
  4. ^ (Октябрь 2005 г.). "Чесли Награды", Хроника 27 (9): 10–11.
  5. ^ Монте, Кук (2005). Эволюция Арканы Монте Кука: вариант руководства игрока. [Рентон, Вашингтон]: Malhavoc Press. ISBN  1588467805. OCLC  61200087.
  6. ^ Монте, Кук (2003). Алмазный трон. [S.l.]: Malhavoc Press. ISBN  1588460576. OCLC  488963440.
  7. ^ Монте, Кук (2003). Наследие драконов: системный бестиарий d20 для Arcana Unearthed Монте Кука. Мирлс, Мэтт (3-е изд.). [Рентон, Вашингтон]: Malhavoc Press. ISBN  1588469581. OCLC  55693588.
  8. ^ Майк., Мирлз (2004). Мистические секреты: знание слова и рун. [S.l.]: Malhavoc Press. ISBN  1588469859. OCLC  488963444.
  9. ^ Раскрытые тайны Монте Кука: дети руны: сказки из страны Алмазного Трона. Повар, Монте. Повар, Сью Вейнлайн. Стоун-Маунтин, Джорджия: Malhavoc Press. 2004 г. ISBN  158846864X. OCLC  60579790.CS1 maint: другие (связь)
  10. ^ Джонс, Майкл М. (март 2005 г.). «Дети руны». Хроника. 27 (3): 28.

внешняя ссылка