Аризона Саншайн - Arizona Sunshine
Аризона Саншайн | |
---|---|
Разработчики) | Головокружение Игры Jaywalkers Interactive |
Издатель (ы) | Головокружение Игры |
Композитор (ы) | Джонатан ван ден Вейнгаарден |
Платформа (и) | Windows PlayStation 4 Oculus Rift Oculus Quest Смешанная реальность Windows HTC Vive Индекс клапана |
Выпуск | 6 декабря 2016 г. |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Аризона Саншайн это выживание зомби шутер от первого лица видеоигра выпущена 6 декабря 2016 г. Игра совместима с HTC Vive, Oculus Rift, Oculus Quest, Индекс клапана и PlayStation VR гарнитуры виртуальной реальности.[1][2][3][4][5][6]
Геймплей
Аризона Саншайн для игры требуются контроллеры движения. Контроллеры используются для управления виртуальным огнестрельным оружием, а также для взаимодействия с инвентарем игрока и окружающей средой. Игрок может носить огнестрельное оружие в каждой руке, а также еще два в кобуре, по одному по обе стороны от бедер. Игра поддерживает масштаб комнаты отслеживание. В исходной версии игры для перемещения на большие расстояния требовалась телепортация путем наведения на контроллер и нажатия соответствующей кнопки, но в обновлении игры от января 2017 года искусственное передвижение (свободный роуминг) стало доступным в качестве опции.
Игра включает в себя кампанию, в которой игрок исследует окружающую среду и находит инструменты, необходимые для продвижения, и режим орды, в котором игроки ограничиваются небольшим лагерем и пытаются выжить, преодолевая все более сложные волны атак зомби. Сами зомби появляются в соответствии с выбранным игроком уровнем сложности. На более высоких уровнях зомби могут появляться в большем количестве, а более жесткие зомби с «броней» (например, мотоциклетные шлемы, армейская форма и т. Д.) Появляются чаще. И кампанию, и режим орды можно играть в один игрок и мультиплеер режимы.[7]
Во время кампании игрок постоянно сталкивается с небольшими группами зомби, которых относительно легко убить. Но определенные действия игрока, такие как сбор определенных предметов, необходимых для развития сюжета, вызывают большую орду зомби, от которой игрок должен защищаться, используя свое оружие и окружение.
участок
Безымянный персонаж игрока просыпается в пещере в Аризона Долина реки. Исследуя свое окружение и убивая встреченных им зомби, он находит радио, включает его и слышит, среди множества помех, что-то похожее на человеческий голос. В поисках источника сигнала игрок встречает другое радио с более сильным сигналом и приходит к выводу, что оно отправлено с нефтеперерабатывающего завода, который был усилен военными. Но когда он достигает нефтеперерабатывающего завода, он видит, что его наводнили зомби. Игрок убивает их всех в приступе ярости, а затем теряет сознание. Проведя ночь в безопасной комнате на нефтеперерабатывающем заводе, он продолжает следующее утро, бесцельно и в отчаянии. Но, найдя другое радио, он замечает, что сигнал все еще есть и отправляется из города под названием Саншайн, Аризона. Игрок продолжает свой путь в город и, наконец, достигает радиостанции, только чтобы узнать, что на станции нет живых, и сигнал отправляется автоматически. Но когда он кричит о своем разочаровании в микрофон радиостанции, кто-то отвечает ему и говорит, чтобы он подождал снаружи, где его спасает вертолет после столкновения с огромной ордой зомби.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Аризона Саншайн получила положительные отзывы о версии игры для ПК, а версия для PlayStation 4 получила смешанные отзывы. На Metacritic, игра имеет рейтинг 81/100 для версии для ПК (на основе 5 обзоров)[8] и 63/100 для версии для PlayStation 4 (на основе 31 отзыва).[9]
Скандал с эксклюзивностью Core i7
Вскоре после выпуска игры игроки обнаружили, что некоторые нерекламируемые функции в Аризона Саншайн были доступны только в системах с Intel Core i7 CPU в результате сделки между Vertigo Games и Intel.[14] ПК-геймер назвал аппаратную блокировку «беспрецедентной» в видеоиграх. После того, как фанаты выразили обеспокоенность, разработчик Vertigo Games объявил, что ограниченные режимы станут доступны для всех игроков в марте 2017 года.[15] Локаут вызвал большую негативную реакцию сообщества игроков,[14] и Vertigo Games открыли доступ к функциям для всех игроков через день после обнаружения локаута.[16]
использованная литература
- ^ Кучера, Бен (9 ноября 2016 г.). «Играю в одну из самых жестоких и захватывающих игр VR». Многоугольник. Получено 18 мая, 2018.
- ^ Майберг, Эмануэль (23 мая 2015 г.). "Посмотрите игру SteamVR Zombie Apocalypse в масштабе комнаты Arizona Sunshine". GameSpot. Получено 18 мая, 2018.
- ^ Хансен, Стивен (21 мая 2015 г.). «Arizona Sunshine: (Steam) VR-революция, что неудивительно, будет иметь зомби». Деструктоид. Получено 18 мая, 2018.
- ^ Уильямс, Кэти (21 мая 2015 г.). "Arizona Sunshine объявлена для HTC Vive". IGN. Получено 18 мая, 2018.
- ^ Дайер, Митч (27 января 2016 г.). «Valve VR: работа с 12 играми Vive». IGN. Получено 18 мая, 2018.
- ^ «Arizona Sunshine :: Поддержка Valve Index и обновление пользовательских элементов управления». steamcommunity.com. 28 июня 2019 г.,. Получено 15 августа, 2019.
- ^ Жаньо, Дэвид (29 июня 2017 г.). «Обзор Arizona Sunshine: лучший VR-шутер о зомби». ЗагрузитьVR. Получено 18 мая, 2018.
- ^ а б "Arizona Sunshine for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 сентября, 2018.
- ^ а б "Arizona Sunshine для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 сентября, 2018.
- ^ Деворе, Иордания (27 июня 2017 г.). «Обзор: Аризона Саншайн». Деструктоид. Получено 16 сентября, 2018.
- ^ Каннингем, Джеймс (23 декабря 2016 г.). «Обзор: Аризона Саншайн». Хардкор геймер. Получено 16 сентября, 2018.
- ^ Баркер, Сэмми (1 июля 2017 г.). «Обзор Arizona Sunshine (PS4)». Push Square. Сеть геймеров. Получено 16 сентября, 2018.
- ^ Жаньо, Дэвид (29 июня 2017 г.). «Обновленный обзор Arizona Sunshine: лучший VR-шутер о зомби». ЗагрузитьVR. Получено 16 сентября, 2018.
- ^ а б Кучера, Бен (8 декабря 2016 г.). «Пользователи Steam пришли в ярость из-за эксклюзивного контента Intel в игре, вдохновившего на быстрое изменение». Многоугольник. Получено 18 мая, 2018.
- ^ Прескотт, Шон (8 декабря 2016 г.). «В шутере VR Arizona Sunshine есть функции, скрытые за ограниченным доступом к процессору [обновление: больше нет]». ПК-геймер. Получено 18 мая, 2018.
- ^ Иммс, Джейсон (7 декабря 2016 г.). "Arizona Sunshine ограничивает новый контент определенными процессорами, а затем отступает". GameSpot. Получено 18 мая, 2018.