Броня Аллея - Armor Alley

Броня Аллея
Armor Alley.jpg
Разработчики)Information Access Technologies, Inc.
Издатель (ы)Three-Sixty Pacific, Inc.
Платформа (и)MS-DOS, Mac OS
Релиз
  • WW: 1991
Жанр (ы)Стрелок с горизонтальной прокруткой, компьютерный варгейм
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Броня Аллея это компьютерный варгейм за MS-DOS и Mac OS. Его игровой процесс смоделирован на основе Яблоко II игра Спасательные рейдеры. Игрок может соревноваться с компьютер или других людей в LAN среда. Игра поддерживает кооперативный многопользовательский режим с участием до двух игроков с каждой стороны. Игрок управляет вертолетом, вооруженным ограниченным количеством боеприпасов, таких как ракеты, бомбы, пулеметы, и напалм. Поскольку игрок требует компьютерного управления танки, пехота, инженеры. Мобильные ракетные платформы и фургоны округлить имеющуюся огневую мощь.

Геймплей

Цель

Цель состоит в том, чтобы уничтожить базу противника в противоположном конце игровой зоны. Для этого используются различные юниты, которым может помочь вертолет игрока. У врага такой же арсенал, как у игрока, поэтому тактика и состав конвоя жизненно важны. Только фургон, в котором есть средства радиоэлектронной борьбы, может добиться победы, войдя в контакт с базой противника. Его броня довольно слабая, поэтому эти юниты необходимо постоянно защищать.

Двумерное поле битвы представляет собой длинную полосу земли, где база игрока находится слева, а база врага - справа. На каждой карте есть эти две базы, но каждая карта имеет свой набор фиксированных особенностей местности. Игра заканчивается, когда одна из этих двух баз захвачена.

Взгляд игрока всегда сосредоточен на центральном блоке, вертолете. Вертолет несет 2 управляемые ракеты, 10 бомб и пулемет с боекомплектом 64 снаряда (на более высоких уровнях пулемет заменен на 6 неуправляемых ракет). Топливо вертолета ограничено, поэтому каждый игрок должен вернуться на базу до того, как у него останется недостаточно топлива для поездки обратно. Вертолет очень уязвим для вражеского огня и поэтому зависит от его маневренности и контроля игрока, чтобы выжить на поле боя.

Бюджет

Военные средства медленно поступают на расходный счет, позволяющий покупать юниты. Каждая единица имеет соответствующую стоимость. Вертолет стоит 20, танки 4, мобильные ракетные установки 3, фургоны 2, пехота и инженеры 5. Игрок должен тщательно потратить деньги, чтобы обеспечить покупку необходимого оборудования. Чем дальше вертолет от посадочной площадки, тем выше размер финансирования. Чем больше у вас будет ресурсов в конце битвы, тем больше у вас будет средств для начала следующей битвы.

Все юниты должны быть куплены игроком, но после покупки они вслепую продвигаются вправо к базе противника. Дополнительные жизни можно приобрести, купив больше вертолетов.

Прием

Игра была рецензирована в 1991 году в Дракон # 166 Хартли, Патриция и Кирк Лессер в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 5 звезд из 5 возможных.[1] 1992 и 1994 Компьютерный игровой мир обзоры варгеймов с современными настройками дали игре полторы звезды из пяти,[2] описывая это как «короткое развлекательное развлечение, но мало серьезного».[3]

Рекомендации

  1. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (февраль 1991). «Роль компьютеров». Дракон (166): 31–36.
  2. ^ Брукс, М. Эван (июнь 1992 г.). «Современные игры: 1950 - 2000 гг.». Компьютерный игровой мир. п. 120. Получено 24 ноября 2013.
  3. ^ Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). "Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов". Компьютерный игровой мир. С. 194–212.

внешняя ссылка