Aurail - Aurail

Aurail
AurailArcadeTitleScreen.jpg
Титульный экран
Разработчики)Westone
Издатель (ы)Sega
Композитор (ы)Шиничи Сакамото
Платформа (и)Аркадная игра
Релиз
Жанр (ы)Шутер
Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, 2 игрока кооператив
КабинетПо горизонтали
Аркадная системаSega System 16 B оборудование
ЦПУ68000
ЗвукЗвуковой процессор: Z80
Звуковые чипы: YM2151, UPD7759
ОтображатьРастр, 320 x 224 точек, 6144 цветов

Aurail это прокрутка застрели их аркадная игра разработан Westone и выпущен Sega в 1990.

Игрок пилотирует бак механика и стреляет во врагов (может стрелять в 8 направлениях), собирает улучшения для увеличения щитов, управляет дроном дистанционной атаки и побеждает боссы для повышения уровня. Уровни туннеля с первое лицо Посмотреть.

Геймплей

Геймплей делится на два типа. Некоторые этапы позволяют игроку управлять танком с высоты птичьего полета от третьего лица. Танк может стрелять в 8 направлениях. Удерживание кнопки огня включает автоматический огонь, но танк в это время не может двигаться. Танк уничтожается одним ударом, но определенное количество энергии можно использовать для создания щита, который выдерживает одно попадание. Можно штабелировать до трех щитов. Энергия получается путем сбора энергетических сфер, оставленных сбитыми врагами. Враги также могут оставить зеленую "D" -силу, которая вызывает робот шар, который будет сопровождать танк до следующей потери жизни. Пока есть энергия, шар можно приказать атаковать цель в радиусе действия. Остальные этапы проходят от первого лица. Игрок должен отбиваться от нескольких волн врагов и перемещаться через разрушаемые мины. В этом режиме танк также может двигаться при автоматической стрельбе. Сферы энергии снова можно получить, но в этом режиме роботизированный шар отсутствует. Кнопка для атаки шара вместо этого используется для поворота танка.

Отношении Кровавое снаряжение

Вестоуна Движок ПК / TurboGrafx-16 игра Кровавое снаряжение (1994) идентифицирует себя как "Aurail Scenario 2" в финальных титрах. Однако соучредитель Westone Рюичи Нисидзава заявил в интервью, что Кровавое снаряжение это не продолжение.[1]

Рекомендации

  1. ^ «Интервью Hardcoregaming 101 с Рю Нисидзава». IGN Entertainment. 2012-12-21.

внешняя ссылка