Bethesda Game Studios Остин - Bethesda Game Studios Austin
Раньше | BattleCry Studios LLC (2012–2018) |
---|---|
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 3 октября 2012 г. |
Штаб-квартира | , нас |
Ключевые люди | Дуг Мелленкамп (директор студии ) |
Родитель |
|
Интернет сайт | Battlecrystudios |
Bethesda Game Studios Austin LLC (ранее BattleCry Studios LLC) - американец разработчик видеоигр основанный в Остин, Техас.
История
BattleCry Studios была основана 3 октября 2012 года как дочернее предприятие из ZeniMax Media во главе с Ричем Фогелем, президент.[1] Изначально BattleCry Studios искала сотрудников с опытом работы в микротранзакции и бесплатная игра игры.[2]
28 мая 2014 года BattleCry Studios анонсировали свою первую игру, Боевой клич.[3] 10 сентября 2015 года стало известно, что BattleCry Studios уволила «значительную часть» своих сотрудников.[4] 7 октября 2015 года в разработке Боевой клич был остановлен для работы студии над разными проектами.[5] Один из первых проектов студии после захвата Боевой клич была модификация и реструктуризация Bethesda Creation Engine (совместно с дочерней компанией id Программное обеспечение, используя сетевой код из Землетрясение ) для поддержки многопользовательской игры в ожидании предстоящих Fallout 76.[6] В сентябре 2017 года Фогель объявил, что покинул BattleCry Studios в пользу Определенная близость.[7]
В марте 2018 года студия была переименована в Bethesda Game Studios Austin, что сделало ее третьей студией под управлением Bethesda Game Studios баннер в Bethesda Softworks.[8]
21 сентября 2020 г. Microsoft объявил, что согласился приобрести ZeniMax для 7,5 млрд долларов США, со сделкой до второй половины 2021 года.[9]
Игры разработаны
Год | Заголовок | Платформа (и) | Примечания |
---|---|---|---|
2016 | Рок | Майкрософт Виндоус, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch | Заменены Определенная близость по оказанию помощи id Программное обеспечение с развитием пост-релизного многопользовательского контента.[10] |
2018 | Fallout 76 | Майкрософт Виндоус, Xbox One, PlayStation 4 | Дополнительная работа в игре.[11] |
Рекомендации
- ^ Сливинский, Александр (3 октября 2012 г.). «Battlecry Studios - новый разработчик из Остина из Bethesda Softworks». Engadget. AOL Tech. Получено 17 сентября, 2016.
- ^ Рихард, Джеф (4 октября 2012 г.). «Новая студия Battlecry от Bethesda ищет экспертов по F2P». Engadget. AOL Tech. Получено 17 сентября, 2016.
- ^ Молина, Бретт (28 мая 2014 г.). Bethesda представляет бесплатную игру Battlecry'". USA Today. Спутниковая информационная сеть Gannett. Получено 17 сентября, 2016.
- ^ Росалес, Лани (10 сентября 2015 г.). «BattleCry Studios увольняет неизвестное количество сотрудников в Остине». Американский гений. AGBeat. Получено 17 сентября, 2016.
- ^ Прескотт, Шон (8 октября 2015 г.). «Bethesda« обеспокоена »Battlecry и« оценивает »его». ПК-геймер. Будущее США. Получено 17 сентября, 2016.
- ^ Без обрезки (12 июня 2018 г.). «Создание Fallout 76 - документальный фильм Noclip». YouTube. Получено 17 июня, 2018.
- ^ Синклер, Брендан (22 сентября 2017 г.). «Рич Фогель присоединяется к Certain Affinity». GamesIndustry.biz. Сеть геймеров. Получено 26 сентября, 2017.
- ^ Дринг, Кристофер (9 марта 2018 г.). «BattleCry Studios становится третьим офисом Bethesda Game Studios». GamesIndustry.biz. Получено 9 марта, 2018.
- ^ Басс, Дина; Шрайер, Джейсон (21 сентября 2020 г.). «Microsoft купит Bethesda за 7,5 миллиардов долларов для поддержки Xbox». Новости Bloomberg. Получено 21 сентября, 2020.
- ^ Холмс, Майк (6 августа 2016 г.). «Разработчики BattleCry теперь работают с id в мультиплеере Doom». Gamereactor Великобритания. Получено 19 декабря, 2016.
- ^ Шрайер, Джейсон (30 мая 2018 г.). «Bethesda объявляет о Fallout: 76». Котаку. Получено 30 мая, 2018.
внешняя ссылка
Эта статья о корпорации или компании по производству видеоигр в США является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот ZeniMax Media статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |