Bethesda Game Studios Остин - Bethesda Game Studios Austin

Bethesda Game Studios Austin LLC
Раньше
BattleCry Studios LLC (2012–2018)
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
Основан3 октября 2012 г.; 8 лет назад (2012-10-03)
Штаб-квартира,
нас
Ключевые люди
Дуг Мелленкамп (директор студии )
Родитель
Интернет сайтBattlecrystudios.com

Bethesda Game Studios Austin LLC (ранее BattleCry Studios LLC) - американец разработчик видеоигр основанный в Остин, Техас.

История

BattleCry Studios была основана 3 октября 2012 года как дочернее предприятие из ZeniMax Media во главе с Ричем Фогелем, президент.[1] Изначально BattleCry Studios искала сотрудников с опытом работы в микротранзакции и бесплатная игра игры.[2]

28 мая 2014 года BattleCry Studios анонсировали свою первую игру, Боевой клич.[3] 10 сентября 2015 года стало известно, что BattleCry Studios уволила «значительную часть» своих сотрудников.[4] 7 октября 2015 года в разработке Боевой клич был остановлен для работы студии над разными проектами.[5] Один из первых проектов студии после захвата Боевой клич была модификация и реструктуризация Bethesda Creation Engine (совместно с дочерней компанией id Программное обеспечение, используя сетевой код из Землетрясение ) для поддержки многопользовательской игры в ожидании предстоящих Fallout 76.[6] В сентябре 2017 года Фогель объявил, что покинул BattleCry Studios в пользу Определенная близость.[7]

В марте 2018 года студия была переименована в Bethesda Game Studios Austin, что сделало ее третьей студией под управлением Bethesda Game Studios баннер в Bethesda Softworks.[8]

21 сентября 2020 г. Microsoft объявил, что согласился приобрести ZeniMax для 7,5 млрд долларов США, со сделкой до второй половины 2021 года.[9]

Игры разработаны

ГодЗаголовокПлатформа (и)Примечания
2016РокМайкрософт Виндоус, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo SwitchЗаменены Определенная близость по оказанию помощи id Программное обеспечение с развитием пост-релизного многопользовательского контента.[10]
2018Fallout 76Майкрософт Виндоус, Xbox One, PlayStation 4Дополнительная работа в игре.[11]

Рекомендации

  1. ^ Сливинский, Александр (3 октября 2012 г.). «Battlecry Studios - новый разработчик из Остина из Bethesda Softworks». Engadget. AOL Tech. Получено 17 сентября, 2016.
  2. ^ Рихард, Джеф (4 октября 2012 г.). «Новая студия Battlecry от Bethesda ищет экспертов по F2P». Engadget. AOL Tech. Получено 17 сентября, 2016.
  3. ^ Молина, Бретт (28 мая 2014 г.). Bethesda представляет бесплатную игру Battlecry'". USA Today. Спутниковая информационная сеть Gannett. Получено 17 сентября, 2016.
  4. ^ Росалес, Лани (10 сентября 2015 г.). «BattleCry Studios увольняет неизвестное количество сотрудников в Остине». Американский гений. AGBeat. Получено 17 сентября, 2016.
  5. ^ Прескотт, Шон (8 октября 2015 г.). «Bethesda« обеспокоена »Battlecry и« оценивает »его». ПК-геймер. Будущее США. Получено 17 сентября, 2016.
  6. ^ Без обрезки (12 июня 2018 г.). «Создание Fallout 76 - документальный фильм Noclip». YouTube. Получено 17 июня, 2018.
  7. ^ Синклер, Брендан (22 сентября 2017 г.). «Рич Фогель присоединяется к Certain Affinity». GamesIndustry.biz. Сеть геймеров. Получено 26 сентября, 2017.
  8. ^ Дринг, Кристофер (9 марта 2018 г.). «BattleCry Studios становится третьим офисом Bethesda Game Studios». GamesIndustry.biz. Получено 9 марта, 2018.
  9. ^ Басс, Дина; Шрайер, Джейсон (21 сентября 2020 г.). «Microsoft купит Bethesda за 7,5 миллиардов долларов для поддержки Xbox». Новости Bloomberg. Получено 21 сентября, 2020.
  10. ^ Холмс, Майк (6 августа 2016 г.). «Разработчики BattleCry теперь работают с id в мультиплеере Doom». Gamereactor Великобритания. Получено 19 декабря, 2016.
  11. ^ Шрайер, Джейсон (30 мая 2018 г.). «Bethesda объявляет о Fallout: 76». Котаку. Получено 30 мая, 2018.

внешняя ссылка