Био F.R.E.A.K.S. - Bio F.R.E.A.K.S.
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Био F.R.E.A.K.S. | |
---|---|
Североамериканская обложка Nintendo 64 | |
Разработчики) | Saffire |
Издатель (ы) | Midway Games |
Директор (ы) | Дэйв Саймон |
Производитель (и) | Майкл Голлиб |
Дизайнер (ы) | Дэйв Саймон |
Программист (ы) | Дэйв Вагнер |
Композитор (ы) | Обри Ходжес |
Платформа (и) | Игровая приставка, Nintendo 64, Windows |
Релиз | |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Био F.R.E.A.K.S. это 3D борьба видеоигра выпущена Мидуэй в 1998 году. Первоначально планировалось аркады.[1] Прототипы игры были протестированы на аркадных автоматах, но окончательный выпуск аркад был отменен (хотя Образ ПЗУ прототипа был в конечном итоге сброшен и работает в МАМЕ ), а позже игра была выпущена для Игровая приставка, Nintendo 64 и ПК.
участок
В недалеком будущем Соединенные Штаты пали, как и все великие империи на протяжении всей истории. Пятьдесят штатов были разбиты на частные территории после техно-промышленных гражданских войн. Технологии и биоинженерия ускорился с такой невероятной скоростью и вынудил промышленное соревнование корпоративного шпионажа. Правительство пыталось удержать контроль над страной единственной ниточкой, но влияние гигантских корпораций белый воротничок войны загнали экономику в штопор. Нео-Америка поднимается в результате банкротство правительства и технологические компании перенимать. Для поддержания порядка создается Комиссия по секретным играм (SGC) для организации турниров, решающих, какая организация получает контроль над всей Нео-Америкой, что приводит к созданию улучшенных бронированных убивающих синтоидов с биологическими летающими роботами (Bio FREAKS), выступающих в качестве чемпионов для каждого. участвующая организация.
Геймплей
В игре полностью используется многоугольный борьба двигатель, с 8 разными бойцами и 2 босс истребители.
Био F.R.E.A.K.S. использует сочетание рукопашного боя и дальнего боя. У каждого персонажа есть набор специальных атак, как ближних, так и дальних, а также «завершающих атак». Как и Смертельные случаи из Смертельная битва игры, эти ходы могут выполнять противников игрока, а некоторые, как в Убийцы времени, удалим конечности. Также урон от мощных атак может складываться, что приводит к разрушению конечности.
Игра проходит на боевых 3D аренах. Акцент был сделан на мобильность, обеспечивающую большой радиус действия и в нескольких направлениях.
Кнопки лица привязаны к определенным конечностям. В плечевые пуговицы используются для уклонения, полета и основных дальних атак.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Био F.R.E.A.K.S. получил смешанные отзывы после выпуска. Версия для PlayStation в настоящее время имеет рейтинг 60% на Рейтинг игр в то время как версия для Nintendo 64 имеет рейтинг 68%.[нужна цитата ]
Примечания
- ^ В Ежемесячный отчет об электронных играх'В обзоре версии для Playstation четыре критика дали ей разные оценки: 5,5 / 10, 3,5 / 10, 5/10 и 4/10.[3]
- ^ В GameFan'В обзоре версии для Nintendo 64 три рецензента дали ей разные оценки: 70/100, 78/100 и 69/100.[4]
- ^ В GameFan'В обзоре версии для Playstation три рецензента оценили ее по-разному: 56/100, 54/100 и 49/100.[5]
- ^ GamePro дал версии для Nintendo 64 два балла 4/5 за графику и веселье, 4,5 / 5 за звук и 3,5 / 5 за контроль.[6]
- ^ GamePro получил Playstation версии 3.5 / 5 во всех четырех категориях: графика, веселье, звук и управление.[7]
Рекомендации
- ^ «Последние новости». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 95. Зифф Дэвис. Июнь 1997. с. 94.
- ^ Льюис Джонс младший, Фредерик. "Био F.R.E.A.K.S." AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 7 октября, 2020.
- ^ Смит, Шон; Дэвисон, Джон; Сюй, Дэн; Sushi-X (август 1998 г.). "Био F.R.E.A.K.S.". Ежемесячный отчет об электронных играх. Vol. 11 нет. 8. п. 135.
- ^ «БиоФрикс». GameFan. Vol. 6 шт. 8. Август 1998. С. 17, 29.
- ^ «Биофрики». GameFan. Vol. 6 шт. 6. июнь 1998. С. 20, 41.
- ^ Майор Майк (июль 1998 г.). "Био F.R.E.A.K.S.". GamePro. № 118. с. 60.
- ^ Новичок (июль 1998 г.). "Био F.R.E.A.K.S.". GamePro. № 118. с. 68.
- ^ Кук, Марк. «Bio FREAKS - обзор Nintendo 64». GameRevolution. Архивировано из оригинал 28 января 1999 г.. Получено 7 октября, 2020.
- ^ Кук, Марк. "Bio FREAKS - Обзор Playstation". GameRevolution. Архивировано из оригинал 8 мая 1999 г.. Получено 7 октября, 2020.
- ^ Мак Дональд, Райан (4 июня 1998 г.). "Обзор Bio F.R.E.A.K.S.". GameSpot. Получено 7 октября, 2020.
- ^ Мак Дональд, Райан (14 мая 1998 г.). "Обзор Bio F.R.E.A.K.S. для PlayStation". GameSpot. Архивировано из оригинал 11 октября 2003 г.. Получено 7 октября, 2020.
- ^ Чунг, Кевин (июль 1998 г.). «БиоФРИКС». Гипер. № 57. с. 72.
- ^ Казамассина, Мэтт (20 мая 1998 г.). "Био F.R.E.A.K.S." IGN. Получено 7 октября, 2020.
- ^ Харрис, Крейг (13 августа 1998 г.). "Био F.R.E.A.K.S." IGN. Получено 7 октября, 2020.
- ^ Перри, Дуглас (22 мая 1998 г.). "Био Фрики". IGN. Получено 7 октября, 2020.
- ^ Прайс, Джеймс (август 1998 г.). «Био-уроды». Журнал N64. № 18. С. 84–87.
- ^ «Био-уроды». Nintendo Power. Vol. 109. июнь 1998. с. 95.
- ^ «Био-уроды». Официальный журнал Nintendo. № 73. Октябрь 1998. С. 44–45.
- ^ Уивер, Тим (октябрь 1998 г.). «Био-уроды». Официальный британский журнал PlayStation Magazine. № 37. С. 136–137.
- ^ Уильямсон, Колин (октябрь 1998 г.). «Био-уроды». ПК-геймер. Vol. 5 шт. 10. с. 209а.
- ^ Робинсон, Бретт (сентябрь 1998 г.). «Био-уроды». ПК PowerPlay. № 28. с. 96.
- ^ "Био F.R.E.A.K.S.". Журнал PlayStation. № 11. Июль 1998 г. с. 35.