Бислей (пасьянс) - Википедия - Bisley (solitaire)

Бислей
А Терпение игра
СемьяБислей
ПалубаОдиночная 52 карты
Смотрите также Словарь пасьянсов

Бислей это пасьянс карточная игра который использует колоду из 52 играя в карты, и хотя это сложно, часто может быть выполнено успешно.[1] Это тесно связано с Чертова дюжина, но основы строятся одновременно вверх от туза и вниз от короля.[2] Это одна из немногих игр с одной колодой, в которой у игрока есть возможность выбрать основу для размещения карты.[3][4][5][6]

Правила

Сначала вынимаются четыре туза и кладутся на поле, чтобы начать основы. Затем четыре столбца по три карты кладутся друг на друга отдельно под тузами. После этого девять столбцов из четырех карт, также перекрывающих друг друга, сдаются справа от тузов и первых четырех столбцов.

Первоначальный макет игры Бислей. Это соответствует набору правил перекрытия карточек, а не набору правил выкладки карточек.

Вот метод игры:

  • Для игры доступны только нижние открытые карты в каждом столбце.
  • Одновременно можно перемещать только одну карту.
  • Карты в таблице могут быть построены вверх или вниз по масти.
  • Когда столбец становится пустым, он остается пустым до конца игры.
  • Фундамент (четыре туза) строится по мастям. Однако всякий раз, когда Король выпускается и становится доступным, он становится фундаментом и помещается над его основанием-аналогом туза, чтобы построить его также по масти. То же самое можно сделать и с тремя другими королями. Это правило также дает игроку возможность положить карту на одну из основ одной масти, если она может быть помещена на любую из них.

Игра считается выигранной, когда все карты оказываются в основании. На самом деле не имеет значения, где встречаются основы туза и короля каждой масти и сколько карт будет иметь основание туза и короля каждой масти. Например, в конце одной игры K ♠ является единственной картой на своей основе, в то время как остальные карты пик строятся на A ♠; A ♣ остается незастроенной, потому что все клубные карты построены на K ♣; А застроен до 4 в то время как K построен до 5; и А застроен до 8 в то время как K застроен до 9. Фактически, основа масти «туз и король» может встречаться где угодно.

Рекомендации

  1. ^ "Бислей" (с.140) в Набор игральных карт Ричард Крейз, Саймон и Шустер, 1995. ISBN  0-7318-0526-7
  2. ^ "Бислей" (стр.224-226) в Полная книга карточных игр Питера Арнольда, Hamlyn Publishing, 2010. ISBN  978-0-600-62191-1
  3. ^ Ли, Слоан; Паккард, Габриэль (2004). 100 лучших карточных игр-пасьянсов. Cardoza Publishing. п.40. ISBN  1-58042-115-6.
  4. ^ Барри, Шила Энн (1992). Карточные игры для одного. Головоломка Райт Пресс. п. 24. ISBN  978-1-4027-7116-3.
  5. ^ Арнольд, Питер (2002). Карточные игры для одного. Издательская группа «Осьминог». п. 16-17. ISBN  0-600-60727-5.
  6. ^ Морхед, Альберт; Мотт-Смит, Джеффри (2001). Полная книга пасьянсов и игр терпения. W. Foulsham & Co. Ltd. стр. 75. ISBN  0-572-02654-4.

Смотрите также