Blackbox (видеоигра) - Википедия - Blackbox (video game)
Черный ящик | |
---|---|
Разработчики) | Райан МакЛеод |
Дизайнер (ы) | Райан МакЛеод |
Композитор (ы) | Гас Каллахан |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Игра-головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Черный ящик является инди игра-головоломка разработан и спроектирован Райаном МакЛеодом, а звуковой дизайн - Гасом Каллаханом. В Blackbox игрок решает головоломки, обнаруживая и исследуя оборудование и операционную систему устройства; редко решения связаны с механикой касания. По мере продвижения игрока открываются новые головоломки. Blackbox выиграл Премия Apple Design Award 2017 за инновации и совершенство в дизайне и доступность и был признан 2018 Премия Вебби Почетный гражданин Головоломка и Лучший визуальный дизайн категории.[1][2][3] Он также выиграл Золотое яблоко от Apple Vis (онлайн-сообщество слепых и слабовидящих пользователей продуктов Apple) как «Лучшая игра для iOS» в 2017 году.[4]
Геймплей
В Blackbox игроки пытаются включить «свет», решая связанную с ними задачу. Как только задача решена, ее свет будет постоянно включен. Огни отображаются на «домашней сетке» и сгруппированы в наборы по типу задачи (каждая из которых представлена уникальным цветом). Каждый набор задач имеет уникальное минималистичное визуальное и звуковое представление, которое помогает игроку понять и решить головоломки. Сетка игры и нелинейная последовательность уровней позволяют игрокам с различными навыками и стилями мышления играть и исследовать в своем собственном темпе. В каждом испытании есть намеки на разную степень полезности, которые можно выявить с помощью в игровой валюте подсказок, которые можно купить или заработать разными способами. Blackbox можно загрузить бесплатно, он включает 53 бесплатных испытания и два платных пакета расширения («Erudite Pack», который включает 11 испытаний, и «Push Pack», который включает 8).[5]
Разработка
Blackbox разрабатывался Райаном МакЛеодом в течение 12 месяцев, начиная с конца 2014 года.[6] Его визуальный стиль был вдохновлен инди-играми, такими как Тройки, Долина монументов, Высокая печать, и расти.[7] Его головоломки были вдохновлены инди-приложениями и играми. Машинарий, Фес, Тесьма, Портал, Лимбо, Штриховка, очистка, просмотр и начало, а также дополненные игры реального мира, геокешинг, и физические головоломки. После закрытого бета-тестирования он был выпущен для iOS 25 февраля 2016 г .; игра находится в активной разработке, в нее регулярно добавляются новые головоломки и функции.[8]
Прием
Игра получила положительные отзывы критиков и игроков. Рецензенты сочли игру «ни на что не похожей»,[9] «Дьявольски умен»,[10] и «совершенно дьявольски»[11] многие отмечают, что это новая широта механики с использованием датчиков устройств и системных функций. Игра получила более 90 000 пятизвездочных отзывов в iOS App Store по всему миру. Он выиграл премию Apple Design Award 2017, был назван прорывным моментом в играх и по состоянию на июль 2017 года был загружен более 4 миллионов раз.[7][12]
внешняя ссылка
Рекомендации
- ^ «Победители Apple Design Award 2017». яблоко.
- ^ "Лучшие лауреаты визуального дизайна". 2018 Webby Awards.
- ^ "Лауреаты игры-головоломки". 2018 Webby Awards.
- ^ «Сообщество AppleVis называет приложения и разработчиков, которые были его Золотыми яблоками 2017 года». Apple Vis.
- ^ «Черный ящик: мыслить нестандартно». Магазин приложений для iOS (Подкаст).
- ^ Тэмми Корон и Тим Митра (5 января 2017 г.). "Карусель: творческий хаос". Карусель FM (Подкаст).
- ^ а б «Черный ящик: пресс-кит». Середина.
- ^ Адам Джеффри (8 июня 2016 г.). «МАТЭ: маркетинг, реклама, технологии и предпринимательство». Подкаст MATE.
- ^ «Игра-головоломка, в которую вы не играли раньше». Совет по приложению.
- ^ «Blackbox - это игра-головоломка для iOS, не требующая прикосновений». Шесть цветов.
- ^ «Лучшие мобильные игры февраля 2016 года». CNET.
- ^ «Делись, потому что хочешь».