Blaster Master: Blasting Again - Википедия - Blaster Master: Blasting Again
Blaster Master: Blasting Again | |
---|---|
Разработчики) | Sunsoft |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Киёси Китабаяси |
Производитель (и) | Наоки Мацунага |
Программист (ы) | Киёси Китабаяси |
Писатель (ы) | Дзюндзи Миёси Наоки Мацунага |
Композитор (ы) | Сатоши Асано |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Blaster Master: Blasting Again (известный как Blaster Master в Японии) - пятая видео игра в Blaster Master серии. Он был выпущен для Игровая приставка. Выпуск оригинальная игра был другой сюжет, но это название является продолжением Миры силы адаптация во всех регионах. Он был выпущен в Японии 13 июля 2000 года и должен был быть выпущен в Северной Америке 7 ноября 2000 года.[1] но из-за проблем с игрой она была отложена до выхода 6 мая 2001 года.
Геймплей
Blaster Master: Blasting Again это от третьего лица 3D платформер который дает игроку возможность управлять высокотехнологичной боевой машиной повышенной проходимости SOPHIA J-7. Игрок перемещается по нескольким областям пещер, чтобы раскрыть и в конечном итоге остановить коварные планы таинственной инопланетной расы Молниеносных существ. В некоторых случаях персонаж игрока должен выйти из СОФИИ и пройти в одиночку через инопланетные комплексы. По мере прохождения игры игрок будет зарабатывать улучшения для SOPHIA и сможет собирать улучшения для оружия пилота. Игрок просматривает кат-сцены, передающие ключевые элементы истории. В конце каждого этапа персонаж сразится с боссом.
Персонаж игрока - Родди, шестнадцатилетний мальчик за штурвалом боевой вездеходной машины SOPHIA. Игрок пилотирует SOPHIA через лабиринт 3D комнаты в поисках ключей к передвижениям врага. Время от времени игрок будет сталкиваться с вражескими сооружениями или ограничивающим рельефом, что заставит Родди покинуть Софию и продвигаться вперед пешком. По мере прохождения игры для SOPHIA будет доступно новое оборудование, открывающее доступ к новым областям.
участок
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Февраль 2020 г.) |
Разработка
Хотя игра является продолжением оригинала Blaster Master для РЭШ авторы Взрыв снова использованные элементы из Миры силы новеллизация Blaster Master в сюжетной линии игры. В частности, персонаж Евы, оригинального персонажа из романа, которого не было в игре NES, был представлен в Взрыв снова как жена Джейсона и мать Родди и Элфи. Автор романа Питер Леранджис почувствовал себя «удостоенным чести» за эту привилегию.[2]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[3]
Рекомендации
- ^ а б Хельгесон, Мэтт (декабрь 2000 г.). «Blaster Master: Blasting Again». Информер игры (92): 112.
- ^ Ударил, Шон; Шарки, Скотт (3 августа 2006 г.). "8-Bit Lit: внутри NES" Миры силы Серия (стр. 3) ". 1UP.com. Архивировано из оригинал 9 июля 2011 г.. Получено 22 ноября, 2008.
- ^ а б «Blaster Master: Blasting Again для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 29 мая, 2016.
- ^ Коллектив ВОСА (декабрь 2000 г.). «Blaster Master: Blasting Again». Ежемесячный отчет об электронных играх.
- ^ Прово, Франк (7 сентября 2000 г.). "Blaster Master: Обзор снова взрыва". GameSpot. Получено 29 мая, 2016.
- ^ «Blaster Master: Blasting Again». Официальный журнал PlayStation в США. Ноябрь 2000 г.
- ^ «Мастер бластера». Официальный британский журнал PlayStation Magazine. Будущее издательство (62). Сентябрь 2000 г.