Blaster Master: Blasting Again - Википедия - Blaster Master: Blasting Again

Blaster Master: Blasting Again
Blastermasterps.jpg
Разработчики)Sunsoft
Издатель (ы)
Директор (ы)Киёси Китабаяси
Производитель (и)Наоки Мацунага
Программист (ы)Киёси Китабаяси
Писатель (ы)Дзюндзи Миёси
Наоки Мацунага
Композитор (ы)Сатоши Асано
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • JP: 13 июля 2000 г.
  • NA: 6 мая 2001 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Blaster Master: Blasting Again (известный как Blaster Master в Японии) - пятая видео игра в Blaster Master серии. Он был выпущен для Игровая приставка. Выпуск оригинальная игра был другой сюжет, но это название является продолжением Миры силы адаптация во всех регионах. Он был выпущен в Японии 13 июля 2000 года и должен был быть выпущен в Северной Америке 7 ноября 2000 года.[1] но из-за проблем с игрой она была отложена до выхода 6 мая 2001 года.

Геймплей

Blaster Master: Blasting Again это от третьего лица 3D платформер который дает игроку возможность управлять высокотехнологичной боевой машиной повышенной проходимости SOPHIA J-7. Игрок перемещается по нескольким областям пещер, чтобы раскрыть и в конечном итоге остановить коварные планы таинственной инопланетной расы Молниеносных существ. В некоторых случаях персонаж игрока должен выйти из СОФИИ и пройти в одиночку через инопланетные комплексы. По мере прохождения игры игрок будет зарабатывать улучшения для SOPHIA и сможет собирать улучшения для оружия пилота. Игрок просматривает кат-сцены, передающие ключевые элементы истории. В конце каждого этапа персонаж сразится с боссом.

Персонаж игрока - Родди, шестнадцатилетний мальчик за штурвалом боевой вездеходной машины SOPHIA. Игрок пилотирует SOPHIA через лабиринт 3D комнаты в поисках ключей к передвижениям врага. Время от времени игрок будет сталкиваться с вражескими сооружениями или ограничивающим рельефом, что заставит Родди покинуть Софию и продвигаться вперед пешком. По мере прохождения игры для SOPHIA будет доступно новое оборудование, открывающее доступ к новым областям.

участок

Разработка

Хотя игра является продолжением оригинала Blaster Master для РЭШ авторы Взрыв снова использованные элементы из Миры силы новеллизация Blaster Master в сюжетной линии игры. В частности, персонаж Евы, оригинального персонажа из романа, которого не было в игре NES, был представлен в Взрыв снова как жена Джейсона и мать Родди и Элфи. Автор романа Питер Леранджис почувствовал себя «удостоенным чести» за эту привилегию.[2]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр74%[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА6.5/10[4]
Информер игры5/10[1]
GameSpot7.7/10[5]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)3/10[7]
OPM (НАС)3/5 звезды[6]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[3]

Рекомендации

  1. ^ а б Хельгесон, Мэтт (декабрь 2000 г.). «Blaster Master: Blasting Again». Информер игры (92): 112.
  2. ^ Ударил, Шон; Шарки, Скотт (3 августа 2006 г.). "8-Bit Lit: внутри NES" Миры силы Серия (стр. 3) ". 1UP.com. Архивировано из оригинал 9 июля 2011 г.. Получено 22 ноября, 2008.
  3. ^ а б «Blaster Master: Blasting Again для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 29 мая, 2016.
  4. ^ Коллектив ВОСА (декабрь 2000 г.). «Blaster Master: Blasting Again». Ежемесячный отчет об электронных играх.
  5. ^ Прово, Франк (7 сентября 2000 г.). "Blaster Master: Обзор снова взрыва". GameSpot. Получено 29 мая, 2016.
  6. ^ «Blaster Master: Blasting Again». Официальный журнал PlayStation в США. Ноябрь 2000 г.
  7. ^ «Мастер бластера». Официальный британский журнал PlayStation Magazine. Будущее издательство (62). Сентябрь 2000 г.

внешняя ссылка