Братья по оружию: заработано кровью - Википедия - Brothers in Arms: Earned in Blood
Братья по оружию: заработано кровью | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение коробки передач |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Директор (ы) | Брайан Мартель |
Производитель (и) | Майк Уордвелл |
Программист (ы) | Патрик Деюпри |
Художник (ы) | Мэтью Вандолен |
Писатель (ы) | Майк Нойманн |
Композитор (ы) | Дэвид МакГарри |
Серии | Братья по оружию |
Двигатель | Unreal Engine 2 |
Платформа (и) | |
Релиз | Майкрософт Виндоус, XboxPlayStation 2 |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Братья по оружию: заработано кровью это тактический шутер от первого лица видео игра разработан Программное обеспечение коробки передач и опубликовано Ubisoft за Майкрософт Виндоус, Xbox и PlayStation 2. Он был перенесен на Wii в 2008 году в составе Братья по оружию: Двойное время компиляция.
Заработано кровью продолжает Братья по оружию сага как недавно назначенный сержант Джо «Красный» Хартсок (Хартсок был Капрал команды Baker's Fire Team), который был частью исторического вторжения в Нормандию в предыдущей игре. Заработано кровью включает в себя несколько новых многопользовательских миссий, оружия и транспортных средств, а также новый режим совместной игры. В AI Количество врагов также было значительно улучшено в этой игре, а дизайн уровней стал более открытым, чем в оригинале.
История
История, по сути, рассказывается как «размышление» о событиях, имевших место ранее, как считает армейский историк. Полковник S.L.A. Маршалл берет интервью у десантников через 15+ дней после День Д. История разделена на три части. Первая часть игры - это воспоминание о временах Хартсока в Сержант Мэтт Бейкер отряд во время начального вторжения в день "Д". Вторая часть начинается, когда он принимает командование 2-м отделением, 3-м взводом во время освобождение и защита Карентана, и возможная связь между 82-й и 101-я воздушно-десантная дивизия в городе Baupte. Финальная часть будет проходить в окрестностях Сен-Совер-ле-Виконт. Хотя первая часть проходит под командованием Бейкера, каждая миссия не входит в Дорога на холм 30. Игрок сначала командует Десолой, Алленом и Гарнеттом из 3-го отряда, а также несколькими солдатами из 2-го отряда. Затем игра переключает игрока на команду всего 2-го отряда после Битва за Кровавое ущелье (Холм 30).
Отряд Хартсока состоит из остатков первоначального 2-го отряда (капрал Франклин Пэддок, рядовой декан «Фрайар» Уинчелл и рядовой Джеймс Марш) и остатков первого отделения (капрал Джейкоб Кэмпбелл, рядовой Уилл Пейдж и рядовой. Деррик МакКоннелл). Кроме того, игрок также будет командовать капралом (позже повышенным до сержанта) Шеймусом Дойлом из 82-й воздушно-десантной дивизии во время начального вторжения в день «Д» в ранних частях игры.
Геймплей
Геймплей в Заработано кровью похоже на Братья по оружию: Дорога к холму 30. Игрок обычно принимает на себя командование двумя командами десантников, чтобы использовать Четыре фс —Найти, Исправь, Фланг и Финиш - тактика против врага. Игра не рекомендует использовать тактику одиночного бега и стрельбы, ограничивая способность игрока прицелиться, уменьшая его здоровье и помещая большое количество врагов за укрытием. Чтобы успешно завершить миссию, игрок должен изучить расположение поля боя, исправить / подавить врага подавляющим огнем с подавляющим огнем одной командой (обычно огневой командой) и направить другую команду (обычно штурмовую группу), чтобы обойти врага с фланга. крадясь в сторону или в тыл врага, чтобы прикончить их.
В Заработано кровью, противник постоянно перемещается в соответствии с действиями игрока, независимо от опасности. Это изменение делает важным фактором скрытность и отвлечение, когда игрок пытается обойти врага с фланга. При этом возможна такая тактика, как вытеснение противника в зоны поражения. Враг AI позволяет атаковать игрока чаще.
Разработка
В игре используется тот же графический движок, что и Братья по оружию: Дорога к холму 30, который основан на Unreal Engine 2.0.[нужна цитата ]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Братья по оружию: заработано кровью получил "в целом благоприятный" для ПК и Xbox и "смешанный или средний" для обзоров PS2, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[24][25][26]
Рекомендации
- ^ а б Торсен, Тор (21 сентября 2005 г.). "Демо-версия Earned in Blood течет по DLX". GameSpot. Получено 21 сентября, 2005.
- ^ а б Персонал Edge (декабрь 2005 г.). «Братья по оружию: заработано кровью (Xbox, ПК)». Край (156): 103.
- ^ а б Коллектив ВОСА (декабрь 2005 г.). «Братья по оружию: заработано кровью (PS2, Xbox)». Ежемесячный отчет об электронных играх (198).
- ^ Клэр, Оливер (7 октября 2005 г.). "Brothers in Arms: Earned in Blood (PC)". Eurogamer. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ Като, Мэтью (ноябрь 2005 г.). "Brothers in Arms: Earned In Blood (Xbox)". Информер игры (151): 166. Архивировано с оригинал на 2007-05-28. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ Bones (28 октября 2005 г.). «Братья по оружию: обзор заработанных кровью для PS2 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 15 января 2006 г.. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ а б Джи, Брайан (18 октября 2005 г.). "Brothers In Arms: Earned In Blood Review (Xbox, PC)". Game Revolution. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ Колайко, Боб (6 октября 2005 г.). "Братья по оружию: Заработано в крови". GameSpot. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ Колайко, Боб (2 ноября 2005 г.). «Brothers in Arms: Earned in Blood Review (PS2)». GameSpot. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ Колайко, Боб (6 октября 2005 г.). "Братья по оружию: Заработано в крови". GameSpot. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ Абнер, Уильям (8 декабря 2005 г.). «GameSpy: Brothers in Arms: Earned in Blood (PC)». GameSpy. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ Таттл, Уилл (3 ноября 2005 г.). «GameSpy: Brothers in Arms: Earned in Blood (PS2)». GameSpy. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ Таттл, Уилл (4 октября 2005 г.). «GameSpy: братья по оружию: заработано кровью (Xbox)». GameSpy. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ а б c "Братья по оружию: заработано кровью, обзор". GameTrailers. 7 октября 2005 г.. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ Лафферти, Майкл (6 октября 2005 г.). "Братья по оружию, заработанные кровью - XB - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 6 октября 2008 г.. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ Баттс, Стив (4 октября 2005 г.). "Brothers in Arms: Earned in Blood (PC)". IGN. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ Ропер, Крис (27 октября 2005 г.). «Братья по оружию: Заработано кровью (PS2)». IGN. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ Оньетт, Чарльз (5 октября 2005 г.). «Братья по оружию: заработано кровью (Xbox)». IGN. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ «Братья по оружию: заработано кровью». Официальный журнал PlayStation в США. Январь 2006 г.
- ^ «Братья по оружию: заработано кровью». Официальный журнал Xbox: 113. Декабрь 2005.
- ^ «Братья по оружию: заработано кровью». ПК-геймер: 56. 25 декабря 2005 г.
- ^ а б c Рыба, Элиот (29 октября 2005 г.). "Гооооооол!". Sydney Morning Herald. Получено 10 ноября, 2014.
- ^ а б c «Братья по оружию: заработано кровью». Времена. 8 октября 2005 г.. Получено 10 ноября, 2014.(требуется подписка)
- ^ а б "Brothers in Arms: Earned in Blood для обзоров ПК". Metacritic. Получено 30 октября, 2014.
- ^ а б «Братья по оружию: заработано кровью для PlayStation 2». Metacritic. Получено 30 октября, 2014.
- ^ а б «Братья по оружию: заработано кровью для обзоров Xbox». Metacritic. Получено 30 октября, 2014.