Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Википедия - Call of Duty: Modern Warfare Remastered
Call of Duty: Modern Warfare Remastered | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Raven[а] |
Издатель (ы) | Activision |
Директор (ы) | Дэвид Пеллас |
Дизайнер (ы) | Амос Ходж |
Серии | По зову долга |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 4 Xbox One |
Релиз | 4 ноября 2016 г.[b] |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Call of Duty: Modern Warfare Remastered 2016 год шутер от первого лица игра, разработанная Программное обеспечение Raven и опубликовано Activision. Это обновленный версия 2007 года Call of Duty 4: Modern Warfare. Ремастер изначально был выпущен как часть специального выпуска. связки из Call of Duty: бесконечная война в ноябре 2016 года для PlayStation 4, Xbox One, и Майкрософт Виндоус. Автономная версия была выпущена для PlayStation 4 в июне 2017 года и для Xbox One и Windows в следующем месяце.
Разработка началась в начале 2015 года после фанатской онлайн-петиция запрашивая Современная Война ремастер был выпущен. Activision привлекла Raven Software, которая участвовала в разработке прошлых По зову долга игры ' мультиплеер режимы - развивать Ремастеринг, а оригинальный разработчик Infinity Ward под присмотром. Ремастеринг включает в себя обширные графические улучшения, обновленную анимацию, обновленные оригинальные звуковые эффекты, а также добавление новых и сохраняет исходный основной игровой процесс, предлагая ряд небольших улучшений. Новый многопользовательский контент и дополнительные достижения и читы также включены.
Modern Warfare Remastered получил в целом положительные отзывы. Критики высоко оценили улучшенную графику, звук и ряд улучшений. По сравнению с более поздними играми серии, геймплей получил дополнительную похвалу в том, что считалось сложной и обоснованной однопользовательской кампанией, а многопользовательский режим отмечен своей простотой и свежестью. Критика была сосредоточена на аспектах дизайна в обоих режимах, которые считались устаревшими, в частности, на определенных игровых механиках и темпах повествования. Ремастеринг также был предметом разногласий из-за решения Activision изначально выпускать его только как часть пакета, включая микротранзакции, и установленная цена Загружаемый контент и автономная версия игры.
Геймплей
Call of Duty: Modern Warfare Remastered имеет тот же основной игровой процесс, что и оригинальная версия: это шутер от первого лица в котором игрок управляет несколькими символы. Однако он включает в себя несколько модификаций; например, элементы управления и синхронизация существующих анимаций были улучшены, хотя и остались почти идентичными оригиналам,[1][2][3] находясь в положении лежа, теперь видны руки и экипированное оружие игрока.[4] В мультиплеер режимах, если оружие экипировано, игроки теперь могут насмехаться их противникам, например, позволяя игроку осматривать внешний вид своего оружия.[2][5]
Кампания практически идентична оригиналу. Он сохраняет те же предметы коллекционирования и читы как и прежде, с добавлением нескольких новых читов, таких как преувеличенная физика, которая отбрасывает врагов назад, когда они убиты, и заменяя головы неигровые персонажи (NPC) с арбузами.[6] Игра предлагает полную PlayStation Network трофей и Xbox Live достижение поддержка (трофеи отсутствовали Современная Война из-за выпуска игры до того, как они были представлены[7]) с добавлением нескольких новых задач.[8]
Ремастеринг имеет обновленную версию многопользовательской игры, которая имеет сходство с теми, что представлены в более поздних версиях. По зову долга игры. Он включает в себя то же оружие, серии убийств, перки и игровые режимы из Современная Война.[9][10][11] Существующие режимы, присутствующие в других частях, также включены, такие как «Подтвержденное убийство», «Оружейная игра» и «Hardpoint», а также новые режимы, такие как «Охота за реквизитом», в которых игроки прячутся как неодушевленные объекты от команды противника.[12][13] Многопользовательский режим предлагает большее разнообразие вариантов настройки для персонализации профиля, скинов персонажей и камуфляжа оружия. Ряд оружия, не представленного в Современная Война также были добавлены.[14][15][16][17][18] Весь новый контент можно разблокировать, выполняя испытания, создавая, потребляя «Части», которые игрок может заработать, или открывая падение поставок, в то время как существующие предметы из оригинала можно разблокировать только путем получения опыта.[19] Онлайн включает 20 уровней престижа, что является увеличением по сравнению с 10 доступными в Современная Война. При входе на каждый новый уровень престижа все разблокируемые предметы, которые были доступны ранее, сбрасываются, но сохраняются все элементы настройки в дополнение к любому оружию, приспособлениям и т. Д. льготы которые были разблокированы навсегда.[20][21] В онлайн-лобби есть стрельбище, что позволяет игроку опробовать различные варианты вооружения.[22]
участок
Modern Warfare Remastered имеет тот же сюжет, что и оригинальная игра. Игрок действует как член Корпус морской пехоты США и Специальное воздушное сообщение (SAS) и берет на себя миссии по борьбе с сепаратистской группировкой в Средний Восток а также ультранационалистическая группа в Россия.
В то время как Соединенные Штаты вторгаются в небольшую богатую нефтью ближневосточную страну после государственный переворот экстремистом Халедом Аль-Асадом, отряд британской САС проникает на грузовое судно, на котором обнаружено ядерное устройство. Корабль потоплен вражескими самолетами, но команда SAS сбегает с его манифестом, а затем направляется в Россию, чтобы спасти своего информатора под кодовым именем «Николай» из партии ультранационалистов. Разведка этих операций указывает на то, что у Аль-Асада есть российское ядерное устройство. Американские военные начали нападение на дворец Аль-Асада, но ядерное устройство взорвалось, уничтожив большую часть города вместе со всеми в нем.
Команда САС выслеживает Аль-Асада в Азербайджан и обнаруживают, что он работал с Имраном Захаевым, лидером ультранационалистической партии. В миссия затем вспоминается 15 лет назад, когда капитан Прайс, который в то время был лейтенантом, отправляется вместе со своим командиром, капитаном Макмилланом, на неудавшуюся попытку убийства Имрана Захаева в Припять, Украина. После убийства Аль-Асада команда SAS при поддержке США Разведка морской пехоты и российские лоялисты пытаются схватить сына Захаева и узнать его местонахождение. Они устраивают на него засаду, но он кончает жизнь самоубийством. В ответ Захаев берет под свой контроль пусковой ядерный комплекс. Начинается совместная операция по возвращению площадки, но Захаев запускает межконтинентальные баллистические ракеты в США Восточное побережье. Совместные группы могут взломать объект и дистанционно уничтожить ракеты, прежде чем покинуть этот район.
Силы Захаева ловят сбежавшие объединенные силы на мосту, и во время боя многие погибают. Прибывает Захаев, но вскоре его отвлекает вертолет лоялистов. Игрок использует свой пистолет, чтобы убить Захаева, прежде чем за ним ухаживают лоялистские силы.
Символы
Игрок в основном управляет британским рекрутом SAS сержантом Джоном «Мылом» МакТавишем, начиная с его зачисления в 22-й полк SAS. Игрок также управляет сержантом Корпуса морской пехоты США (USMC) Полом Джексоном на пяти уровнях Акта 1. Капитан Джон Прайс (озвучивает актер Билли Мюррей ) - офицер SAS, которого можно сыграть в двух миссиях воспоминаний 1996 года, в которых он все еще Лейтенант. Игрок также берет на себя роль американского оператора тепловизионного телевидения на борту самолета. Локхид AC-130 боевой вертолет во время одного уровня, и британский оперативник SAS проникает в угнанный авиалайнер, чтобы спасти VIP-персон на секретном уровне под названием «Mile High Club». Наконец, игрок может контролировать Ясира аль-Фулани, президент неназванной ближневосточной страны в игре, прежде чем он будет казнен, хотя у него нет свободы действий, кроме как повернуть голову.
Разработка
После онлайн-петиции, подписанной фанатами Call of Duty 4: Modern Warfare Был выпущен запрос на разработку ремастера игры, издатель серии Activision заинтересовался реализацией такого проекта.[2] Компания обратилась к Raven Software, которая разработала многопользовательские режимы для нескольких предыдущих По зову долга названия, чтобы быть основным разработчиком, под контролем Infinity Ward, который выступил бы в качестве исполнительного продюсера.[23] Директор студии Raven Дэвид Пеллас вспоминал, что «ни один человек в Raven не отвернулся и не сказал« нет ». Это было универсальным:« Да, мы там »». Modern Warfare Remastered началось в начале 2015 года.[24]
Разработчики обязались сосредоточиться на четырех ключевых областях в процессе разработки: уважении к оригинальной игре, модернизации визуальных эффектов и звука, улучшении общего опыта с помощью новых технологий и переопределении термина «ремастер».[3] Много Современная Война следовательно, был «перестроен с нуля» для Ремастеринг[25] благодаря обновлению исходных кодов, материалов, макетов и эффектов оригинала, доступ к которым Рейвен получил от Infinity Ward. Игра запускается полностью 1080p разрешение (увеличено до 4K для PlayStation 4 Pro версия) в 60 кадров в секунду и использует последнюю на данный момент итерацию серии ' игровой движок.[26][27][28]
Рэйвен хотела, чтобы ремастер доставил ностальгический опыт поклонникам Современная Война,[3] знакомя с ним новичков, соединяя их с миром, к которому они привыкли в последнее время По зову долга игры, хотя и отражающие реальность.[24] Пеллас отметил, что риск негативной реакции фанатов в результате любых небольших изменений, внесенных в оригинал, и желание оправдать высокие ожидания пугали Рейвен, сказав: «Было осознание того, что это чертовски ужасно, потому что это важно не только для нас». . Чтобы помочь в принятии решения, они просмотрели страницы из различных социальные медиа сайты, на которых действуют активные игроки Современная Война можно было найти, чтобы понять, чего они хотят от переиздания игры. Raven были воодушевлены их принципом сохранения основного игрового процесса неизменным, решение, которое оставалось неизменным на протяжении всего процесса, так как соблюдение опыта оригинала было важным. Незначительные улучшения были внесены как в элементы управления, так и в синхронизацию существующих анимаций, такие как переход между прицеливанием снайперской винтовки и появлением наложения прицела, но они были спроектированы так, чтобы быть максимально идентичными.[1]
Чтобы принести Современная Война's визуализация в соответствии с современными стандартами, улучшение окружающей среды и перспектив было достигнуто с помощью процедуры, называемой «закрашиванием», с добавлением большего количества экранных объектов и эффектов. Рэйвен также хотел придать окружающей среде ощущение места и истории, чтобы не казаться универсальным.[2] Подавляющее большинство объектов было переделано: в игре использовалась улучшенная глубина текстуры, физический рендеринг и отражение света; Дополнительные функции, такие как реалистичная физика и суставы, были использованы для подвижных объектов, таких как модели персонажей. Разработчики сосредоточились на улучшении каждого оружия в игре, объясняя: «Нам нужно было поднять оружие до того же уровня личности, что и персонажи»; каждая из них получила лучшую динамику, изменения, внесенные в их стреляющие механизмы, и новую функцию в серии, которая позволяла каждому типу выбрасывать гильзы, уникальные для этого оружия.[2][3][29] Raven столкнулся с некоторыми проблемами во время ремастеринга графики игры, поскольку ремастер использовал сильно обновленную версию движка серии. В результате это означало, что некоторые из Современная Война'Визуальные ресурсы были несовместимы с новой технологией, поэтому разработчикам пришлось переделать их.[1] Большинство существующих захвата движения анимация была переделана по той же причине, а также для обеспечения дальнейшей экспозиции сюжета.[29][30] В однопользовательской кампании был добавлен ряд новых анимаций от первого лица, аналогичным образом добавленных для дальнейшего погружения и эмоциональной реакции игроков, а также для улучшения того, как камера использует тело персонажа игрока, улучшая «чувство тела». Пеллас сказал: «Я думаю, что в [однопользовательской] кампании мы определенно были более либеральны с нашими анимациями и дополнениями, если они отражали истинное намерение момента». Искусственный интеллект неигровых персонажей также был улучшен, чтобы более реалистично реагировать на окружающую среду, и наоборот, например, высокая трава реагирует на присутствие персонажа игрока.[1][2][3]
Существующий звук был переработан с использованием реверберации, глубины и пространственных эффектов, чтобы улучшить общую атмосферу игры;[30] Один из примеров, на который обратил внимание разработчик из Raven, заключается в том, что «размещение нескольких звуков теперь имеет большое значение».[2] Ряд других примеров звука, включающих как эффекты, так и диалоги, которых не было в Современная Война также использовались, включая аудиоканалы, которые были созданы для оригинала, но из-за ограничений не были включены во время его разработки.[3][31] Оригинальная музыка и озвучка были сохранены, хотя диалог кампании, произнесенный Аль-Асадом на арабском языке, был изменен и перезаписан для более точного представления английских субтитров.[31] Изначально оригинальные голоса дикторов мультиплеера из Современная Война были также изменены, но это было отменено для Ремастеринг'релиз после жалоб фанатов, высказанных на Call of Duty: XP 2016 где впервые появилась возможность играть в мультиплеер. Точно так же ряд звуков оружия в многопользовательской игре, которые были изменены, были снова переработаны, чтобы более точно отображать те, что были в оригинальной игре.[10][32]
Помимо этих обновлений, игра получила множество новых функций. В кампанию игры было добавлено несколько новых читов, сохранив при этом те же читы и коллекционные файлы Intel, что и в оригинале.[6] Первоначально мультиплеер оставался практически неизменным с точки зрения контента из Современная Война. Десять из первоначальных шестнадцати карт были представлены при запуске, а остальные шесть были выпущены в виде бесплатного обновления несколько недель спустя.[12] из-за того, что разработчики не смогли уложиться в предложенный срок.[26] Многопользовательский режим начал получать поддержку в течение следующих месяцев, в течение которых был выпущен широкий спектр новых элементов, чтобы привести его в соответствие с последними. По зову долга взносы: с декабря 2016 года была введена система доставки и создания предметов снабжения, а также расширенный набор элементов настройки, таких как эмблемы, визитные карточки, скины персонажей и новые разновидности камуфляжа для оружия.[19] Дальнейшие пушки и Холодное оружие также были включены в период после выпуска.[14][15][16][17][18] В игре также были опубликованы различные временные плейлисты и сезонные события, в которых были представлены новые многопользовательские режимы, скины персонажей и варианты существующих карт.[33][34][35]
Маркетинг и выпуск
Раскрыть
Новости Modern Warfare Remastered просочился на Reddit 27 апреля 2016 г. до его объявления. В результате утечки был обнаружен скриншот карты бронирования интернет-магазина. Цель в том числе Legacy Edition Бесконечная война и ремастер в комплекте.[36][37] По зову долга'официальный Twitter аккаунт ответил в тот же день твитом смайлики в ответ на твит пользователя от 2014 года, который выразил волнение по поводу возможности Современная Война remaster, вроде бы подтверждая его существование.[38] 29 апреля 2016 г. полная реклама для Бесконечная война была утечка, которая показала, что Ремастеринг будет включать однопользовательскую кампанию и десять многопользовательских карт от Современная Война.[39]
Ремастеринг было официально объявлено на 2016 Выставка электронных развлечений (E3), демонстрирующий расширенный трейлер кампании, после раскрытия игрового процесса для Бесконечная война.[40] После трейлера выяснилось, что пользователи PlayStation 4, оформившие предварительную покупку (в отличие от Предзаказанный ) издание Бесконечная война который пришел с ремастером, сможет играть Ремастеринг's кампания 30 дней назад в рамках эксклюзивной сделки Sony с Activision.[41][42] 14 июля 2016 года в сети было опубликовано игровое видео для миссии «Crew Expendable», в котором улучшены графика, освещение, звук и анимация.[43] Многопользовательский режим игры был раскрыт во время конвенции Call of Duty: XP 2016,[44][45] и участники смогли сначала поиграть в нее с другими.[46] В сентябре 2016 года были выпущены официальные трейлеры кампании и мультиплеера.[47][48]
Релиз
Modern Warfare Remastered был выпущен во всем мире 4 ноября 2016 г. для PlayStation 4, Xbox One, и Майкрософт Виндоус как часть выпусков Legacy, Legacy Pro и Digital Deluxe Call of Duty: бесконечная война. В то время игра была доступна только при покупке одного из этих изданий Бесконечная война; с физическими версиями, Ремастеринг можно было играть только через Бесконечная война'диск с игрой.[49][50] Activision подтвердила, что Бесконечная война должен быть установлен постоянно, чтобы использовать включенный ремастер.[51] Ремастеринг позже была выпущена как отдельная игра для PlayStation 4 27 июня 2017 года, а 27 июля 2017 года последовали Xbox One и Windows.[52]
Загружаемый контент
8 марта 2017 г. было объявлено, что обновленная версия пакета карт разнообразия, первоначально выпущенная для Современная Война будет доступен для Ремастеринг. Он включает в себя те же четыре карты, «Killhouse», «Chinatown», «Creek» и «Broadcast», а также 10 редких предметов снабжения. Набор карт был выпущен отдельной покупкой 21 марта 2017 г. для PlayStation 4,[53] а 20 апреля 2017 г. для Xbox One и Windows[54] не входит ни в какие розничные версии Ремастеринг.[55]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||
|
Call of Duty: Modern Warfare Remastered получил «в целом положительные отзывы», согласно агрегатор обзоров Metacritic.[56][57][58] Push Square назвал его «смехотворно верным ремейком», который «воспевает это наследие обновленными визуальными эффектами и звуком, которые действительно выходят за рамки служебного долга, доводя до совершенства старый пакет услуг для более современной эпохи».[61] Игра получила награду «Лучший ремастер» 2016 года от IGN.[62]
Пересмотренная графика, звук и другие улучшения были одобрены критиками, особенно по сравнению с другими примерами ремастеров видеоигр. Push Square написал это "Modern Warfare Remastered выглядит и звучит как свежая игра, соответствующая сегодняшним графическим и звуковым стандартам [...] Это не что иное, как серьезный подвиг ».[61] Хардкор геймер назвал это «потрясающим капитальным ремонтом» и «самым обширным визуальным обновлением, которое когда-либо получал любой ремастер, поскольку он больше соответствует римейку, чем реальному ремастеру».[9] Деструктоид подчеркнули «тонкие отличия» от оригинала, такие как «зоны [ощущение] более живыми, и [...] атмосферные изменения, такие как добавление большего количества деталей в роликах от первого лица».[59] USgamer похвалили графическое преобразование как «впечатляющее» и написали, что, хотя он был «не совсем передовым», его улучшения были более чем достаточно хороши, чтобы скрыть их происхождение предыдущего поколения.[63] IGN обнаружил, что диапазон визуальных и технических улучшений был больше, чем у большинства других ремастеров, хотя и подверг критике незначительные недостатки в отношении некоторых элементов.[60]
Хотя некоторые критики считали, что Современная Война'однопользовательская кампания была превзойдена за девять лет, современные сеттинг и основной игровой процесс Ремастеринг хвалили. USgamer написал, что кампания представила «блестящий дизайн и дальновидное повествование», высоко оценив «сложные» и «разнообразные» бои на протяжении всего сюжета, который казался искренним, а также высоко оценил дизайн уровней, декорации и поддержку членов отряда.[63] Push Square узнал, как проходит кампанию из Современная Война напомнил им о своей абсолютной запоминаемости и о том, как он долго переносился фанатами по сравнению с другими играми серии, говоря, что «в этом опыте есть напряжение и гравитация, как будто мир на ваших плечах, чтобы проталкивать каждую линию врага с взрывной бравадой или требовательная скрытность ".[61] IGN считали, что игровой процесс и сюжет неподвластны времени, и считали, что сражение было более приятным, поскольку оставалось неизменным, поскольку это оставило их «ощущать себя относительно отягощенными, обремененными и более отчаянными в схватке».[60] Хардкор геймер высказал мнение, что сюжет был гораздо более обоснованным и реалистичным, чем другие недавние По зову долга в заголовках написано: «Вы не суперсолдат, застрявший посреди неземного набора, а скорее обычный солдат, работающий с отрядом для достижения целей».[9] Деструктоид написал это Ремастеринг По сути, была оригинальной игрой 2007 года, поскольку казалось, что кампания с тех пор превзошла конкуренты, но в нее все же стоит играть из-за разнообразия миссий и отношений между Soap и Price.[59]
Аналогичные похвалы критики получили многопользовательский игровой процесс. Деструктоид не имели особой критики в адрес онлайн, который они сочли вневременным, и что дизайн каждой карты выдерживает и считал оправданным. Они сравнили этот режим с режимами, предлагаемыми другими играми-шутерами от первого лица, написав: «Между двумя философиями существует хороший, удобный баланс до такой степени, что он не слишком отталкивает людей, которые не росли с твичи [sic ] FPSes ».[59] Хардкор геймер похвалил Интернет за ощущение свежести, сказав: «После многих лет чрезмерных убийств, бега по стенам и других безумных выходок приятно вернуться к основам».[9] IGN почувствовал, что мультиплеер противостоит более поздним По зову долга games, написав, что «его освежающий олдскульный темп сам по себе веселый и взрывной [...] он кажется срочным, и он все еще действительно удовлетворяет даже рядом с современной, более быстрой CoD».[60] Push Square похвалил переработанный многопользовательский режим как верный оригиналу, несмотря на его недостатки, и почувствовал простоту режима по сравнению с недавно выпущенным Call of Duty: бесконечная война показал, что «меньше может быть больше».[61]
Некоторые аспекты в обоих режимах были выделены из-за того, что они плохо состарились или нуждаются в улучшении, хотя некоторые приписывают последнее стремление к сохранению подлинности Современная Война.[9][61] VG247 раскритиковал мультиплеер за дисбалансы и чувствовал, что разработчикам не удалось модернизировать «архаичный» дизайн режима, вместо этого обслуживая фанатов, которые хотели того же опыта, что и оригинал.[11] Хардкор геймер повторили жалобы на балансировку, посчитав ее «крайне устаревшей», поскольку такие функции, как печально известные перки и отсутствие противодействия серии убийств, не были удалены или исправлены.[9] IGN считал, что большая часть макетов карты кажется устаревшей, критикуя, что некоторые содержат «произвольно открытые пространства и здания, которые служат только ненужным беспорядком»; Точно так же они писали, что многие уровни кампании были «предназначены лишь для того, чтобы создавать области, за которыми можно прятаться».[60] Обе IGN и Push Square обнаружил, что повествование страдает от проблем со скоростью.[60][61] Некоторые отметили сохраняющиеся проблемы с искусственный интеллект; USgamer написал: «Это не особенно изощренно, полагаясь на числа, а не на хитрость, чтобы сбить вас с толку».[61][63] Хардкор геймер раскритиковал решение сохранить бесконечно появляющихся врагов, и что оружие, найденное на поле битвы, было «скудным» по сравнению с тем, с которым игрок начинает уровень.[9]
Версия для Windows Ремастеринг был раскритикован игроками за то, что он страдал от ряда технических проблем в многопользовательской игре, с дальнейшим недовольством доступными настройками игры. На Пар, он получил в основном отрицательные отзывы пользователей, с жалобами, включая низкую производительность, заблокированные 90 кадров в секунду, недостаточный поддержка мыши, многочисленные хакеры и низкое количество игроков. Игроки считали, что Activision не смогла обеспечить адекватную поддержку ПК в пользу консольных версий игры, и эта черта была очевидна и в предыдущих частях серии. Следовательно, многие пользователи предположили, что мультиплеер Современная Война была бы более подходящей альтернативой, которая по-прежнему привлекала значительное количество игроков и предлагала лучшие возможности для производительности, модификации и настройки.[64][65][66]
Бесконечная война комплектация
До того, как в июне 2017 года была объявлена его автономная версия, многие критиковали решение Activision о том, что Modern Warfare Remastered будет доступно только при покупке специального выпуска Бесконечная война. Критики признали, что Ремастеринг был более востребованным, чем Бесконечная война фанатами,[67][68] и увидел его как антипотребительский и принуждение их платить больше, чем необходимо. В ответ на просочившуюся рекламу Бесконечная война, Хардкор геймер отметил, что многие фанаты уже выразили желание купить игру за Ремастеринг, написав "отвратительно знать, что, если слухи подтвердятся [...] все будут выкладывать лишние несколько долларов, чтобы иметь возможность сыграть любимого и ностальгического Современная Война опять таки".[69] Push Square не согласен с тем, как переиздание классики, которая сформировала как формулу серии, так и жанр шутеров от первого лица в целом, было связано с новым, плохо принятым названием, назвав этот выбор «нелепым» и «пулей в лицом к потребителю ». Они утверждали, что продажа Ремастеринг по отдельности принесет пользу Activision, прогнозируя возможный приток подержанных копий продаваемого комплекта, обесценивая Бесконечная война'стоит в процессе.[70] Эскапист писали, что объединение было «просто неправильным», и рассматривали это как способ для Activision получать прибыль от дополнительного маркетинга и доходов, однако сочли логику ошибочной, поскольку они также считали, что выпуск игр по отдельности приведет к увеличению доходов издателя.[71]
Другие сочли решение понятным. Geek.com посчитал, что такое объединение является разумной деловой мерой, подчеркнув риск того, что продажа Ремастеринг может затмить те из Бесконечная война и привести к прямой конкуренции между ними.[68] Gamespresso согласился с Activision, основываясь на импульсивности По зову долга фанаты, писавшие, что многие из тех, кто чувствовал недовольство новой игрой, все равно предпочли бы ее купить, несмотря на популярность сериала; Activision извлекла выгоду из этого, выпустив пакет, зная, что фанаты купят Бесконечная война чтобы получить ремастер Современная Война. Хотя издание не согласилось с необходимостью платить за нежелательную игру, чтобы получить другую, они выразили уверенность в том, что этот комплект будет стоить своих денег.[72]
Включение микротранзакций
Через несколько недель после выпуска Ремастеринг, Activision включила использование микротранзакций в многопользовательскую игру, а также добавила новый контент, который отсутствовал в Современная Война.[73] Доказательства микроплатежей впервые были получены через несколько дней после публикации, когда майнеры данных обнаружили скрытое оружие в файлах игры, что указывает на его будущее включение.[74] Решение включить микротранзакции в ремастер вызвало негативную реакцию фанатов. Деструктоид назвал это решение «поистине непонятным» и что от него «пахнет стяжанием денег».[64] Некоторые критики были обеспокоены тем, что Activision выпустит новые предметы, которые дадут игрокам преимущества игрового процесса, аналогично их подходу к другим По зову долга рассрочка;[75][76][77] Beyond Entertainment написали, что он «сравнительно раскрывает ящик Пандоры относительно того, с чем могут столкнуться игроки».[78] Игровой журналист Джим Стерлинг также был крайне критичен, утверждая, что Activision помогает подавать пример другим издателям видеоигр в продаже переизданий с новым или пропущенным контентом за дополнительную плату.[79]
Мнения Ремастеринг's микротранзакции после релиза, особенно связанные с внедрением нового оружия, не замеченного в Современная Война, были смешаны. PCGamesN посетовал на то, что Activision заявила, что дропы будут содержать только косметические предметы, и не упомянула дополнительное оружие.[74] Хардкор геймер были разочарованы тем, что орудия были «заперты за платный доступ», и для их получения сильно полагались на открытие поставок.[15] И наоборот, в 2019 г. Котаку написал, что хотя система сброса припасов в игре имела недостатки и включала молоть для тех, кто не желал тратить деньги, он казался более полезным и менее эксплуататорским, чем те, которые предлагались По зову долга названия.[80]
Стоимость DLC и отдельной версии Ремастеринг
После анонса обновленного пакета карт разнообразия в марте 2017 года Activision была осуждена за то, что она решила, что загружаемый контент не будет доступен бесплатно. В жалобах подчеркивалось, что издатель уже получил дополнительный доход за Ремастеринг связав это с Бесконечная война (увеличение ее стоимости до уровня, превышающего отдельную игру) и включение микротранзакций; и что в качестве ремастера, который часто включает все ранее выпущенные DLC из оригинала, пакет карт должен был быть выпущен вместе с Ремастеринг при запуске. Поклонники также утверждали, что продажа DLC по более высокой цене, чем его первоначальная версия, была беспринципным шагом.[81][82] Стерлинг далее наметил Activision взимать плату за DLC, заявив, что это «непонятно» и что для увеличения стоимости подчеркнул, «насколько [Activision] может издеваться над своими клиентами и избежать наказания за это», назвав это последним мошенничеством. игра.[83]
Activision подверглась дальнейшей критике после того, как сообщила, что пакет карт разнообразия не будет продаваться вместе с отдельной версией Ремастеринг. Поклонники также утверждали, что стоимость самого отдельного приложения была завышена, тем более что и его стоимость, и стоимость DLC равнялись почти полной цене игры; Кроме того, Eurogamer и GearNuke отметил, что версия в комплекте с Бесконечная война теперь продавалась по той же цене, что и отдельная версия.[51][84] Микрофон осудил предыдущие методы ведения бизнеса Activision, связанные с Ремастеринг и считал автономную версию "плохой сделкой", критикуя, что игра продавалась в два раза дороже, чем когда она была в комплекте с Бесконечная война, и посчитал «смешным» то, что с DLC оно составило почти полную стоимость. В результате они посоветовали фанатам дождаться снижения цены на игру, прежде чем покупать.[85] Деструктоид выразили аналогичные жалобы и выразили свою незаинтересованность в покупке автономной версии из-за необходимости ждать шесть месяцев для ее выпуска, а также критиковали стоимость, написав: «Я мог бы расстаться с такой суммой денег в прошлом году, но не сейчас. Слишком поздно ".[86]
Примечания
- ^ Дополнительная работа Beenox, Определенное сходство и High Moon Studios. Оригинальная игра, разработанная Infinity Ward.
- ^ Пользователи PlayStation 4, которые предварительно приобрели специальные выпуски Бесконечная война получила Modern Warfare Remastered's режим кампании 4 октября 2016 г.
Рекомендации
- ^ а б c d «Как 'Modern Warfare Remastered' обновила классику, не испортив ее». Цифровые тенденции. Получено 28 апреля, 2017.
- ^ а б c d е ж грамм «Более современно, чем когда-либо прежде: все, что вам нужно знать о Call of Duty: Modern Warfare Remastered». Windows Central. Получено 10 марта, 2017.
- ^ а б c d е ж «Обзор панели Call of Duty: Modern Warfare Remastered - COD XP 2016». Новая игровая сеть. Получено 10 марта, 2017.
- ^ Турмонд, Джоуи. "Hands On: Call of Duty: Modern Warfare Remastered намного больше, чем предполагает название". Push Square. Получено 5 октября, 2020.
- ^ "Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Как проверить оружие". Twinfinite. Получено 5 октября, 2020.
- ^ а б «Modern Warfare Remastered добавляет четыре новых отличных чит-кода». Котаку. Получено 27 марта, 2017.
- ^ Пурчез, Роберт (3 июля 2008 г.). «Нет трофеев PS3 для Сопротивления или COD4». Eurogamer. Получено 14 августа, 2017.
- ^ «Обнародованы трофеи Call of Duty 4 Remaster для PS4, в том числе один действительно интересный». GameSpot. Получено 10 апреля, 2017.
- ^ а б c d е ж грамм час «Обзор: Call of Duty: Modern Warfare Remastered». Хардкор геймер. Получено 19 января, 2017.
- ^ а б Саед, Шериф. "Call of Duty: Modern Warfare Remastered возвращает оригинальный многопользовательский диктор, больше". VG247. Получено 5 октября, 2020.
- ^ а б Саед, Шериф. «Call of Duty: Modern Warfare Remastered и проблема переделки старых игр». VG247. Получено 5 октября, 2020.
- ^ а б «Шесть бесплатных карт для Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered». GameSpot. Получено 21 декабря, 2016.
- ^ "Call Of Duty: Modern Warfare Remastered добавляет поддержку Prop Hunt в качестве постоянного плейлиста". comicbook.com. Получено 2 августа, 2017.
- ^ а б «Call of Duty: Modern Warfare Remastered получит новое оружие». Многоугольник. Получено 4 апреля, 2017.
- ^ а б c «Операция Shamrock and Awe, новые микротранзакции ударили по обновленной версии Modern Warfare». Хардкор геймер. Получено Двадцать первое марта, 2017.
- ^ а б «Call of Duty: Modern Warfare Remastered Update 1.11 представляет три новых оружия». PVP Live.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ а б "Летнее событие Call of Duty: бесконечная война, современная война, обновленная сегодня". Хардкор геймер. Получено 5 октября, 2020.
- ^ а б «Call of Duty: Modern Warfare Remastered, обновление 1.13 сегодня добавляет новое оружие». PlayStation LifeStyle. Получено 5 октября, 2020.
- ^ а б «Call of Duty: Обновление Modern Warfare Remastered представляет микротранзакции». GameSpot. Получено 21 декабря, 2016.
- ^ «COD Modern Warfare Remastered будет иметь 20 уровней престижа, на 10 больше, чем оригинал». GearNuke. Получено 5 октября, 2020.
- ^ @wendellwobble (1 ноября 2016 г.). «Испытания, открывающие доступ к оружию, сбрасываются на престиж. Испытания на камуфляж, эмблемы и визитные карточки никогда не сбрасываются. #MWRemastered» (Твит) - через Twitter.
- ^ «Многопользовательская игра Modern Warfare Remastered с дальностью стрельбы». Чарли ИНТЕЛ. Получено 25 марта, 2017.
- ^ "ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ". Поддержка Activision. 2 мая, 2016. Архивировано с оригинал 6 ноября 2016 г.. Получено 6 мая, 2016.
- ^ а б ""Мы не можем трахаться с игровым дизайном »- ужасающая ответственность Raven Software по переделке Call of Duty: Modern Warfare». VG247. Получено 24 августа, 2017.
- ^ Келли, Кевин. «Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Интервью с Райаном Бернеттом, исполнительным продюсером Raven Software». Сообщество.Activision. Получено 6 февраля, 2019.[мертвая ссылка ]
- ^ а б «Режиссер Raven Дэвид Пеллас подробно рассказывает о Call of Duty: Modern Warfare Remastered». Хардкор геймер. Получено 5 октября, 2020.
- ^ Бертон, Дэвид. «Digital Foundry против Call of Duty: Modern Warfare Remastered». Eurogamer. Получено 4 марта, 2019.
- ^ «Тестирование производительности Modern Warfare Remastered для PS4 Pro и PS4». Цифровая Литейная. Eurogamer. Получено 4 марта, 2019.
- ^ а б «Подробное описание новых возможностей Modern Warfare Remastered». Opshead. Архивировано из оригинал 31 октября 2016 г.
- ^ а б «Режиссер Raven Дэвид Пеллас подробно рассказывает о Call of Duty: Modern Warfare Remastered». Хардкор геймер. Получено 14 августа, 2017.
- ^ а б Саед, Шериф. «Посмотрите, насколько лучше, чем оригинальная Call of Duty: Modern Warfare Remastered выглядит и звучит». VG247. Получено 5 октября, 2020.
- ^ Ондер, Кейд. «Call of Duty: Modern Warfare Remastered вернет культового комментатора многопользовательской игры». GameZone. Получено 18 апреля, 2019.
- ^ "Call Of Duty: Modern Warfare Remastered выходит на уикенд" Захват флага ". comicbook.com. Получено 5 октября, 2020.
- ^ «Летнее мероприятие Call Of Duty предлагает кучу бесплатных вещей». GameSpot. Получено 5 октября, 2020.
- ^ «Режим« Безумный реквизит »Modern Warfare сломан и скучен». Котаку. Получено 24 августа, 2017.
- ^ Наннели, Стефани. "Call of Duty: Infinite Warfare Legacy Edition включает ремастер Modern Warfare - слух". VG247. Получено 5 октября, 2020.
- ^ Баркер, Сэмми. «Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered для PS4». Push Square. Получено 5 октября, 2020.
- ^ "Call Of Duty 4 Remastered, по-видимому, подтверждена Poop Emoji". Котаку. Получено 20 мая, 2017.
- ^ Маквертор, Майкл. «Call of Duty: Modern Warfare Remastered включает кампанию, 10 многопользовательских карт». Многоугольник. Получено 5 октября, 2020.
- ^ «Трейлер геймплея COD Modern Warfare Remastered на E3 2016». YouTube. Получено 10 марта, 2017.
- ^ Дорнбуш, Джонатан (13 июня 2016 г.). «E3 2016: Call of Duty: Modern Warfare Remastered: ранняя игра для PS4». IGN. Получено 15 июня, 2016.
- ^ Даннинг, Джейсон (13 июня 2016 г.). «E3 2016 - Геймплей кампании Call of Duty: Infinite Warfare, трейлер Modern Warfare Remastered». PlayStation LifeStyle. Получено 15 июня, 2016.
- ^ Маквертор, Майкл (14 июля 2016 г.). «См.« Crew Expendable »из Call of Duty: Modern Warfare Remastered в действии». Многоугольник. Получено 18 июля, 2016.
- ^ Пэджет, Мэт (8 июня 2016 г.). «Объявлен съезд Call of Duty XP 2016, указаны даты». GameSpot. Получено 11 июня, 2016.
- ^ Карпентер, Николь (8 июня 2016 г.). «Activision объявляет о мероприятии для поклонников Call of Duty XP». IGN. Получено 11 июня, 2016.
- ^ Такахаши, декан (3 сентября 2016 г.). «Практическое занятие с мультиплеером Call of Duty: Modern Warfare Remastered». VentureBeat. Получено 5 сентября, 2016.
- ^ «Официальный Call of Duty: Modern Warfare Remastered - релизный трейлер». YouTube. Получено 8 марта, 2017.
- ^ "Call of Duty: Modern Warfare Remastered - многопользовательский трейлер". YouTube. Получено 8 марта, 2017.
- ^ Скаммелл, Дэвид (2 мая 2016 г.). «Modern Warfare Remastered разработана Raven; подтверждены первые многопользовательские карты». VideoGamer.com. Получено 2 мая, 2016.
- ^ «Activision подтверждает, что Modern Warfare Remastered требует для запуска диска Infinite Warfare - Polygon». Получено 30 декабря, 2016.
- ^ а б «Пока не обменивайте Call of Duty: Infinite Warfare Legacy Edition». Eurogamer. Получено 30 июня, 2017.
- ^ «ПК, Xbox One наконец-то получили Call Of Duty: Modern Warfare Remastered Standalone Version». GameSpot. Получено 27 июля, 2017.
- ^ «Анонсирован новый набор карт Call of Duty: Modern Warfare Remastered». IGN. Получено 8 марта, 2017.
- ^ «Call Of Duty 4 Remaster DLC запускается на Xbox One и ПК». GameSpot. Получено 21 апреля, 2017.
- ^ Перейра, Крис (23 июня 2017 г.). «Подтвержден выпуск Call Of Duty 4: Modern Warfare Remastered Standalone». GameSpot. Получено 24 июня, 2017.
- ^ а б «Call of Duty: Modern Warfare Remastered для PlayStation 4. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 15 ноября, 2016.
- ^ а б "Call of Duty: Modern Warfare Remastered для Xbox One. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 15 ноября, 2016.
- ^ а б «Call of Duty: Modern Warfare Remastered для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено Одиннадцатое марта, 2017.
- ^ а б c d «Обзор: Call of Duty: Modern Warfare Remastered». Деструктоид. Получено 1 апреля, 2017.
- ^ а б c d е ж Плагге, Калли (8 ноября, 2016). "Call of Duty: Modern Warfare Remastered Review". Получено 31 марта, 2017.
- ^ а б c d е ж грамм час "Call of Duty: Modern Warfare Remastered Review". Push Square. Получено 19 января, 2017.
- ^ а б «Лучшие награды 2016 года». IGN. Получено 2 марта, 2017.
- ^ а б c Ригналл, Джаз. «Call of Duty: Modern Warfare Remastered по-прежнему актуальна и великолепна». USgamer. Получено 5 октября, 2020.
- ^ а б «Call of Duty: Modern Warfare Remastered выпотрошивается в Steam». Деструктоид. Получено 30 июля, 2017.
- ^ «Call of Duty: Modern Warfare Remastered переживает тяжелые времена в Steam». Eurogamer. Получено 30 июля, 2017.
- ^ «Call of Duty Modern Warfare Remastered имеет серьезные проблемы в Steam». СегментСледующий. Получено 30 июля, 2017.
- ^ Тамбурро, Пол. «Call of Duty: Infinite Warfare игнорируется, так как поклонники больше заинтересованы в обновлении Modern Warfare». Обязательный. Получено 8 октября, 2020.
- ^ а б «Ремастер Call of Duty: Modern Warfare не будет продаваться отдельно». Фанат. Архивировано из оригинал 4 мая 2016 г.. Получено 23 апреля, 2017.
- ^ О'Коннелл, Джейсон. "Call of Duty: Modern Warfare Remastered Overshadows Infinite Warfare". Хардкор геймер. Получено 8 октября, 2020.
- ^ «Soapbox: Call of Duty: Modern Warfare Remastered - эксклюзивность Infinite Warfare - это катастрофа». Push Square. Получено 23 апреля, 2017.
- ^ Лансанган, Седрик. «Совмещать ремастеринг Modern Warfare с Infinite Warfare просто неправильно». Эскапист. Получено 8 октября, 2020.
- ^ «Нравится это или нет, но в результате ACTIVISION ПРАВИЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ ЗВОНКОВ MW ОБНОВЛЕНА». Gamespresso. Получено 23 апреля, 2017.
- ^ Инь-Пул, Уэсли. «Call of Duty: Modern Warfare Remastered теперь имеет припасы». Eurogamer. Получено 21 июня, 2018.
- ^ а б Барретт, Бен. «Микротранзакции в COD Modern Warfare Remastered теперь содержат новое оружие». PCGamesN. Получено 20 августа, 2019.
- ^ Глаговский, Питер. «Похоже, в Modern Warfare Remastered появились микротранзакции». Деструктоид. Получено 22 марта, 2018.
- ^ Новогурский, Виктор. «Поклонники Call of Duty в ярости из-за ремастированных поставок Modern Warfare». Push Square. Получено 16 марта, 2018.
- ^ "COD Modern Warfare Remastered Supply Drops - необходимое зло?". iTech Post. Получено 9 февраля, 2017.
- ^ "COD: СОВРЕМЕННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ WARFARE ДОБАВЛЯЕТ ПОСТАВКИ". Помимо развлечений. Получено 9 февраля, 2017.
- ^ "Сводка новостей о чуши: Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered только что получила микротранзакции". The Jimquisition. Архивировано из оригинал 2 февраля 2017 г.. Получено 9 февраля, 2017.
- ^ Достер, С. "Modern Warfare Remastered правильно сделала лутбоксы Call of Duty". Котаку. Получено 20 августа, 2019.
- ^ «Call of Duty: Modern Warfare Remastered получает премиум DLC». Eurogamer. Получено 9 марта, 2017.
- ^ "CoD: Modern Warfare Remastered DLC до смехотворной высокой цены тикает от сообщества". VG247. Получено 25 апреля, 2017.
- ^ «Activision испортила ремастеринг современной войны с DLC, более дорогим, чем раньше». The Jimquisition. Архивировано из оригинал 12 марта 2017 г.. Получено 12 марта, 2017.
- ^ Имтиаз, Хуррам. «COD Modern Warfare Remastered дешевле получить с бесконечной войной, чем автономная». GearNuke. Получено 23 марта, 2018.
- ^ «Автономный выпуск Call of Duty: Modern Warfare Remastered для Xbox One, PS4 и ПК - плохая сделка». Микрофон. Получено 25 июня, 2017.
- ^ Деворе, Иордания. «Modern Warfare Remastered - отдельная версия для PS4, но вам все равно?». Деструктоид. Получено 5 октября, 2020.