Картели и головорезы - Cartels & Cutthroats
Картели и головорезы | |
---|---|
Разработчики) | Стратегическое моделирование |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Дизайнер (ы) | Даниэль Бунтен Берри Билл Бунтен |
Платформа (и) | Яблоко II, ДОС, Коммодор 64 |
Релиз | 1981 (Apple II) 1985 (DOS) 1986 (C64) |
Жанр (ы) | Бизнес-симуляция |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Картели и головорезы (стилизовано под крышку коробки, но не на титульном экране, как ¢ артели и головорезы $) - видеоигра 1981 года, изданная Стратегическое моделирование.
Геймплей
Картели и головорезы это игра, в которой игроки владеют компаниями в рамках экономического моделирования.[1]
Прием
Робин Д. Робертс рассмотрел игру за Компьютерный игровой мир, и заявил, что «будучи отличной программой, случайный игрок может обнаружить, что его интерес угасает через короткое время. Эта игра лучше всего подходит для тех, кто интересуется маркетинговыми симуляциями и готов потратить время, необходимое для того, чтобы хорошо в них поиграть».[1]
Боб Проктор рассмотрел игру для Компьютерный игровой мир, и заявил, что «то, что происходит, и советы по стратегии. Здесь достаточно информации, чтобы квалифицировать эту игру как вводный курс по микроэкономике; фактически, на недавнем семинаре, Картели и головорезы был показан как пример компьютерного обучения. Не позволяйте этому обмануть вас; это отличная игра! "[2]
Отзывы
- Компьютерный игровой мир - октябрь 1983 г.
- Softalk
- Творческие вычисления