Картели и головорезы - Cartels & Cutthroats

Картели и головорезы
Картели и головорезы.jpg
Разработчики)Стратегическое моделирование
Издатель (ы)Стратегическое моделирование
Дизайнер (ы)Даниэль Бунтен Берри
Билл Бунтен
Платформа (и)Яблоко II, ДОС, Коммодор 64
Релиз1981 (Apple II)
1985 (DOS)
1986 (C64)
Жанр (ы)Бизнес-симуляция
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Картели и головорезы (стилизовано под крышку коробки, но не на титульном экране, как ¢ артели и головорезы $) - видеоигра 1981 года, изданная Стратегическое моделирование.

Геймплей

Картели и головорезы это игра, в которой игроки владеют компаниями в рамках экономического моделирования.[1]

Прием

Робин Д. Робертс рассмотрел игру за Компьютерный игровой мир, и заявил, что «будучи отличной программой, случайный игрок может обнаружить, что его интерес угасает через короткое время. Эта игра лучше всего подходит для тех, кто интересуется маркетинговыми симуляциями и готов потратить время, необходимое для того, чтобы хорошо в них поиграть».[1]

Боб Проктор рассмотрел игру для Компьютерный игровой мир, и заявил, что «то, что происходит, и советы по стратегии. Здесь достаточно информации, чтобы квалифицировать эту игру как вводный курс по микроэкономике; фактически, на недавнем семинаре, Картели и головорезы был показан как пример компьютерного обучения. Не позволяйте этому обмануть вас; это отличная игра! "[2]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б Робертс, Робин Д. (январь – февраль 1982 г.). «Микро - Обзоры». Компьютерный игровой мир. 1 (2): 29, 31.
  2. ^ Проктор, Боб (июль – август 1982 г.). «Мы в деньгах ... Экономическое моделирование для Apple». Компьютерный игровой мир. 1 (5): 9–11.

внешняя ссылка