Catrap - Catrap

Catrap
Коробка Catrap US art.jpg
Североамериканская обложка.
Разработчики)Асмик
Издатель (ы)Асмик
Дизайнер (ы)Ютака Исокава
Композитор (ы)Масао Асакава
Платформа (и)Sharp MZ-700 (оригинал)
Геймбой, Виртуальная консоль 3DS
РелизSharp MZ-700
1985
Геймбой
  • JP: 1 июня 1990 г.
  • NA: Сентябрь 1990 г.
Виртуальная консоль 3DS
  • JP: 27 июля 2011 г.
  • Европа: 6 октября 2011 г.
  • NA: 13 октября 2011 г.
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Catrap, также известный как Питман в Японии это пазл-платформа видео игра первоначально разработан для Sharp MZ-700 компьютер в 1985 году и выпущен Асмик для Nintendo Геймбой в 1990 году. Версия Game Boy была переиздана на Nintendo 3DS Виртуальная консоль в октябре 2011 г. Деструктоид приписывает игре использование механики перемотки времени до таких игр, как Blinx, Принц Персии: Пески времени, и Тесьма.[1]

Слово Catrap относится к частому количеству случаев, когда игрок попадает в ловушку и ему нужно изменить свои движения, и два антропоморфный кошки игрок должен маневрировать, чтобы продвигаться по уровням.

Геймплей

Catrap - игра-головоломка. Игрок направляет аватара, антропоморфного кота, перемещаться по комнате, преодолевая препятствия и сбивая монстров и призраков с экрана. Как только игрок сбил всех врагов с экрана, он переходит на следующий уровень. Продвижение становится трудным для игрока, поскольку появляются все более сложные препятствия, усложняющие процесс преодоления всех монстров и призраков. Игра поощряет метод проб и ошибок. Игрок может попробовать одну комбинацию маневров, перемещая препятствие в одном направлении, тогда он может оказаться в ловушке. Игрок может нажать кнопку «A», чтобы изменить свои движения, и попробовать еще раз другим способом, пока не найдет решение, которое позволит ему получить доступ ко всем врагам и сбить их с экрана. Метод проб и ошибок составляет большую часть игры. Игроки также могут создавать свои собственные лабиринты.

Игроку предстоит пройти 100 уровней, каждый из которых сложнее предыдущего, больше места для ошибок и обычно занимает больше времени. На первом уровне нет препятствий с одним монстром на противоположной стороне экрана, которого нужно сбить; последний уровень включает в себя блокаду валунов и головоломку с лестницами, чтобы игрок мог перемещаться и перемещаться, чтобы уничтожить несколько парящих призраков, самый сложный уровень с наименьшим допуском на ошибку.

Разработка и выпуск

Изначально концепция игры была создана в 1985 году на МЗ-700 домашний компьютер Ютаки Исокавы. В БАЗОВЫЙ листинг игры была опубликована в августовском номере журнала "Oh! MZ Publications" за 1985 год. программа для ввода текста.[2][3] Популярность игры заставила ее забрать Геймбой преобразование в 1990 году. В версии Game Boy есть дань уважения версии MZ-700, расположение раунда 77 - большие M и Z. В 2004 году он был выпущен для I-режим мобильные телефоны, такие как Pitmania и Pitmania 2, с графикой, более похожей на оригинальную игру MZ700. Pitmania 1 Infinite была выпущена в 2007 году с улучшенной и более красочной графикой. Вышла версия для Nintendo 3DS в Интернет-магазин 3DS в октябре 2011 г.[4] В 2012 году игровое сообщество восстановило максимально верную версию Sharp MZ-700 из доступных вариантов исходного кода.[5]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GamePro17/25[6]

Catrap имеет рейтинг 8/10 на Nintendo Life[7] и 5/5 в Arcade Spot.[8]

Рекомендации

  1. ^ Эшли Дэвис, Почему Catrap - самая крутая головоломка, в которую вы никогда не играли, Деструктоид
  2. ^ Хардкорные игры 101, Кто создал PITMAN? на hardcoregaming101.net (2011)
  3. ^ Обзор DVD «Нерассказанная история японских разработчиков игр» Тома Мэсси на Eurogamer «Особенно запоминается эмоциональная реакция создателя [Catrap] Юкаты Исокавы на получение давно потерянного журнала с его оригинальным исходным кодом». (2014-09-12)
  4. ^ Флетчер, JC (2011-10-13). «NintendoWare Weekly: Catrap, 101-в-1 ". Joystiq. Получено 2011-10-14.
  5. ^ Сохранилась (почти) оригинальная версия Pitman (Catrap) (19 июля 2012 г.)
  6. ^ Андромеда (декабрь 1990 г.). «Game Boy ProView: Catrap" (PDF). GamePro. п. 142.
  7. ^ Life, Nintendo (12 октября 2011 г.). «Обзор: Catrap (3DS eShop / GB)». Nintendo Life. Получено 2019-05-20.
  8. ^ "Catrap - играть в онлайн-игру". Аркадный ролик. Получено 2019-05-20.

внешняя ссылка