Возрождение хаоса - Chaos Reborn
Возрождение хаоса | |
---|---|
Разработчики) | Снимки игры |
Издатель (ы) | Снимки игры |
Директор (ы) | Джулиан Голлоп |
Производитель (и) | Димитар Димитров |
Дизайнер (ы) | Джулиан Голлоп |
Программист (ы) | Стойко Тодоров |
Художник (ы) | Святослав Петров |
Писатель (ы) | Аллен Страуд Джулиан Голлоп |
Композитор (ы) | Георгий Стрезов |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Linux, OS X |
Выпуск | 26 октября 2015 г. |
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Возрождение хаоса это пошаговая тактическая ролевая игра разработан Снимки игры и частично финансировался через Kickstarter краудфандинг кампания в апреле 2014 года.[1] После ранний доступ релиз в декабре 2014 года, полная игра вышла в октябре 2015 года.[2]
Игра является ремейком игры Голлопа 1985 года. Хаос: Битва волшебников.[3][4] Ремейк включает в себя ряд улучшений по сравнению с оригинальной версией, включая ролевая игра мета-игра и возможность покупать оборудование такие как броня, посохи и талисманы, которые дают игрокам ряд улучшений, таких как дополнительные заклинания и способности.[5]
Геймплей
В игре есть возможности онлайн и офлайн один игрок и мультиплеер режимы в виде обоих игрок против игрока и игрок против окружающей среды опыты.[6]
Игроки по очереди манипулируют юнитами на карте сражения с целью уничтожения самого важного юнита своих соперников, волшебник. Если игрок теряет своего волшебника, он проигрывает матч, и все его отряды удаляются с карты битвы. По кастингу заклинания волшебник может создавать новые отряды, экипировать себя оружием или напрямую атаковать другой отряд.
Одиночная кампания и режим Realm Quest - это повествование. Мир игры наложение карты, объединяющее серии сражений, завершившихся босс битва с игроком (ами), сражающимся против юнита короля волшебника и юнита волшебника. В режиме представлены как стратегическая игра и ролевая игра такие элементы, как захват инфраструктуры, отправка юнитов к цели, наем наемник юниты, сопровождающие юнита волшебника, и решающие сюжетные элементы.[6][7][8]
В каждом матче может участвовать игрок, контролирующий количество отрядов существ в зависимости от мифический и реальных животных и сверхъестественное существа. Игрок может начать с этих юнитов существ, используя наемников или жителей деревни, или добавлять единицы существ за ход, разыгрывая заклинание для их призыва.[9] Многие из этих существ также обладают способностями отличать их от других более ощутимым образом, чем просто разными значениями, такими как рейтинг атаки.[10]
Режим дуэли и Кристаллы-кузницы расширение
25 июля 2016 г. Снимки игры выпущена версия 1.10 с добавлением новых функций Режим дуэли и Ковать кристаллы.[11] В режиме «Дуэль» был создан метод запуска битвы с одним щелчком кнопки мыши против человека или искусственного интеллекта, в зависимости от того, какой из них был доступен. Победа в непрерывных дуэлях приводила к тому, что игрок получал возрастающие награды в виде золота и кузнечных кристаллов, а также один раз в день Талисман. Затем кристаллы кузницы можно было потратить в теперь доступной для всех игроков кузнице снаряжения, что позволило многим впервые персонализировать свои игровой персонаж внешний вид и создавать индивидуальные Bodygear и Staffs.
Возрождение Хаоса: Приключения
12 сентября 2018 г. разработчик мобильных игр Большой синий пузырь выпустил мобильный порт Возрождение хаоса под названием Возрождение Хаоса: Приключения.[12] Игра получила высокую оценку критиков, получив золотую оценку от Pocket Gamer и 5 звезд от Pocket Tactics.[13][14]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра была хорошо принята и получила оценку 85/100 на обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[15] ПК-геймер присудил ему 87%, сказав: «Настоящий волшебник и прекрасная отдача за одну из старейших классических тактических игр».[16] Впоследствии он был номинирован на Премия "Золотой джойстик" в категории «Лучшая инди-игра 2015 года»,[17] проигрывая Kerbal Space Program.[18]
использованная литература
- ^ Джулиан Голлоп (2014-03-17). «Возрождение хаоса - от создателя оригинального X-COM». Kickstarter. Получено 2016-02-27.
- ^ Алек Меер (09.10.2015). «В этом месяце рождается возрождение хаоса создателя X-COM». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2016-02-27.
- ^ «Chaos Reborn получает финансирование для фотофиниша и многоязычный перевод». ПК-геймер. 2014-04-17. Получено 2014-05-18.
- ^ Матулеф, Джеффри (16 апреля 2014 г.). «Chaos Reborn создателя XCOM Джулиана Голлопа преуспели в достижении своей цели на Kickstarter •». Eurogamer.net. Получено 2014-05-18.
- ^ «Возрождение Хаоса в Steam». Store.steampowered.com. 2014-12-09. Получено 2015-06-02.
- ^ а б «Chaos Reborn получает режим одиночной кампании». ПК-геймер. Future Plc. Получено 8 августа 2016.
- ^ Меер, Алек. "Chaos Reborn: впечатления от одиночной кампании". Камень, Бумага, Ружье. Rock Paper Shotgun Ltd.
- ^ «Развитие Chaos Reborn: Джулиан Голлоп из X-Com в раннем доступе и переход на сторону инопланетян». PCGamesN. Network N Ltd. Получено 8 августа 2016.
- ^ Стейнер, Марк. «Обзор: Возрождение Хаоса». HardcoreGamer. ООО "Хардкор Геймер". Получено 9 августа 2016.
- ^ Голлоп, Джулиан. «Chaos Reborn 1.6 - Новые заклинания, новые тактики». Kickstarter. Снимки игры. Получено 9 августа 2016.
- ^ «Новый конкурс живых игр - ДУЭЛЬ!». Возрождение хаоса. Снимки игры. Получено 6 августа 2016.
- ^ «СМИ и пресс-релизы - Большой синий пузырь». www.bigbluebubble.com. Получено 2018-11-01.
- ^ «Chaos Reborn: Adventures review» - «Лучшая пошаговая стратегия для мобильных устройств»?"". www.pocketgamer.com. Получено 2018-11-01.
- ^ «Обзор: Chaos Reborn: Adventures». Карманная Тактика. Получено 2018-11-01.
- ^ а б «Chaos Reborn для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-09-17.
- ^ Ричард Коббетт (13 ноября 2015 г.). "Chaos Reborn Review". ПК-геймер. Получено 2016-02-27.
- ^ «Награда« Золотой джойстик 2015 »- голосование уже открыто». Синдикат компьютерщиков. Синдикат компьютерщиков. Получено 7 августа 2016.
- ^ «Золотые джойстики 2015: Ведьмак 3: Дикая Охота» получает пять игровых наград ». Newsbeat. Британская радиовещательная корпорация. Получено 7 августа 2016.