Челл (Портал) - Википедия - Chell (Portal)
Эта статья ведущий раздел может быть слишком коротким, чтобы адекватно подвести итог его ключевые моменты.Февраль 2014) ( |
Челл | |
---|---|
Портал персонаж | |
Челл, как она появляется в Портал 2 | |
Первое появление | Портал (2007) |
Последнее появление | Лего Размеры (2015) |
Актер | Алезия Глайдуэлл (по модели; лицо и тело) |
озвучивает | Мэри Кэй Ирвин (ворчание боли; архивные записи) |
Челл это молчаливый главный герой в Портал видео игра серия разработана Клапан. Она появляется в обоих Портал и Портал 2 как главный персонаж игрока. О Челл известно немного, но считается, что она дочь сотрудника Aperture.
Разработка и дизайн
Клапаны Эрик Волпоу чувствовал, что на самом деле не имеет значения, каким человеком была Челл, отмечая, что тестеры первого Портал часто не знал ее имени, так как оно никогда не упоминалось. Вулпоу объяснил, что они никогда не упоминали ее имя как "[игроки] чувствовали, что у них были эти отношения с ГЛаДОС, и они хотели, чтобы GLaDOS их узнала ". Чет Фалишек отметил, что Челл была женской версией Гордон Фриман роль как молчаливый главный герой (в Период полураспада видеоигры).[1] Вулпоу объяснил, что для юмора игры лучше, если она не разговаривает, и что если она, «нормальный мужчина в мире, сошедшем с ума», действительно заговорит, «это будет отстой».[2] Фактически, есть одна часть первой игры, где GLaDOS, кажется, раздражена отказом Челл ответить ей, говоря: «Ты вообще меня слушаешь?» (Вулпоу несколько раз прокомментировал, что Челл просто не удовлетворит GLaDOS ответом, но он не намерен принимать эту теорию всерьез). В интервью IGN о Портал 2: Лабораторная крыса, Майкл Эйвон Эминг из Valve прокомментировал, что в настоящее время «Челл больше похожа на повествование», сравнивая ее с Дух персонаж по Уилл Эйснер, но отметил, что в будущем можно будет увидеть больше Челл.[3]
При изготовлении Портал 2, разработчики посчитали, что персонажа не возвращать.[4][5] Однако это было изменено, так как тестеры хотели, чтобы GLaDOS распознала в них человека, убившего ее в первой игре.[1][6] В ее оригинальном редизайне для Портал 2 разработчики постарались сделать ее привлекательной, но не слишком сложной,[5] ничего не сделано просто для моды.[4] Они исследовали изменение ее национальности и пытались сделать ее менее человечной из-за «постоянной дегуманизации этих подопытных». Костюм Челл как подопытной не выглядел ни сексуально, ни непривлекательно. В оригинальном редизайне персонажа использовалась лабораторная шляпа, о которой было задумано на полпути на этапе зачатия.[4][7] Мэтт Чарльзуорт, концепт-художник Valve, заметил, что шляпа напомнила ему летчиков-испытателей.[4]
В конечном итоге от этого образа отказались в пользу ее первоначального оранжевого комбинезона, на этот раз с комбинезоном, обернутым вокруг ее талии. Команда художников Valve объяснила, что это должно дать ей больше свободы и помочь ей выделиться как личность.[8]
Появления
В Портал, Челл выполняет тесты для Aperture Science, которые контролируются ГЛаДОС, искусственный интеллект компьютерная система. Челл уничтожает GLaDOS, пытаясь сбежать, но получает ранение, и невидимая фигура по имени Бот для сопровождения вечеринок тащит ее обратно внутрь.
В Портал 2: Лабораторная крысакомикс для Портал 2, Челл помещена в стазис Дугом Раттманном после событий Портал. Выясняется, что он несет ответственность за участие Челл в тестах.[9] Челл снова появляется в Портал 2 где ее пробуждает Уитли. Она и Уитли пытаются сбежать из лаборатории и в процессе случайно реанимируют GLaDOS. GLaDOS, разгневанная на Челл за то, что она «убила» ее, заставляет ее делать больше тестов, пока Уитли не поможет ей сбежать. Челл и Уитли объединяются, чтобы уничтожить ГЛаДОС нейротоксин и револьверное производство. ГЛаДОС в конечном итоге возвращает Челл, но не может убить ее из-за отсутствия нейротоксина и турелей. Челл пользуется моментом, чтобы заменить ядро GLaDOS ядром Уитли. Уитли, испорченный и доведенный до мании величия, заселив бывшую оболочку GLaDOS, предает Челл и вместо того, чтобы освободить ее, отправляет ее на самое дно испытательного центра. Там она знакомится с несколькими зонами тестирования Mobility Gel, которые использовались с 1956 по 1985 год. По мере того, как она поднимается по уровню за уровнем, она узнает о покойном основателе Aperture Science Кейве Джонсоне и его помощнице Кэролайн, чьи личность и интеллект в конечном итоге были имплантирован в ГЛаДОС. Челл находит и забирает GLaDOS, которую Уитли поместил в небольшой модуль, работающий от картофельная батарея. Открывая люк, отделяющий старое здание от нового, Челл случайно закачивает гели для передвижения в новое помещение, что позже оказывается полезным. Уитли захватывает ее и заставляет проводить для него испытания, пока она не найдет его логово. И после прикрепления поврежденных ядер к Уитли, в процессе возврата к заминированию, она запускает портал на Луну, который затягивает ее и Уитли в космос. Челл спасает ГЛаДОС, которая позволяет ей покинуть объект на лифте, который поднимает ее на поверхность.
Происхождение Челл неясно; GLaDOS утверждает, что в досье Челл говорится, что она усыновлена. В Портал 2, давно заброшенный плакат научной ярмарки, который был частью дня «Приведи свою дочь на работу» - в тот же день, когда GLaDOS стала мошеннической - приписывается «Челл»,[10] подразумевая, что по крайней мере один из ее родителей работал в Aperture Science. По крайней мере, один журналист использовал это, чтобы предположить, что Челл Кейв Джонсон дочь.[11]
Как оба Портал игры представлены в виде от первого лица, Челл можно увидеть лишь мимолетно в обычном игровом процессе, обычно когда порталы выровнены таким образом, что игрок может создать рекурсивный вид Челл. Размещение двух порталов рядом друг с другом на стене с последующим частичным входом в один портал, лицом к другому, позволяет игроку увидеть лицо Челл крупным планом.
Челл - играбельный персонаж в кроссовере. Лего Размеры, и имеет доступ к ее портальному оружию. Ее набор персонажей включает турель и куб-компаньон, а также открывает бонусный уровень, на котором она возвращается в Aperture и воссоединяется с Уитли, и эти двое снова пытаются остановить GLaDOS.
Лицо и модель тела Челл были заимствованы у режиссера, продюсера и актрисы озвучивания. Алезия Глайдуэлл.[12]
Прием и анализ
Джо Макнейли из GamesRadar назвал Челл примером Портал разборка шутер от первого лица архетипами, отмечая, что она не была ни от третьего лица, ни сексуализирована, в отличие от большинства женских персонажей в шутерах от первого лица.[13] GamesRadar назвал Челл противоядием от клише о полуобнаженной женщине, похвалив ее за то, что она не сексуализирована и полностью одета, и комментирует: «Герой Portal просто выглядит нормально выглядящей и нормально одетой женщиной, около 50% население мира ".[14] GamesRadar перечислил Челл (в шутку) как одну из своих посредственных игровых красоток, назвав ее комбинезон отталкивающей и сказав: «Пружины на пятках делают ее похожей на одну из тех инопланетян из Прибытие."[15] IGN перечислил Челл шестой главной игровой героиней, назвав ее «одной из самых изобретательных героинь в [их] списке».[16] В глубоком анализе Портал, Дэниел Джонсон из Гамасутра сказал, что Челл - женщина, а также фраза GLaDOS о тестировании вашей дочери в Aperture Science День принесите вашу дочь на работу, намекала на тестирование женщин. Джонсон также отметил, что информация о том, кто такая Челл и почему она здесь, укрепила позицию игрока как невольного участника.[17] GamesRadar заявили, что рассматривают возможность включения Челл в свой список 7 лучших со вкусом героинь игр, но заявили, что проиграли Зои из Оставленные для мертвых.[18]
Котаку Люк Планкетт назвал оригинальный дизайн Челл в первой игре незабываемым,[7] позже отмечая, как в первом Портал "Челл [...] никогда не была звезда игры ", а также то, как мало ее на самом деле видели.[19] Майк Фэйи, также из Котаку, защищал Челл от людей, говоря, что она должна говорить, и сказал: "Последнее, что я хотел бы Портал 2 Челл должна говорить ".[20] При просмотре Портал 2, Информер игры Адам Биссенер сказал, что многое из того, что делает Портал и Портал 2 настолько особенным было исполнение и оригинальность положения на месте Челл и переживания ее судьбы.[21]
Рекомендации
- ^ а б Сотрудники Eurogamer (14 марта 2011 г.). «Эксклюзивное интервью Portal 2 - Обзор». Eurogamer. В архиве из оригинала от 1 апреля 2011 г.. Получено 30 апреля 2011.
- ^ Крис Перейра (6 мая 2011 г.). "Главный герой Портала не зря молчит". 1UP.com. В архиве из оригинала 20 июня 2012 г.. Получено 8 мая 2011.
- ^ Джои Эспозито (6 апреля 2011 г.). «Расширяя мир Portal 2». IGN. Архивировано из оригинал 29 апреля 2011 г.. Получено 30 апреля 2011.
- ^ а б c d Бен Ривз (22 марта 2010 г.). "Новый дизайн портала: говорит художник Valve". Информер игры. В архиве из оригинала 30 апреля 2011 г.. Получено 27 апреля 2011.
- ^ а б Тайлер Уайлд (23 марта 2010 г.). «Концепт-арт Portal 2 - это симпатичная Челл». GamesRadar. Получено 27 апреля 2011.
- ^ Персонал Edge (18 марта 2011 г.). "Превью Portal 2". Край. В архиве из оригинала 21 апреля 2011 г.. Получено 30 апреля 2011.
- ^ а б Люк Планкетт (23 марта 2010 г.). «У звезды портала новый облик». Котаку. В архиве из оригинала от 6 ноября 2010 г.. Получено 27 апреля 2011.
- ^ Майкл МакВертор (23 февраля 2011 г.). «Объяснение нового облика героини Portal 2». Котаку. В архиве из оригинала от 6 ноября 2010 г.. Получено 30 апреля 2011.
- ^ "Портал 2: Лабораторная крыса". В архиве из оригинала 12 апреля 2011 г.. Получено 26 июн 2017.
- ^ Valve (19 апреля 2011 г.). Портал 2. Уровень / область: Глава 5: Побег.
- ^ Пурслоу, Мэтт (2011-04-26). "Путеводитель по секретам Portal 2". ПК-геймер. В архиве из оригинала от 17.08.2011. Получено 2011-08-12.
- ^ Маквертор, Майкл (10 мая 2011 г.). "GLaDOS Portal и Челл посмеются над этим в реальной жизни". Котаку. В архиве с оригинала 17 января 2019 г.. Получено 16 января, 2019.
- ^ Джо Макнейли (7 декабря 2007 г.). «Portal - самая подрывная игра на свете». GamesRadar. В архиве из оригинала от 9 августа 2011 г.. Получено 27 апреля 2011.
- ^ Чарли Барратт (21 июля 2008 г.). «Семь лучших ... клише для ленивых персонажей». GamesRadar. В архиве из оригинала 12 мая 2011 г.. Получено 27 апреля 2011.
- ^ Крис Антиста (25 июля 2008 г.). "Посредственные игровые крошки". GamesRadar. В архиве из оригинала 15 июня 2011 г.. Получено 27 апреля 2011.
- ^ IGN PlayStation Team (8 июля 2009 г.). "Среда 10: Игровые героини". IGN. В архиве из оригинала 31 августа 2011 г.. Получено 27 апреля 2011.
- ^ Дэниел Джонсон (11 июня 2009 г.). "Анализ: Портал и деконструкция учреждения ". Гамасутра. В архиве с оригинала 31 августа 2015 г.. Получено 27 апреля 2011.
- ^ Бретт Элстон. «7 лучших героинь из игр». GamesRadar. В архиве из оригинала от 6 февраля 2013 г.. Получено 27 апреля 2011.
- ^ Люк Планкетт (12 февраля 2011 г.). "Посмотрите, как изменилась героиня Портала". Котаку. В архиве из оригинала от 6 ноября 2010 г.. Получено 27 апреля 2011.
- ^ Майки Фэйи (24 февраля 2011 г.). «Некоторым игровым персонажам нужно держать рот на замке». Котаку. В архиве из оригинала от 6 ноября 2010 г.. Получено 27 апреля 2011.
- ^ Адам Биссенер (18 апреля 2011 г.). «Портал 2». Информер игры. В архиве из оригинала 10 марта 2012 г.. Получено 27 апреля 2011.