Чип и Дейл: Спасатели (видеоигра) - Википедия - Chip n Dale Rescue Rangers (video game)
Чип и Дейл: Спасатели | |
---|---|
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Capcom |
Производитель (и) | Токуро Фудзивара |
Дизайнер (ы) | Масаёси Курокава |
Композитор (ы) | Харуми Фудзита |
Серии | Чип'н Дейл: Спасатели |
Платформа (и) | РЭШ, PlayChoice-10 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Чип и Дейл: Спасатели[а] это платформер видео игра разработан и опубликован Capcom на основе Дисней одноименный мультсериал.[1] Первоначально выпущен для Система развлечений Nintendo в Японии и Северной Америке в 1990 году, в следующем году он поступил в Европу и был перенесен на Nintendo PlayChoice-10 аркадная система. Было продано примерно 1,2 миллиона копий по всему миру.
Игра была включена в Послеобеденная коллекция Диснея сборник для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, и Xbox One выпущен в апреле 2017 года.[2]
Геймплей
Чип и Дейл: Спасатели это платформер с участием Один и Кооператив на 2 игрока режимы, позволяющие игрокам выбирать, к каким уровням получить доступ через карту различных мест по всему городу. Каждый отдельный этап представляет собой экшн-игру с боковой прокруткой, в которой Чип и Дейл могут ходить, прыгать, пригибаться и поднимать такие предметы, как желуди, ящики, бочки и шары, чтобы бросать их во врагов и боссов. Каждый персонаж может выдержать только три прямых попадания, прежде чем потеряет жизнь, а паролей нет. В режиме для двух игроков Контроллер 1 - Чип, Контроллер 2 - Дейл.
Остальные Спасатели также, кажется, поддерживают Чипа и Дейла. Монтерей Джек иногда появляется, чтобы разрушить определенные баррикады, в то время как Зиппер дает игроку временную неуязвимость при обнаружении. Гаджет, хотя и находится в неволе Толстого Кота, дает советы бурундукам на каждом этапе.
участок
Спасатели отправляются на миссию по поиску пропавшего котенка для девочки по имени Мэнди. Пока Гайка идет вперед, чтобы разведать местность, а Монтерей Джека отправляют расследовать случаи появления странных механических собак с Зиппером, Чип и Дейл проходят по улицам в лабораторию, где на них нападает безумный робот.
После победы над роботом появляется Толстый Кот и показывает, что «котенок Мэнди» был просто отвлечением, чтобы он мог похитить Гайку и заставить ее работать на него. К счастью, Гаджет может связаться с Чипом и Дейлом, построив беспроводной телефон и отправив им карту через почтового голубя, что позволяет им перемещаться по коварному ландшафту и достигать казино Толстого Кота, где она содержится. Спасая ее, Гайка снабжает бурундуков ракетой, которая отправляет их к убежищу Толстого Кота, чтобы они могли его победить.
Разработка
Спасатели была второй игрой Disney, разработанной Capcom после 1989 года. Утиные истории, также для Nintendo Entertainment System.[3] Его продюсировал Токуро Фудзивара, который ранее работал над такими названиями, как Мега Человек 2 и Призраки и гоблины. По словам Диснея, продюсера игр Дарлин Лейси, эта игра была одним из «наименее проблемных» проектов Capcom, которые соответствовали корпоративным этическим стандартам компании, с очень небольшим количеством изменений, внесенных во время разработки.[4] Японская и европейская версии игры содержат исправления мелких графических сбоев во время открытия. кат-сцена в версии для Северной Америки, а утечка прототипа картриджа из частного коллекционера показывает, что когда-то игроку требовалось собрать вдвое меньше цветов и звезд, чтобы получить дополнительные жизни, хотя исходные количества по-прежнему ошибочно печатались на Севере. Американское руководство по эксплуатации.[4]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Спасатели оказалась коммерчески успешной: было продано около 1,2 миллиона копий по всему миру, став четвертой по размеру продажей игрой Capcom для Nintendo Entertainment System.[9] Он встретил в основном положительный отклик после его выпуска в Северной Америке. Ежемесячный отчет об электронных играх обнаружив, что «как и предыдущие игры Disney для NES, эта игра Capcom предлагает лучшую графику и игровой процесс как для молодых, так и для старых игроков», высоко оценив возможность игры на двоих и «мультяшные» визуальные эффекты.[5] Журнал раскритиковал отсутствие сложности в названии, заявив, что «как и другие игры Disney, Capcom нанесла ущерб большой тележке, сделав ее слишком простой», назвав игру «отличным пакетом, который заканчивается слишком быстро».[5] Напротив, европейский Средние машины журнал назвал его «крутым и увлекательным» и сказал: «Что отличает« Спасателей »от других платформеров для NES, так это скорость игрового процесса и уровень сложности».[7] Игра получила награду Фонда выбора родителей в 1990 году. Премия "Выбор родителей" для видеоигр в ноябре.[10]
Nintendo Power в рейтинге Спасатели 79-е место в их списке 100 лучших игр 1997 года, выпущенных для систем Nintendo, заявив, что «Capcom оправдала свою репутацию в области превосходного управления игрой и графики».[11] В 2009 году сайт IGN поместили игру на 71-е место в своем списке 100 величайших игр для NES всех времен, причем редакторы отметили, что название, возможно, было более линейным, чем предыдущее название Capcom. Утиные истории, но тем не менее это был «захватывающий шедевр платформеров».[12] Этот год, GamesRadar поставили игру на шестое место в своем списке семи лучших игр Disney, заявив, что Спасатели "по-прежнему стоило играть" почти через 20 лет после своего первого выпуска.[13]
Продолжение
Capcom выпустила продолжение в декабре 1993 названный Чип и Дейл: Рейнджеры 2, также для Nintendo Entertainment System.[14] Название имеет аналогичную графику и игровой процесс, а также дополнительные стимулы для совместной игры, такие как мини-игры, в которые могут играть только два игрока, и возможность бросить своего партнера в качестве оружия.
Смотрите также
Примечания
Рекомендации
- ^ "Chip 'n Dale: Rescue Rangers выпускают информацию для NES". Игры. Получено 2011-07-07.
- ^ Макуч, Эдди (15 марта, 2017). «Шесть классических игр Disney появятся на PS4, Xbox One и ПК в новом сборнике». GameSpot. Получено 15 марта, 2017.
- ^ Айяла, Майкл. «Hardcore Gaming 101: Disney Capcom NES Games». Хардкорные игры 101. Получено 2013-03-30.
- ^ а б Майк. «Спасатели Чипа и Дейла (прототип, Nintendo)». Nintendo Player. Получено 2013-03-30.
- ^ а б c Стив; Эд; Мартин; Sushi-X (июль 1990 г.). «Команда обзора: Чип и Дейл: Спасатели». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис Медиа (12): 12.
- ^ «Чип и Дейл: Спасатели». Nintendo Power. Nintendo of America (14): 26. июль – август 1990 г.
- ^ а б Джулиан Ригналл и Radion Automatic (февраль 1992 г.). «Спасатели - Nintendo Entertainment System - обзор Mean Machines». Средние машины. EMAP (17): 52–54. Архивировано из оригинал на 2019-05-20. Получено 2013-03-23.
- ^ "Чип и Дейл". Общий!. Future Publishing (04): 26–27. Апрель 1992 г.
- ^ «Платиновые титулы». Capcom. 30 сентября 2008 г. Архивировано из оригинал на 2008-01-16. Получено 2008-11-10.
- ^ "Развлекаем детей". Сиэтл Таймс. 1990-12-27. Получено 2013-04-18.
- ^ «100 лучших игр Nintendo всех времен». Nintendo Power. Nintendo of America (100): 99. Сентябрь 1997 г.
- ^ Данэм, Джереми (2009). «71. Chip 'N Dale: Rescue Rangers - 100 лучших игр для NES». IGN. Получено 2013-03-22.
- ^ Антиста, Крис (21 сентября 2009 г.). «Топ-7 ... крутых игр Диснея». GamesRadar. Получено 2013-04-18.
- ^ "Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2: информация о релизе для NES". Игры. Получено 2011-07-07.