Кристиан Аллен - Christian Allen

Кристиан Аллен
Кристиан Аллен.jpg
Кристиан Аллен в 2016 году
НациональностьАмериканец
Род занятийигровой дизайнер

Кристиан Аллен это американское видео игровой дизайнер. Он наиболее известен своим вкладом в Спецотряд Призрак франшиза и Halo Reach. Аллен стал ведущим дизайнером Призрачный разведчик Тома Клэнси 2 и продолжил в этой роли через Tom Clancy's Ghost Recon Продвинутый боец, став креативным директором Tom Clancy's Ghost Recon Продвинутый Warfighter 2.

Аллен начал свою карьеру моддера в конце 1990-х. Он начал делать моды для Rainbow Six для развлечения и для своих друзей.[1]

Аллен ушел Red Storm Entertainment летом 2007 года и переехал в Bungie, где он взял на себя роль ведущего дизайнера на Halo Reach. Аллен покинул Bungie во время разработки Halo Reach по неизвестным причинам присоединился к WB Games для работы над Средиземье: Тени Мордора в качестве директора по дизайну.[2]

Аллен объявил в марте 2012 года он основал компанию под названием Сереллан ООО чтобы произвести хардкор тактический стрелок, успешно собрав более 220 000 долларов на Kickstarter.[3] Стрелок по имени Takedown: Красная сабля, был выпущен 20 сентября 2013 г. на ПК и 21 февраля 2014 г. на Xbox 360 Live Arcade.

В августе 2015 года Аллен объявил который Сереллан ООО выпустит новый заголовок под названием Эпсилон. Он был выпущен в раннем доступе Steam 1 октября 2015 года.[4] В марте 2016 года Аллен построил и выпустил Отель Слепой с Беллой Райс в Steam, которую он описывает как «о слепом в гостиничном номере».[5] В сентябре 2016 года Аллен объявил, что перенес Отель Слепой на платформы виртуальной реальности.[6]

В октябре 2017 года Аллен объявил, что присоединился к Эпические игры. [7]

Известные игровые кредиты

Рекомендации

  1. ^ Тир. Кристиан Аллен: «Геймерам нужны хорошие игры в целом, а не просто хорошие шутеры» // Интервью на английском - GameStar.ru В архиве 14 сентября 2012 г. Wayback Machine
  2. ^ Кристиан Аллен. Linkedin
  3. ^ ПРИНЯТО Кристиан Аллен, ООО «Сереллан» - Kickstarter. Kickstarter.com. Проверено 13 июня 2017.
  4. ^ Пресс-релизы - Сереллан объявляет о Squad Based игре Epsilon, платформе, окне выпуска, новых участниках и сотрудничестве с Razer. Гамасутра (21 августа 2015 г.). Проверено 13 июня 2017.
  5. ^ Блог Кристиана Аллена - Создание игры с нуля в UE4: Hotel Blind. Гамасутра. Проверено 13 июня 2017.
  6. ^ «Как рассказ NPR, учебное пособие по Unreal и отзывы игроков превратились в симуляцию виртуальной реальности для слепых». Получено 2016-09-15.
  7. ^ «Привет, я ваш дружелюбный евангелист Unreal Engine из Северной Америки!». Получено 2019-12-11.

внешняя ссылка