Сравнение программ для 3D компьютерной графики - Comparison of 3D computer graphics software
Эта статья можно иметь слишком много заголовков разделов, разделяющих его содержимое.Январь 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Эта статья может содержать неизбирательный, излишний, или же не имеющий отношения Примеры.Январь 2018) ( |
ПО для компьютерной 3D-графики относится к программам, используемым для создания 3D компьютерные изображения.
Общая информация
Текущее программное обеспечение
В этой таблице сравниваются элементы известного программного обеспечения, доступного в настоящее время, на основе исходного программного обеспечения без включения дополнительных плагины.
Заявление | Дата последнего выпуска и версия | Разработан | Платформы | В основном используется для | Лицензия |
---|---|---|---|---|---|
3ds Max | 2019-03-27 v 2020 | Autodesk | Майкрософт Виндоус | Моделирование, анимация (видеоигры и фильмы), моделирование FX, освещение, рендеринг | Проприетарный |
AC3D | 2016-12-? v 8 | Инивис | Linux, Mac OS X, Майкрософт Виндоус | Моделирование | Проприетарный |
Дизайн Alibre | 2018-07-16 v 2018 | Алибре, ООО | Майкрософт Виндоус | Системы автоматизированного проектирования | Проприетарный |
AutoCAD | 2019-03-28 v 2020 | Autodesk | Mac OS X, Майкрософт Виндоус | 2D компьютерный дизайн, 3D моделирование, базовая визуализация, элементарная анимация (камеры, а не объектов) | Проприетарный |
Блендер | 2020-08-31 Версия 2.90 | Blender Foundation | Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Linux, BSD, Солярис, AmigaOS 4, MorphOS | 2D / 3D анимация мультфильмов, освещение, моделирование, создание материалов на основе узлов / текстурирование / рисование 3D текстур / отображение UV, рендеринг (внутренний, внешний, 3D анаглиф и VR), 3D оснастка и анимация, скульптура, визуальные 3D эффекты, базовая обработка Монтаж производственного видео, отслеживание движения, сценарии Python, моделирование жидкостей, частицы, физика, композитинг | GNU GPLv2 + / Apache 2.0 [1] |
Каррара | 2013-08-26 8.5.1.19 | ДАЗ 3D | Майкрософт Виндоус, Mac OS X | Анимация, Моделирование | Проприетарный |
Гепард 3D | 2017-12-07 Версия 7.1 | Д-р Мартин Венгенмайер | Mac OS X | Анимация, моделирование, рендеринг | Проприетарный |
Cinema 4D | 2018-09-11 R20 | МАКСОН | Mac OS X, Майкрософт Виндоус, Amiga OS[2] | Анимация, Освещение, Моделирование, Визуальные 3D-эффекты, Рендеринг, Моделирование | Проприетарный |
CityEngine | 2018-09-18 v 2018.1 | Процедурный | Mac OS X, Майкрософт Виндоус, Linux | Процедурное моделирование 3D-городов | Проприетарный |
Clara.io | переработан в 2015-03-31 | Экзокортекс | Mozilla FireFox, Гугл Хром, Microsoft Internet Explorer | Моделирование, Анимация, Рендеринг | Проприетарный |
Кобальт | ?-?-? v9 SP2r3 | Ашлар-Веллум | Mac OS X, Майкрософт Виндоус | Моделирование, Компьютерный дизайн, Анимация | Проприетарный |
Дизайн: Spark Mechanical | 2018-11-13 v4.0 | SpaceClaim, Компоненты RS | Майкрософт Виндоус | Моделирование, Компьютерный дизайн, Быстрое прототипирование, 3D-печать | Проприетарный |
Электрическая система анимации изображений | 2013-06 v9.1.0 | EIAS3D | Mac OS X, Майкрософт Виндоус | Анимация, Освещение, Рендеринг, Фильм, Телевидение, Визуальные 3D-эффекты | Проприетарный |
форма-Z pro / jr / бесплатно | 2017-12-? 8.6 WIP | autodessys, Inc. | Mac OS X, Майкрософт Виндоус | Анимация, моделирование, освещение, рендеринг, изготовление, декорации | Проприетарный |
Шестиугольник | 2011-08-16 2.5.1.79 | ДАЗ 3D | Майкрософт Виндоус, Mac OS X | Подразделение моделирования, УФ-картирование | Проприетарный |
HiCAD | 2017-02-13 v HiCAD 2017 | Программное обеспечение и система ISD | Майкрософт Виндоус | 2D / 3D моделирование, автоматизированное проектирование, автоматическое создание чертежей, BIM, анимация, интеграция HELiOS PDM, создание сценариев API | Проприетарный |
Гудини | 2019-03-13 v 17.5 | Программное обеспечение побочных эффектов | Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Linux | Анимация, освещение, моделирование, визуальные 3D-эффекты | Проприетарный |
iClone | 2017-12-21 Версия 7.2.1220.1 | Reallusion | Майкрософт Виндоус | Анимация, Превью для кино и телевидения, Создание объектов для видеоигр, Освещение, Визуальные 3D-эффекты | Проприетарный |
Изобретатель | v 2018-11-30 Версия 2019.0.2 | Autodesk | Майкрософт Виндоус | Моделирование, Компьютерный дизайн, Быстрое прототипирование, 3D-печать | Проприетарный |
LightWave 3D | 2019-08-07 Версия 2019.1.2 | NewTek | Mac OS X, Майкрософт Виндоус, Amiga OS[3] | Моделирование, Анимация, Освещение, Рендеринг, Превью для кино и телевидения, Создание объектов для видеоигр | Проприетарный |
МАССИВНЫЙ | ? Версия 3.5 | Массивное программное обеспечение | Майкрософт Виндоус, Linux | Искусственный интеллект в моделях | Проприетарный |
майя | 2019-01-15 v 2019 | Autodesk | Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Linux | Моделирование, анимация (видео), освещение, рендеринг, визуальные 3D-эффекты | Проприетарный |
Метасеквойя | 2018-01-10 4.6.5 | О. Мизно | Майкрософт Виндоус | Моделирование | Проприетарный |
MODO | 2018-06-21 12.1 | Литейный завод | Mac OS X, Майкрософт Виндоус, Linux | Моделирование, Анимация, Рендеринг | Проприетарный |
Грязевой ящик | 2018-03-14 2018.2 | Autodesk | Mac OS X, Майкрософт Виндоус, Linux | Освещение, Скульптура (деформация модели) | Проприетарный |
Пов-луч | 2013-11-09 v3.7.0 | POV-команда | Mac OS X, Майкрософт Виндоус, Linux, AmigaOS | Освещение, Визуальные 3D-эффекты | GNU AGPLv3 |
PTC Creo (ранее Про / Инженер) | ? v 4.0 | Parametric Technology Corporation | Майкрософт Виндоус, HP-UX, Unix | Моделирование, компьютерный дизайн | Проприетарный |
Ремо 3D | 2020-01-10 Версия 2.9.1 | Ремограф | Майкрософт Виндоус, Linux | Моделирование, виртуальная реальность, моделирование в реальном времени, создание видеоигр, компьютерный дизайн | Проприетарный |
Носорог 3D | 2018-02-06 Версия 6.0 | Макнил | Майкрософт Виндоус, Mac OS X в бета-версии | Моделирование, компьютерный дизайн | Проприетарный |
Тень 3D | 2015-03-20 Версия 15.1 | Shade3D | Mac OS X, Майкрософт Виндоус | Моделирование, Рендеринг, Анимация | Проприетарный |
Силос | 2018 Версия 2.5.3 | Nevercenter | Mac OS X, Майкрософт Виндоус | Моделирование | Проприетарный |
SketchUp Pro | 2019-01-05 [4] Версия 19.0.685 (Win64) Версия 16.1.1450 (Win32) | Trimble Navigation | Mac OS X, Майкрософт Виндоус | Моделирование, компьютерный дизайн | Проприетарный |
Solid Edge | 2018-06-? ST10 | Программное обеспечение Siemens PLM | Майкрософт Виндоус | Системы автоматизированного проектирования | Проприетарный |
твердое мышление Эволюционировать | ?-? Версия 9.0 | твердое мышление | Mac OS X, Майкрософт Виндоус | Моделирование | Проприетарный |
SolidWorks | 2018-11-16 v SolidWorks 2019 SP0.0 | Dassault Systèmes | Майкрософт Виндоус | Системы автоматизированного проектирования | Проприетарный |
SpaceClaim | 2018-01 Версия 7.12 | SpaceClaim Corporation | Майкрософт Виндоус | Системы автоматизированного проектирования | Проприетарный |
E-on Vue | 2017 v 2016 R5 | Программное обеспечение E-on | Mac OS X, Майкрософт Виндоус | Анимация, Моделирование ландшафта, Освещение | Проприетарный |
Verto Studio 3D | 2018-05-06 v2.3.8 | Майкл Л. Фаррелл | Mac OS X, iOS | Мобильное моделирование, наложение текстур, освещение | Проприетарный |
Крылья 3D | 2019-04-12 Версия 2.2.4 | Дэн Гудмундссон (сопровождающий) | Mac OS X, Майкрософт Виндоус, BSD, Linux | Моделирование, Скульптинг (деформация модели), UV-отображение | BSD |
ZBrush | 2019-03-06 v 2019 | Pixologic | Mac OS X, Майкрософт Виндоус | Моделирование, текстурирование, освещение, скульптинг (деформация модели), рендеринг | Проприетарный |
Неактивное программное обеспечение
Есть много программных приложений, которые не выпускаются.
Заявление | Дата последнего выпуска и версия | Разработан | Платформы | В основном используется для | Лицензия |
---|---|---|---|---|---|
Брайс | 2010-12-23 7.1.0.109 | ДАЗ 3D | Майкрософт Виндоус (32-битный), Mac OS X (10.7 и выше) | Анимация, Моделирование ландшафта, Фрактальная геометрия | Проприетарный |
Sculptris | 2011-07-22 v Альфа 6 | Pixologic | Mac OS X, Майкрософт Виндоус | Скульптура, Текстурирование | Проприетарный |
Softimage | 2014-04-14 «2015» (финальный выпуск) | Autodesk | Майкрософт Виндоус, Linux | Моделирование, Анимация, Создание видеоигр, Освещение, Рендеринг, Визуальные 3D-эффекты | Проприетарный |
SketchUp Make | 2017-11-14 [5] Версия 18.0.16975 (Win64) Версия 18.0.16976 (Mac64) | Trimble Navigation | Mac OS X, Майкрософт Виндоус | Моделирование, компьютерный дизайн | Проприетарный |
trueSpace | 2009-05-25 Версия 7.61 | Калигари Корпорация | Майкрософт Виндоус, AmigaOS | Анимация, Моделирование | Проприетарный |
Поддержка операционной системы
В операционные системы на котором редакторы могут работать изначально (без подражание или уровни совместимости), то есть какие операционные системы имеют редакторы, специально написанные для них (например, не Крылья 3D за Windows работает на Linux с Вино ).
Имя | Windows | Mac OS X | Linux | Unix | BSD | Другой |
---|---|---|---|---|---|---|
3ds Max | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
AC3D | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
Искусство иллюзии | да | да | да | да | Нет | Все что угодно с поддержкой Java |
AutoCAD | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Блендер | да | да | да | да | да | Солярис, AmigaOS 4, MorphOS |
Каррара | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Гепард 3D | Нет | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Cinema 4D | да | да | Нет | Нет | Нет | Amiga OS |
Clara.io | да | да | да | да | да | Chrome OS, Android |
Дизайн: Spark Mechanical | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Электрическая система анимации изображений | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
форма-Z | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
HiCAD | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Гудини | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
IClone | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
LightWave 3D | да | да | Нет | Нет | Нет | AmigaOS |
MakeHuman | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
Массивный | да | Нет | да | Нет | Нет | Нет |
майя | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
Метасеквойя | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Modo | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
Пов-луч | да | да | да | Нет | Нет | Amiga OS, Atari TOS |
Ремо 3D | да | Нет | да | Нет | Нет | Нет |
Оттенок | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Силос | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
SketchUp Делать | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
SketchUp Pro | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Softimage | да | Нет | да | Нет | Нет | Нет |
Solid Edge | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
твердое мышление | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
solidWorks | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
SpaceClaim | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
trueSpace | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Amiga OS |
Verto Studio 3D | Нет | да | Нет | Нет | Нет | iOS |
E-on Vue | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Крылья 3D | да | да | да | Нет | Нет | Нет |
ZBrush | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Функции
Моделирование | 3D Живопись | Анимация | Рендеринг | 3D отслеживание | Композитинг | |
---|---|---|---|---|---|---|
3ds Max | да | да | да | да | Нет | Немного |
AC3D | да | ? | ? | Нет | Нет | Нет |
Блендер | да | да | да | да | да | да |
Электрическая система анимации изображений | упавший[6] | ? | да | да | Нет | ? |
Cinema 4D | да | да | да | да | R16 или новее | Нет |
Clara.io | да | ? | да | да | Нет | ? |
Кобальт | да | ? | да | да | Нет | ? |
HiCAD | да | да | да | да | Нет | Нет |
Гудини | да | Нет | да | да | Нет | да |
IClone | да | ? | да | да | ? | ? |
Световая волна 3D | да | Нет | да | да | Нет | да |
MakeHuman | на основе параметров | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
майя | да | да | да | да | упал (Maya Live) | упал (Maya Composer, Майя Фьюжн, и Композитный Майя ) |
Метасеквойя | да | Нет | Нет | да | Нет | Нет |
Modo | да | да | да | да | Нет | Нет |
Ремо 3D | да | Нет | да | да | Нет | Нет |
Оттенок | да | Нет | да | да | Нет | Нет |
Softimage | да | 3.7 или новее | да | да | Нет | да |
Solid Edge | да | ? | да | да | Нет | ? |
SketchUp Make | да[7][8] | ? | да[7] | да[7] | Нет | Нет |
SketchUp Pro | да[7][8] | ? | да[7] | да[7] | Нет | Нет |
Крылья3D | да | ? | Нет | да | Нет | ? |
Ввод / вывод
Изображения, видео и аудио файлы
Импорт | Экспорт | |
---|---|---|
3ds Max | БМП, Cineon, TGA, JPG, PNG, OpenEXR, Cineon, Radiance HDR, SGI, RLA, RPF, AVI, MPEG и QuickTime, Гифка, TIFF, PSD, MOV, YUV, DDS | ? |
Искусство иллюзии | Гифка, JPG, PNG, BMP, HDR, SVG | JPG, PNG, BMP, TIFF, HDR, QuickTime |
AC3D | Гифка, JPG, PNG, BMP, DDS, PPM, Targa, TIFF | Гифка, JPG, PNG, BMP, DDS, PPM, Targa, TIFF |
Блендер | ТГА, JPG, PNG, OpenEXR, DPX, Cineon, Radiance HDR, Iris, SGI Movie, IFF, AVI и QuickTime, Гифка, TIFF, PSD, MOV | ТГА, JPG, PNG, OpenEXR, DPX, Cineon, Radiance HDR, Iris, SGI Movie, IFF, AVI и QuickTime, Гифка, TIFF, PSD, MOV |
Электрическая система анимации изображений | ТГА, JPG, PNG, BMP, Radiance HDR, AVI и QuickTime, TIFF, PSD, MOV | PNG, BMP, AVI и QuickTime Гифка, TIFF, MOV |
Cinema 4D | ? | ? |
Clara.io | PNG, JPG | ? |
Кобальт | BMP, Гифка, JPEG, ИЗОБРАЖЕНИЕ, PNG, PPM, XBM, XPM | BMP, Гифка, JPEG, ИЗОБРАЖЕНИЕ, PNG, PPM, XBM, XPM |
Гудини | ? | ? |
IClone | JPG, BMP, GIF, TGA, PNG, AVI, WMV, MP3, WAV, popVideo | JPG, BMP, GIF, TGA, PNG, WMV, AVI, MP4, popVideo, FLV, iWidget |
Световая волна 3D | ТГА, JPG, PNG, AI, EPS, BMP, IFF, Radiance HDR, AVI и QuickTime, Гифка, TIFF, PSD, MOV, OpenEXR | ТГА, JPG, PNG, BMP, Radiance HDR, IFF, AVI и QuickTime, Гифка, TIFF, PSD, MOV, OpenEXR |
MakeHuman | ? | ? |
майя | Ai, Aiff, Pix, AVI, Cineon, EPS, Гифка, Jpeg, Swf, Maya IFF, Maya16 IFF, MacPaint, PSD, PNG, Quantel, Quickdraw, MOV, RLA, SVG, SGI, SGI16, SGI Movie, TGA, TIF, BMP, HDR | Майя IFF, AVI, QT, Гифка, Softimage, RLA, BMP, TIF, SGI RGB, псевдоним PIX, Jpeg, EPS, Cineon, Quantel, TGA, Macpaint, PSD, PNG, Quickdraw, DDS |
Метасеквойя | ? | ? |
Modo | ТГА, BMP, FLX, Гифка, HDR, HDR, JP2, JPG, JPEG, PNG, SGI, openEXR, EPS, AI, PSD | ТГА, BMP, FLX, Гифка, HDR, JP2, JPG, JPEG, PNG, TIF, openEXR, MOV, MWV, PSD |
Ремо 3D | BMP, DDS, GIF, JPG, PNG, PNM, SGI (RGB), TGA, TIF | JPG, PNG, SGI (RGB), TIF, XPM |
Оттенок | ? | QuickTime VR, Piranesi EPix |
Softimage | ? | ? |
Solid Edge | ? | ? |
SketchUp Make | JPG, PNG, TIF, TGA, BMP | JPG, PNG, TIF, BMP |
SketchUp Pro | JPG, PNG, TIF, TGA, BMP | JPG, PNG, TIF, BMP, MOV (на Mac), AVI (в Windows)[9] |
Крылья3D | ? | ? |
3D и другие файлы
Импорт | Экспорт | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3D | 3D игра | САПР и ГИС | Интернет и мобильный[io 1] | 3D | 3D игра | 3D-рендеры | САПР и ГИС | Интернет и мобильный[io 1] | |
3ds Max | FBX, 3DS, PRJ, ABC, AI, КОЛЛАДА, HTR, OBJ, SHP, SKP, STL, TRC, VRML | Openflight FLT | DEM, XML, DDF, DWG, DXF, IGE, IGS, IGES, IPT, WIRE, IAM, LS, VW, LP, SAT, Catia V4 / V5, JT, ProE, RVT, PRT, SolidWorks,[io 2] ШАГ, ПРОВОД | FBX, 3DS, AI, ASE, COLLADA, HTR, OBJ, STL | Openflight FLT | ATR, BLK, DF, DWG, DXF, IGS, LAY, LP, SAT, VW | M3G, VRML97 | ||
AC3D | 3DS, AC3D, COLLADA, Lightwave, Massive, Milkshape Ascii, OBJ, OFF, Pointfield, Points, STL (ascii), Terragen, Triangle, Vector | Quake BSP, Quake MD2, Renderware, SMF | DXF, LDraw (Lego), Профиль SOF | VRML 1.0[10] | 3DS, 3D Studio ASE, AC3D, Dive, DVS, DXF, COLLADA, Lightwave, Massive, Milkshape Ascii, OBJ, STL (ascii), Triangle | DirectX, Ogre, Quake MD2, Карта Quake, SMF, Unreal Tournament | POV-Ray, Renderman | Изобретатель, LDraw (Lego) | VRML 1.0, VRML 2.0, X3D[10] |
Блендер[11] | КОЛЛАДА, Алембик, FBX, 3DS, BVH, PLY, OBJ, STL, SVG | DXF | X3D, glTF | КОЛЛАДА, Алембик, FBX, BVH, PLY, OBJ, STL, SVG, PC2 | Пов-луч | DXF | X3D, glTF | ||
Электрическая система анимации изображений | 3DS, FBX, OBJ, LWO, MDD | DXF | 3DS, OBJ, LWO | DXF | |||||
Cinema 4D | FBX, OBJ, 3DS, QD3D, STL, DEM, LWO / LWS | DXF | VRML 1, VRML 2 | FBX, OBJ, 3DS, QD3D, STL, W3D | DXF | VRML 1, VRML 2 | |||
Clara.io | FBX, OBJ, Collada, MD2, MD3, MD5, 3DS, STL, LWO, GEO, IRR, PLY, POV, SHP, XGL, ZGL, AC, BLEND, BVH, CSM, LWS | Икс | DXF | VRML, Three.js | FBX, OBJ, Collada, STL | Three.js, Babylon.js | |||
Кобальт | 3DS, AI, Текст ASCII | ACIS SAT, CATIA v4, CCAD, CGM, CO (родной), Доска для рисования, DWG / DXF, Фасет, Поверхность сетки, IGS (IGES), Parasolid XT, Pro / E, Носорог 3DM, Сплайн, STP (ШАГ) | VRML | AI, Текст ASCII, RAW треугольник | ACIS SAT, CATIA v4, CGM, CO (родной), Доска для рисования, DWG / DXF, Фасет, Поверхность сетки, IGS (IGES), Parasolid XT, PDF, Pro / E, STP (ШАГ) | Ударная волна 3D, VRML | |||
Гудини | ? | ? | |||||||
IClone | FBX, OBJ, BVH, SKP (через 3DXChange) | FBX, OBJ, BVH (через 3DXChange) | |||||||
Световая волна 3D | 3DS, КОЛЛАДА, FBX, OBJ, LWO, FBX, MD2, VideoScape | DXF | VRML, VRML97 | 3DS, КОЛЛАДА, FBX, OBJ, LWO, MD2 | DXF | VRML, VRML97 | |||
MakeHuman | Нет данных | COLLADA, экспорт FBX, MD5, MHX, OBJ, STL | Ogre3D | ||||||
майя | Maya Ascii, Maya Binary, MEL, FBX, OBJ, STL | Openflight FLT | DXF, IGES, StudioTools Wire | VRML2 | Maya Ascii, Maya Binary, Mel, FBX, OBJ, GE2, RTG | OpenFlight FLT | Ментальный луч, ребро | DXF, IGES, StudioTools Wire, Открыть Inventor2 | VRML2 |
Метасеквойя | 3DS, COB (объект Калигари), LWO, OBJ, ROK (Rokkaku Daiō), SUF (система DoGA CGA) | RSD (PlayStation) | DXF | 3DS, COB (объект Калигари), LWO, OBJ, RDS (Ray Dream Studio), ROK (Rokkaku Daiō), SCE (модель SoftF / X), SUF (система DoGA CGA) | DirectX, RSD (PlayStation) | POV-Ray, RIB | DXF | VRML 1.0 | |
Modo | LXO, LWO2, LWOB, FBX, 3DS, GEO, OBJ, COLLADA, MDD | DXF, SolidWorks[io 2] | LXO, LWO, FBX, PLT, GEO, OBJ, COLLADA | DXF | X3D | ||||
Ремо 3D | 3DC, 3DS, AC, Collada, FBX, LWO, LWS, MD2, OBJ, OpenSceneGraph,[io 3] P3D, PLY, STL, STA, SHP | Икс | DW, DXF | 3DS, AC, Collada, DOT, FBX, OBJ, OpenSceneGraph,[io 3] P3D, STL | |||||
Оттенок | OBJ, SketchUp, XML; (Pro) 3DS, BVH, COLLADA, LWO | DXF | КОЛЛАДА, DXF, OBJ, XML; (Pro) 3DS, LWO | DirectX, Вторая жизнь Скульптурная Прим, Голубой Марс | RIB | VRML 2.0 、 Flash (SWF) | |||
Softimage | ? | ? | |||||||
Solid Edge | STL | IGES, STEP, DXF, JT, ACIS (SAT), ProE, SolidWorks,[io 2] NX, SDRC, Microstation, Inventor, CATIA (V4 / V5), Parasolid, Autocad, XML, MDS | IGES, STEP, STL, EMS, JT, XGL, XML, DXF, Parasolid, CATIA (V4 / V5), ACIS (SAT), Microstation, Autocad | ||||||
SketchUp Make | СКП | DEM, DDF,[9] СКП + КМЗ, 3DS[9] | КОЛЛАДА, СКП | СКП + КМЗ[9] | |||||
SketchUp Pro | СКП, 3DS[9] | DWG, DXF, DEM, DDF,[9] СКП + КМЗ | COLLADA, SKP, EPS, EPX (удалено v16 +), 3DS, FBX, OBJ | dotXSI | DWG, DXF, СКП + КМЗ | PDF, VRML | |||
Крылья3D | 3DS, AI, EPS, LWO, LXO, Nendo, OBJ, STL, SVG, Wings3D | 3DS, COLLADA, LWO, LXO, Nendo, OBJ, STL, SVG, Wings3D | BZFlag, DirectX, Renderware | Керкифея, POV-Ray | VRML 2.0 |
Поддерживаемые примитивы
Заявление | Многоугольник | Кривые | Сплайн / поверхность Безье | Metaball | Точечные облака | Частицы | Воксель / Объем | Кость | Текст | Камера | Свет | Оратор | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
трис | квадроциклы | N-угольник | пончик | Линейный | Квадратичный Безье | Кубический Безье | B-шлиц | Кардинальный сплайн | Шпонка Эрмита | Шпонка TCB | Плавный шаг | Сплайн Акима | NURBS | Обычный патч NURBS | NURBS обработанная поверхность | Бикубический пластырь Безье | ||||||||||
Блендер | да | да | да | Нет[12] | Кривая Безье без подразделения | Нет | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | да | Нет | Нет | да | Нет | да | 2.83 и новее | да | да | да | да | да |
майя | да | да | да | да | да | ? | ? | ? | ? | ? | Нет | Нет | Нет | да | да | да | Нет | да | Нет | да | 3D текстура | да | да | да | да | Нет |
3ds Max | да | да | да | ? | да | ? | да | да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | да | да | да | да | да | да | Нет | да | да | да | да | Нет |
Cinema 4D | да | да | да | ? | да | Нет | да | да | Нет | ? | Нет | Нет | да | ? | ? | ? | ? | да | ? | да | R20 и позже | да | да | да | да | упал в R23[13] |
Световая волна | да | да | да | да | ? | ? | ? | да | ? | только в редакторе графиков | только в редакторе графиков | ? | Нет | ? | (Плагин LWCAD) | ? | Нет | да | Нет | да | Примитивы OpenVDB[14] | да | да | да | да | ? |
Тень 3D | да | да | да | ? | ? | ? | да | ? | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | да | ? | ? | да | да | Нет | да | ? | да | да | да | да | Звуковой объект |
Моделирование
Заявление | Моделирование твердой поверхности | Скульптура Моделирование | Неразрушающее моделирование | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Моделирование полигонов | Подразделение моделирования | Создание базовой сетки | Лепка | Ручная ретопология | Автоматическая ретопология | Булево | Скос | Процедурный | |
майя | да | да | (СУП БМеш) | да | да | 2020 и позже | да | да | да |
3ds Max | да | да | (Форма) | Краска деформировать | да | Нет | да | да | да |
Блендер | да | да | Модификатор кожи | да | да | 2.81 и новее | да | да | только стек |
ZBrush | ZModeler | ZModeler | ZSphere и ZSketch | да | да | ZRemesher | 4R8 и позже | ? | Нет |
Пышные 3D | Нет | Нет | на основе эскиза | да | ? | ? | ? | ? | Нет |
Lookdev / написание шейдеров
Заявление | Окно просмотра PBR | Эффекты области просмотра | Интерактивный GI Рендеринг | Интегрированный композитинг | Текстовый редактор для написания шейдеров | Материальные узлы | Рендеринг поворотного стола |
---|---|---|---|---|---|---|---|
майя | да | Немного | Арнольд | Нет | ? | Hypershade, редактор узлов, ShaderFX | да[15] |
3ds Max | да | Немного | Арнольд | (Набор состояний) | Карта OSL[16] | Редактор материалов Slate, ShaderFX | Скрипт Easy Turntable |
MODO | да | ? | да | Нет | ? | Узловое затенение | Визуализация поворотного стола[17] |
Блендер | Eevee (2.80 и новее) | Циклы | да | Текстовый редактор | да | Дополнение Turnaround Camera | |
Гаффер | Нет | Нет | внешние рендереры | да | Узел OSLCode | Нет | Нет |
Сумка для инструментов Marmoset | да | да | Нет | Нет | ? | Только шейдеры Uber PBR | да[18] |
Substance Designer | да | ЕБИС | NVIDIA Iray | ? | ? | График MDL | ? |
Освещение
Заявление | Перегонный куб Импортер | доллар США Импортер | Рендеринг Двигатель | Объем Рендеринг для облаков | Интерактивный Рендеринг | Изоляция легкий вклад | Свет Lister | IES Свет | Физическое солнце и небо | Позиционирование Солнца по месту и времени | Световой портал | Ловец теней | IBL и текстура окружающей среды | Выделить место размещения | Световые слои | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Широта долгая | sIBL | Легкое извлечение[19] | |||||||||||||||
майя | да | (Долл. США для Maya) | Оборудование Maya 2.0 | ? | да | Нет[20] | Световой редактор | ? | ? | ? | ? | ? | да | ? | ? | (Поместите инструмент выделения для Maya) | Нет |
Программное обеспечение Maya | ? | ? | Световая связь | Нет | ? | ? | ? | ? | Env Sphere | ? | ? | Нет | |||||
Арнольд | да | да | Световая связь | Ai Photometric Light | да | ? | да | да | да | ? | ? | Нет | |||||
3ds Max | да | Нет | Ртуть | ? | да | Нет[21] | Светлый Листер | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | Выделите место | Нет |
Линия сканирования | ? | ? | Легкий исключить / включить | ? | ? | ? | ? | да | ? | Программное обеспечение sIBL-GUI | ? | Нет | |||||
ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОЕ ИСКУССТВО | ? | ? | ? | да | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | Нет | |||||
Арнольд | да | да | Легкая группа[22] | Ai Photometric Light | да | Позиционер солнца[23] | да | да | да | ? | ? | Нет | |||||
Блендер | 2.78 и новее | Нет | Верстак | Немного | да | Просмотр слоев[24] | Дополнение Property Chart / Дополнение Gaffer | Нет | ? | Аддон Sun Position | Нет | ? | да | ? | ? | Посмотрите на гизмо (с помощью клавиши Ctrl) | Нет |
EEVEE | Немного | да | Нет | да | Нет | Шейдерный узел[25] | да | ? | ? | Нет | |||||||
Циклы | да | да | 2.80 и выше[26] | да | с 2,75 | с 2,79 | да | sIBL_GUI для аддона Blender / Добавить аддон узлов среды | ? | Нет | |||||||
MODO | да | 14.1 и новее | MODO Renderer | да | да | Световая связь[27] | ? | Фотометрический свет | Направленный свет[28] | Портал | Ловец теней | да | mm_sIBLToModoEnvironment скрипт | ? | ? | Нет | |
Световая волна | 11.6 и новее | Нет | LightWave Renderer | да | да | ? | ? | Фотометрический свет | да | да | да | да | да | оригинальный скрипт загрузчика, в котором было придумано большинство функций sIBL[29] | ? | ? | Нет |
Гудини | да | Солярис | Мантра (PT) / Карма | да | да | Категории света | Световой берег | да | ? | ? | ? | Тень матовая | да | ? | ? | Солярис | ? |
Cinema 4D | да | R23 и позже | CineRender | ? | да | Исключить / включить | ? | да | ? | ? | ? | от R18 | да | ? | ? | ? | ? |
Визуализация с отслеживанием пути
Заявление | MIPMAP поколение | Адаптивная тесселяция | Создание | Удаление камеры | Глубокий пиксельный рендеринг | Рыбий глаз стерео для полного дома | Всенаправленное стерео для HMD | Деформирующее размытие в движении | Рендеринг на GPU | Потоковое воспроизведение текстур (GPU) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V-Ray | img2tiledexr | ? | да | ? | да | Стерео шейдер Domemaster | 3.2 и новее | да | V-Ray GPU (ранее V-Ray RT) | да[30] |
RenderMan (RIS) | txmake | ? | да | ? | да | ? | да[31] | да | В развитии[32] | Нет |
Арнольд | maketx | да[33] | да | ? | да | Стерео шейдер Domemaster | 5 и позже | да | да | ? |
Мантра Гудини (режим отслеживания пути) | icp | ? | да | ? | да | ? | 15.5 и новее | да | Нет | Нет |
Циклы Блендера | Нет | 2.78 и новее | Немного | Camera Cull | Нет | 2.78 и новее | 2.78 и новее | да | да | 2.80 и выше[34] |
Уровень детализации (LoD) Generation / Baking
Заявление | LoD Поколение | Выпечка текстуры | |||
---|---|---|---|---|---|
Автоматический | Нормальная карта | Карта Ambient Occlusion (AO) | Карта света | ||
Карта нормалей касательного пространства | Ненаправленного (Традиционный) | Направленный | |||
Maya (средство визуализации Turtle) | "Создание сеток LOD" | да | да | да | RNM (карта нормального излучения) и SH (Сферические гармоники ) коэффициенты |
Просветить | Нет | Нет | ? | да | да |
Блендер | Аддон AssetGen | да | да | да | Нет |
Смотрите также
- Сравнение редакторов растровой графики
- Сравнение редакторов векторной графики
- Сравнение редакторов компьютерного дизайна
- Сравнение программ просмотра файлов CAD, CAM и CAE
Рекомендации
- ^ [1]
- ^ Cinema 4D
- ^ LightWave 3D
- ^ «Примечания к выпуску | База знаний SketchUp». help.sketchup.com. Получено 2018-05-28.
- ^ «Примечания к выпуску | База знаний SketchUp». help.sketchup.com. Получено 2018-05-28.
- ^ EIAS3D выпускает EIAS 9 CG Channel 6 ноября 2012 г.
- ^ а б c d е ж «Возможности SketchUp». Архивировано из оригинал на 2017-09-21. Получено 2016-05-18.
- ^ а б Руководство пользователя SketchUp: Создание 3D-модели
- ^ а б c d е ж «Использование данных SketchUp с другими программами или инструментами моделирования | База знаний SketchUp». help.sketchup.com. Получено 2016-05-18.
- ^ а б Обзор функций AC3D
- ^ «Импорт и экспорт файлов». Блендер. Blender Foundation. Получено 19 ноября 2020.
- ^ «Блендер для чайников, 3-е издание», стр. 87, Джейсон ван Гамстер, 27 апреля 2015 г., ISBN 978-1119039532
- ^ R23 - Удаленные функции (Virtual Walkthrough, ProRender, Sound System) МАКСОН
- ^ Примитивный тип - OpenVDB. NewTek
- ^ Создайте анимацию поворотного стола Autodesk
- ^ 3ds Max интегрирует OSL: GDC, день 1, fxguide, 21 марта 2018 г.
- ^ Команды рендеринга, Литейный завод
- ^ Начало работы с Toolbag 2, ООО «Мармосет», 1 декабря 2015 г.
- ^ Auto HDRI Light Gen для Maya создает практические настройки освещения из изображений HDR, Лестербенкс, 30 апреля 2013 г.
- ^ Ограничения Viewport 2.0 Autodesk
- ^ Полное справочное руководство по Autodesk 3ds Max 2016 Келли Л. Мердок, стр.685, Келли Мердок, 2015
- ^ Световые группы Телесный угол
- ^ Позиционер Солнца и Физическое Небо Autodesk
- ^ Состав пропусков обязателен.
- ^ Учебное пособие по Blender 2.8 Eevee Shadow Catcher. BlenderNation. 3 июня 2019 г.,
- ^ Bf-blender-cvs - 48155c210a3 - master: Cycles: Добавить поддержку файлов IES в качестве текстур для усиления света, Blender Foundation, 27 мая 2018 г.
- ^ Шейдер Литейный завод
- ^ Направленный свет Литейный завод
- ^ "Программного обеспечения". www.hdrlabs.com. Получено 2019-08-08.
- ^ Достижения в графическом процессоре V-Ray RT, стр.15
- ^ Функции В архиве 2016-12-24 в Wayback Machine, Pixar
- ^ Pixar Animation Studios демонстрирует новые технологии рендеринга на SIGGRAPH 2017, AWN, 2 августа 2017 г.
- ^ Настройки подразделения, Твердый угол
- ^ Bf-blender-cvs - c621832d3d3 - master: Cycles: поддержка CUDA для рендеринга сцен, которые не помещаются на GPU., Blender Foundation, 3 января 2018 г.