Концертные ворота - Concerto Gate
Концертные ворота | |
---|---|
Разработчики) | Square Enix, Понсбич |
Издатель (ы) | |
Композитор (ы) | Хироки Кикута Кенджи Ито |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | MMORPG |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Концертные ворота (コ ン チ ェ ル ト ゲ ー ト, Кончеруто Гето) это многопользовательская ролевая онлайн игра разработан Ponsbic и Square Enix. Игра была выпущена в Японии в 2007 году, а запланированный выпуск в Северной Америке был отменен после бета-выпуска в июле 2008 года.
Геймплей
Стиль боя представляет собой смесь пошагового и реального времени, как в серии Final Fantasy. ATB система, а враги обнаруживаются как случайные встречи.[1] Бой происходит на десятиугольной сетке, выбирая комбинацию физических атак и заклинаний дальнего боя.[2]
Игра позволяет игрокам формировать ландшафт мира, создавать горы и леса в течение нескольких недель, позволяя игрокам открывать подземелья и исследовать мир, используя систему «генерации терра».[3][4] Мир настойчив, и необходимо управлять последствиями добычи полезных ископаемых и вырубки лесов.[5]
участок
Легенда гласит, что действие происходит в королевстве Фарен, герой спасет мир.[4]
Разработка
Это продолжение Cross Gate, японская MMORPG 2001 года.[3] Игра была разработана Square Enix и Ponsbic, издаваемый Gamescampus, управляемый Nexon и OnNet USA.[6] Юске Сайто был исполнительным продюсером, ранее работал над Звездный океан: до конца времен.[7] Иллюстратор-фрилансер Сунахо Тобе работал над дизайном персонажей. В игре используется "супер деформированный" стиль персонажей, распространенный в манга комиксы.[8]
Игра была выпущена в Японии в 2007 году после январского бета-тестирования с участием 10 000 человек, завершившегося в апреле и запущенного в мае.[7] В октябре 2007 года Square Enix объявила, что Nexon выпустит игру в Северной Америке, выпуская публичную бета-версию в первой половине 2008 года, а в декабре 2008 года она будет выпущена в сети.[9] Он прошел бета-тестирование в сети североамериканского издателя OnNet с участием 5000 человек с 1 по 14 июля 2008 года.[3][10] В 2007 году разрабатывалась версия для Китая, и она была запущена 10 ноября 2008 года компанией Shanghai Everstar.[11] Сервер для Тайваня был запущен 10 апреля 2009 г. Технология UserJoy и еще один для Гонконга 22 числа того же месяца. Сервис игры закончился 17 апреля 2012 года на Тайване. В 2013 году сервис закончился в Китае 20 февраля, в Японии 27 марта и в Гонконге 28 марта. Игровой сервис был перезапущен для Гонконга и Тайваня 28 мая 2014 года.
Музыка
Музыка к игре написана Хироки Кикута, и музыкальную тему Кенджи Ито.[12] Он состоит из оркестровой музыки с итальянскими названиями всех треков, напоминающими традиционное использование итальянских слов для описания настроения музыкальных произведений.[12] Поскольку он был написан совместно с Ито, Кикуте было трудно написать последние две песни, чтобы завершить альбом и связать его музыкально.[12] Одна песня, требовавшая больших усилий, "Overture", стала одной из любимых Кикуты.[12] Саундтрек был выпущен в виде альбома на лейбле Kikuta Nostrilia под названием Концерт: Необыкновенный мир Concerto Gate в 2008.[12] Основываясь на слове «Концерт» в названии, музыкальная тема игры должна была быть «гармония между многими людьми».[12] В качестве обложки альбома использовалась картина «Весна» автора Лоуренс Альма-Тадема.[12]
Прием
Joystiq похвалил Concerto Gate за попытку привнести азарт и разочарование случайной боевой системы в MMORPG.[13]В 2009 году Game Campus объявил, что Concerto Gate и пять других игр будут совместимы с ONE Power-Up Game Card для микротранзакций, связанных с видеоиграми.[14]
Рекомендации
- ^ Хэтфилд, Демон (27 октября 2007 г.). "Бесплатная MMO Squeenix, возглавляемая США". IGN. Получено 27 марта, 2013.
- ^ Спенсер (24 апреля 2007 г.). "Смотрите: пошаговые сражения Concerto Gate". Силиконра. Получено 27 марта, 2013.
- ^ а б c «Геймеры бесплатно познакомятся с Square Enix в Concerto Gate». IGN. 1 июля 2008 г.. Получено 18 августа, 2011.
- ^ а б Сотрудники IGN (4 сентября 2008 г.). "Концертные ворота обои". IGN. Получено 27 марта, 2013.
- ^ Мэтт Уорнер (13 июля 2008 г.). "Square Enix завершает закрытое бета-тестирование Concerto Gate в США". радость. Архивировано из оригинал 10 мая 2013 г.. Получено 27 марта, 2013.
- ^ "Gamescampus.com начинает закрытое бета-тестирование Square Enixs Concerto Gate". GameSpot. 1 июля 2008 г.. Получено 18 августа, 2011.
- ^ а б Спенсер (24 января 2007 г.). «Представляем новую онлайн-игру Square-Enix: Concerto Gate». Силиконра. Получено 28 марта, 2013.
- ^ Акела Таламаска (11 января 2008 г.). "В разработке: концертные ворота Square-Enix". радость. Архивировано из оригинал 11 мая 2013 г.. Получено 27 марта, 2013.
- ^ Спенсер (22 октября 2007 г.). "Concerto Gate прибывают в Северную Америку в 08". Силиконра. Получено 27 марта, 2013.
- ^ Майк Фэйи (1 июля 2008 г.). «OnNet запускает закрытую бета-версию Concerto Gate». Котаку. Получено 27 марта, 2013.
- ^ Спенсер (16 июля 2007 г.). "Fantasy Earth: Zero not dead, направляясь в Китай". Силиконра. Получено 27 марта, 2013.
- ^ а б c d е ж грамм Жериаска (31 августа 2009 г.). "Интервью: Magical Planet - Музыка Хироки Кикута и Йоко Шимомура". Гамасутра. Получено 1 сентября, 2009.
- ^ Акела Таламаска (22 января 2008 г.). «Аргумент для случайных сражений». радость. Архивировано из оригинал 11 мая 2013 г.. Получено 27 марта, 2013.
- ^ Сотрудники IGN (8 октября 2009 г.). «GamesCampus теперь принимает одну улучшенную игровую карту». IGN. Получено 27 марта, 2013.