Contra Force - Contra Force

Contra Force
Contraforcecover.gif
Обложка Contra Force
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
Программист (ы)Мицуо Такемото
Художник (ы)Кодзи Хори
Композитор (ы)Кеничи Мацубара
Томоя Томита
СерииContra
Платформа (и)РЭШ
Релиз
  • NA: 30 сентября 1992 г.
Жанр (ы)Беги и стреляй
Режим (ы)Один игрок
мультиплеер

Contra Force является экшн-стрелялка выпущено Konami для Система развлечений Nintendo в 1992 в Северной Америке. Это спин-офф Contra серии, являющаяся третьей игрой в серии, выпущенной для NES после оригинальной Contra и Супер Контра. Однако сюжет и сеттинг игры не связаны ни с предыдущими, ни с последующими записями, поскольку злодеи в игре - люди-террористы, а не инопланетная угроза. Игра должна была выйти в Японии под названием Arc Hound (ア ー ク ハ ウ ン ド, Оку Хаундо), без привязки к Contra сериал, но был отменен.

Геймплей

Contra Force начинается с того, что игроку предлагается выбрать одного из четырех персонажей. В дополнение к Бернсу, лидеру команды, игрок также может выбирать между Айроном, экспертом по тяжелому оружию; Смит, снайпер; и Бинс, эксперт по сносу. Каждый персонаж отличается друг от друга не только оружием, которым они владеют, но также скоростью и способностью к прыжкам.[1]

Игра состоит из пяти этапов: этапы с нечетными номерами (1, 3 и 5) проходят со стандартным видом сбоку, а этапы с четными номерами (2 и 4) - с точки зрения сверху (аналогично те в Супер Контра и Операция C (видеоигра) ).[2][3] Цель так же проста, как добраться до конца каждого этапа, сражаясь с каждым врагом, который встанет на пути, прежде чем столкнуться с босс в ожидании в конце.[4] Этапы в игре - это склад, гавань, здание Мати, авиалайнер и, наконец, штаб-квартира Синей группы.

Элементы управления аналогичны предыдущим Contra игры. На этапах с видом сбоку игрок может бегать влево или вправо, а также приседать и прыгать, тогда как на этапах с видом сверху игрок может двигаться в восьми направлениях (но не может ни прыгать, ни приседать). Стрельба возможна в любом из восьми направлений в зависимости от контекста.[5] Вместо мгновенных бонусов от предыдущих Contra игр, у игрока есть индикатор выбора мощности, аналогичный Градиус серия, которая показывает, какие бонусы может получить игрок.[6] Игрок должен подобрать бонусы в форме портфеля, которые спрятаны в разрушаемой среде на каждом этапе, чтобы переместить курсор на индикаторе на один шаг.[4] Когда курсор находится на усилении, которое игрок хочет получить, игрок может подтвердить свой выбор с помощью кнопки выбора. Элементы на индикаторах включают стандартный пистолет для каждого персонажа, два оружия для персонажей, усиление турбо-огня, увеличивающее количество пуль на экране, и перекатывающуюся атаку, которая делает персонажа неуязвимым для вражеского огня, пока в воздушном пространстве.[7][8]

Игрок может приостановить игру и перейти в подменю, где он может изменить своего текущего персонажа. В подменю игрок может назначить другого персонажа второму игроку или вызвать партнера, управляемого компьютером.[9] Игрок может назначить партнеру одну из шести возможных стратегий - от защиты до нападения. Затем персонаж-партнер появится на пять секунд, чтобы помочь игроку перед исчезновением. Когда партнер ушел, игрок может снова вызвать его из подменю.[10] У каждого персонажа всего три жизни. Если один игрок потеряет все свои жизни как один персонаж, игра закончится. Игрок может использовать подменю, чтобы переключиться на другого персонажа, у которого еще есть дополнительные жизни, прежде чем это произойдет. В режиме для 2 игроков, если один игрок теряет все свои жизни, ему может быть назначен другой персонаж, но персонаж, потерявший все свои жизни, станет непригодным для использования. Предоставляются неограниченные шансы продолжить.[4]

участок

В 1992 году C-Force, оперативная группа, состоящая из бывших военных профессионалов, была сформирована для защиты Neocity от терроризма. Однажды лидеру группы, Бернсу, звонит их информатор Фокс, который сообщает ему, что главе разведки угрожает преступная организация, известная как D.N.M.E. Бернс устраивает встречу в Гавани с Фоксом, чтобы узнать больше о ситуации, только чтобы найти труп Фокса, когда он прибывает в пункт назначения.[11] Теперь дело C-Force, чтобы спасти Неосити от D.N.M.E.

Разработка

Японская реклама для Arc Hound демонстрируя главное рекламное искусство.

Contra Force изначально планировалось выпустить в Япония под названием Arc Hound в 1991 и изначально не имел никакого отношения к серии Contra. Об игре анонсировали в таких журналах, как Famicom Tsūshin и рекламировалась в официальных брошюрах Konami с запланированным выпуском в октябре, но эта ранняя версия игры была отменена.[12][13]

Несмотря на отмену Arc Hound в Японии игра все еще была локализована для североамериканского рынка как дополнительный продукт серии Contra. Изначально запланированный к выпуску зимой 1991 года, Contra Force была объявлена ​​третьей консольной игрой в серии, выпущенной незадолго до Contra III: Войны пришельцев (известный как Contra IV в то время).[14][15] Тем не мение, Contra Force была отложена до конца 1992 года, на несколько месяцев позже, чем Contra III, что приводит к изменению нумерации последней игры перед выпуском.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3/5 звезды[16]

Contra Force получил смешанный прием. Allgame Редактор Бретт Алан Вайс раскритиковал замедление и мерцание, от которых страдает игра, но похвалил добавленную стратегию, позволяющую выбирать из разных персонажей, каждый со своими уникальными навыками и оружием.[16]

Рекомендации

  1. ^ Konami. Contra Force (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 14.
  2. ^ Konami. Contra Force (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 12.
  3. ^ Konami. Contra Force (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 13.
  4. ^ а б c Konami. Contra Force (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 5.
  5. ^ Konami. Contra Force (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 7.
  6. ^ Konami. Contra Force (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 8.
  7. ^ Konami. Contra Force (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 10.
  8. ^ Konami. Contra Force (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 11.
  9. ^ Konami. Contra Force (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 6.
  10. ^ Konami. Contra Force (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 9.
  11. ^ Konami. Contra Force (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Открытие.
  12. ^ Konami. Crisis Force (Семейный компьютер) (на японском). Уровень / площадь: Брошюра в комплекте с игрой.
  13. ^ "Предварительный просмотр Arc Hound". Famicom Tsūshin (на японском языке). 28 июня 1991 г.
  14. ^ «Пак часов: от Konami / Ultra». Nintendo Power. № Том 26. Июль 1991 г. с. 95. Что касается сиквелов, обратите внимание на Contra Force (также известную как Contra 3) и Teenage Mutant Ninja Turtles 3 этой зимой.
  15. ^ Руководство игрока Nintendo: Super NES. 1992. стр. 152. Архивировано с оригинал на 2007-06-13. Получено 2007-08-13.
  16. ^ а б Вайс, Бретт Алан. "Contra Force - Обзор". Allgame. Получено 28 июля, 2013.

внешняя ссылка