Crisis Force - Crisis Force
Crisis Force | |
---|---|
Разработчики) | Konami |
Издатель (ы) | Konami |
Дизайнер (ы) | Масааки Кисимото Фумимаса Катаками |
Композитор (ы) | Кеничи Мацубара Ясухико Манно Джун Чума |
Платформа (и) | Семейный компьютер |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Шутер с вертикальной прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Crisis Force[а] это 1991 год с вертикальной прокруткой стрелялка выпущено Konami в Япония для Семейный компьютер.[1] Игрок управляет одним из двух истребителей, пилотируемых Аской и Майей, парой братьев-близнецов, происходящих из древних цивилизаций Му, которые должны спасти мир от породы искусственных монстров из потерянной цивилизации Атлантиды. Главная особенность игровой системы - это способность игрока преобразовывать свой корабль в одну из трех различных форм, каждая со своим уникальным методом атаки.
Разработка
Конец 1980-х - начало 1990-х были пиком популярности жанра стрелялки, и Crisis Force был выпущен примерно в то же время, что и такие игры, как Gunhed, Сейрей Сенши Спригган, Солдат Клинок, и Акселай.[2]
Crisis Force является оригинальной игрой от Konami и не является портированием игры для аркад. Три композитора для игры были частью Konami Kukeiha Club, а также работали над музыкой для аркадной игры Тригон.[3]
Как последняя игра-стрелялка Konami для Famicom, игра была разработана, чтобы довести технические характеристики оборудования до его пределов, и использовала специальный чип Konami VRC4 (ранее использовавшийся для версии Famicom. Градиус II ) для прокрутки в четырех направлениях и больших выступов. Однако из-за позднего выпуска игры во время существования Famicom, через год после запуска ее преемника Super Famicom, Crisis Force не достигла той популярности, на которую рассчитывала Konami.[4]
Особенности игры параллакс прокрутка.[5]
Игра была выпущена 27 августа 1991 года в Японии для Famicom.[1] Игра никогда не выпускалась за пределами Японии.[6]
Музыка для игры была написана Кен-ичи Мацубара, бывшим членом Konami Kukeiha Club, который работал над Castlevania II: Поиски Саймона и Contra Force. Саундтрек вошел в Коллекция стрельбы Konami Бокс-сет CD выпущен 22 сентября 2011 года.[7]
Геймплей
Crisis Force прокрутка над головой стрелялка.[8] Игра позволяет двум игрокам совместная игра, и выбирать из четырех разных кораблей.[1]
Crisis Force имеет систему усиления, построенную вокруг вашего корабля, который может трансформироваться в одну из трех конфигураций.[5]
Основная особенность Crisis Force это способность игрока изменять форму своего корабля и менять метод атаки. Aurawing имеет три основных формы: «Тип атаки спереди», который специализируется на стрельбе по врагам перед кораблем, «Тип атаки сбоку», который фокусируется на атаке с левой и правой стороны одновременно, и «Тип атаки сзади». Тип нападения », в котором основное внимание уделяется стрельбе сзади. Каждый режим имеет «обычное усиление» (синие шары) и «особое усиление» (красные шары), которые можно получить, побеждая врагов или уничтожая контейнеры с усилением. «Обычные» и «специальные» бонусы изменяют стиль стрельбы в каждом режиме и могут быть улучшены до трех уровней. Уровни усиления переносятся на различные формы корабля, и когда игрок получает урон, его уровень усиления уменьшается на один уровень с каждым выстрелом, пока он не будет уничтожен (в результате чего игрок потеряет один корабль).
Есть также «комбинированные части», которые могут накапливаться, что заставляет корабль игрока трансформироваться в новую форму или объединяться с кораблем другого игрока в зависимости от количества игроков. Когда части союза будут собраны, корабль игрока (вместе с кораблем другого игрока) изменится на комбинированную форму на ограниченный период времени. Игрок, который собрал большинство частей, будет контролировать главный выстрел объединенного корабля, в то время как другой игрок (тот, у кого собрано меньше частей) контролирует вторичное оружие. Когда таймер истечет или объединенный корабль получит достаточно повреждений, корабль игрока вернется в свое обычное состояние (вместе с состоянием другого игрока).
Другие бонусы, доступные из контейнеров с предметами, включали бомбы для корабля игрока (можно нести до девяти единиц), а также ускорения и замедления, которые регулируют скорость игрока до пяти уровней. Бомбы, запускаемые кораблем игрока, различаются в зависимости от его формы.
Сложность игры, количество жизней по умолчанию и элементы управления можно настроить на экране параметров игры, который также включает звуковой тест.
участок
Аска и Майя - типичные старшеклассники, живущие в Токио. Хотя их родители были археологами, они жили довольно приземленной жизнью.
Но однажды тот же зловещий сон, который недавно снились братьям и сестрам, внезапно стал реальностью. Семь монстров, затопивших землю Атлантиды и уничтожившие большинство древних цивилизаций 10 000 лет назад, внезапно возродились.
Современное оружие было бесполезно против странного оружия Атлантиды. Весь мир охвачен пламенем войны, и руки зла быстро достигли Японии. Родители Аски и Майи, которые были пойманы во время нападения, раскрыли правду своим детям в момент их смерти - они не были настоящими родителями Аски и Майи. Во время археологической поездки на необитаемый остров 17 лет назад пара обнаружила Aurawing, самолет, построенный древней цивилизацией Му. Внутри самолета была система жизнеобеспечения, в которой находилась пара младенцев. Действительно, Аска и Майя на самом деле были детьми храброго воина из Му, который сражался против Атлантиды 10 000 лет назад.
Аска и Майя, теперь осознавшие свою истинную судьбу, - единственная надежда человечества против Атлантиды. Братья и сестры садятся на свои корабли Aurawing, каждый из которых обладает мистической силой, когда они улетают на континент, окутанный темными облаками.[9]
Релиз
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игровое издание Famitsu дал игре оценку 22 из 40.[1] В 2011, Ретро Геймер дал ему 8 из 10.[6]
GameSpy Классическая сеть дала 10/10.[11]
В других СМИ
Aurawing появляется как игровой корабль в Konami ВВС Дельта серии.
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d "ク ラ イ シ ス フ ォ ー ス [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2018-07-25. Получено 2018-07-24.
- ^ Ригнал, Джаз (2015-10-12). «Обзор Teslapunk Xbox One: увлекательное путешествие в пулевой ад». USgamer. Получено 2019-05-29.
- ^ "ク ラ イ シ ス フ ォ ー ス SOUNDTRACKS (FC Version) | プ ロ ジ ェ ク ト EGG | EGG MUSIC". www.amusement-center.com. В архиве из оригинала на 2019-04-25. Получено 2019-04-25.
- ^ Из аннотации Коллекция стрельбы Konami альбом
- ^ а б «Характеристика: Аппаратное обеспечение - Семейный компьютер». Ретро Геймер. Vol. 2 шт. 4. Великобритания: Live Publishing. Май 2005. с. 34.
- ^ а б Жилой дом. "Crisis Force | Ретро-геймер". www.retrogamer.net. Получено 2019-05-29.
- ^ «Коллекция стрельбы Konami в Konamistyle» (на японском языке). Архивировано из оригинал на 2016-08-11. Получено 2016-08-17.
- ^ «Мировое обозрение». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 25. Август 1991 г. с. 42.
- ^ Перевод из мануала к игре.
- ^ 大 技 林 '98 年 春): フ ァ ミ コ ン - ク ラ イ シ ス フ ォ ー ス. Журнал PlayStation (Special) (на японском). 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15 апреля 1998. с. 44. КАК В B00J16900U.
- ^ Сальвемини, Нил. «Кризисная сила». GameSpy. Архивировано из оригинал на 2009-01-17. Получено 2019-05-29.