Cruisn Velocity - Википедия - Cruisn Velocity
Cruis'n Velocity | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Графическое состояние |
Издатель (ы) | Midway Games |
Серии | Cruis'n |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок Мультиплеер |
Cruis'n Velocity это гоночная игра и четвертая игра в Cruis'n серии. Игра была разработана Графическое состояние и выпущен Мидуэй для Game Boy Advance в 2001. Это единственная игра в серии, которой не предшествовала аркадная версия, и игровой процесс немного отличается от своих предшественников. В игре используется тот же движок, что и Темная арена, а шутер от первого лица игра, также разработанная Graphic State, для достижения эффекта псевдо-3D. Такой подход получил неоднозначные отзывы об игре.
Геймплей
В отличие от предыдущих игр серии, вместо односторонних гонок, состоящих из улиц, основанных на реальных местах, избегая различных дорожных опасностей, таких как встречное движение и строительство, вы путешествуете по большой среде, участвуя в гонках на одиннадцати разных автомобилях и побеждая в гонках. без ударов о стены и тому подобное. Четырнадцать разных локаций, такие же, как Cruis'n Exotica, доступны.[1]
Есть новая система повышения скорости при двойном нажатии на кнопку газа.[1] Также есть опция, в которой вы можете включить или выключить систему повреждений, и будет шкала повреждений, которая может снижаться, когда вы врезаетесь в разные объекты.
На выбор есть три разные расы. Игроки могут пройти через Cruis'n Cup, открывающий новые трассы и автомобили. Чемпионат позволяет игрокам проходить курсы и зарабатывать очки как в Марио Карт. Во фристайле игроки могут проходить курсы, чтобы получить высший послужной список.
В игре присутствует трое игроков. мультиплеер режим с помощью соединительного кабеля Game Boy Advance. Вместо спасти особенность этой игры использовала пароль система, чтобы игроки могли сохранить свой прогресс.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Cruis'n Velocity получил "смешанные" отзывы по видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[2]
IGN назвал игру "несколько приятной" с ее множеством игровых режимов, критикуя обнаружение столкновения, вылетает игра ошибки, использование системы паролей и А.И.. Они также отметили, что игра была значительно менее сложной, чем ее аркадные предшественники.[1] Игры Рок -стайл графического движка подвергся критике со стороны AllGame, который назвал графику "уродливой и вялой" и сравнил ее с Марио Карт: Супер Трасса, который использовал масштабирование для достижения эффекта псевдо-3D.[3] Nintendo Power назвал это «так себе гоночной игрой».[7]
Рекомендации
- ^ а б c d Харрис, Крейг (13 декабря 2001 г.). "Cruis'n Velocity". IGN. Получено 16 ноября, 2014.
- ^ а б "Cruis'n Velocity для обзоров Game Boy Advance". Metacritic. Получено 16 ноября, 2014.
- ^ а б Миллер, Скайлер. "Cruis'n Velocity - Обзор". AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 16 ноября, 2014.
- ^ Скиттрелл, Ли (8 марта 2002 г.). "Обзор GBA: Cruis'n Velocity". Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 24 июня 2007 г.. Получено 16 ноября, 2014.
- ^ "Cruis'n Velocity". Информер игры (107): 91. Март 2002.
- ^ Уоткинс, Роб (6 января 2002 г.). "Обзор Cruis'n Velocity - Game Boy Advance". GameZone. Архивировано из оригинал 9 февраля 2008 г.. Получено 16 ноября, 2014.
- ^ а б "Cruis'n Velocity". Nintendo Power. 151: 172. Декабрь 2001.
- ^ Скленс, Майк (2 марта 2002 г.). "Cruis'n Velocity". Nintendo World Report. Получено 16 ноября, 2014.