Cruise Chaser Blassty - Википедия - Cruise Chaser Blassty

Cruise Chaser Blassty
Разработчики)Квадрат
Издатель (ы)Квадрат
Дизайнер (ы)Хиронобу Сакагути
Кадзухико Аоки
Композитор (ы)Такаши Уно
Нобуо Уэмацу
Платформа (и)NEC PC-8801, NEC PC-9801, Sharp X1
Релиз
  • JP: 30 апреля 1986 г.
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Cruise Chaser Blassty (Японский: ク ル ー ズ チ ェ イ サ ー ブ ラ テ ィ ー, Хепберн: Курузу Чейса Бурасути) это научная фантастика ролевая видеоигра разработан Квадрат для различных японских компьютеров, включая NEC PC-8801, PC-9801, и Sharp X1. В игре представлены механика изначально разработан Микой Акитакой, а музыкальное сопровождение - Нобуо Уэмацу, будучи самой первой видеоигрой, для которой он написал музыку. В игре получился необычный боевая система, в котором игрок управлял настраиваемым механическим роботом из первое лицо Посмотреть. Он следовал за группой молодых людей с Земли, вовлеченных в войну между правительством, охватывающим всю солнечную систему, и группой повстанцев. После выпуска сюжет игры был адаптирован к манге и сериализован, а затем выпущен в виде пары отдельных книг. Манга получила продолжение, а сама игра - нет.

Геймплей

Игра ведется от первого лица с ролевой боевая система и возможность настраивать механику игрока.[1] Внизу экрана показаны различные датчики и уровни мощности систем меха, в то время как большая часть экрана показывает текущий вид меха. Игрок летает на механике в космосе, встречая группы вражеских космических кораблей. Битва в этих случаях обрабатывается с помощью серии текстовых полей, в которых игрок решает, сколько своей доступной силы потратить на атаку, а затем отображаются результаты атаки.[2] Когда вместо этого игрок встречает вражеского меха, главный экран делится на два, каждая половина показывает либо игрока, либо вражеского меха. Игрок выбирает тип атаки через меню, и на каждой половине экрана по очереди воспроизводятся простые анимации, отображающие атаку и результаты.[2]

участок

Сюжет игры сосредоточен на группе молодых людей с Земли, вовлеченных в войну между группой повстанцев и правительством, контролирующим Солнечную систему. Действие игры разворачивается в будущем, где большей частью человечества правит группа под названием Коммуна, которая живет на гигантской космической станции под названием Ондина, вращающейся вокруг Земли, которая наблюдает за развитием и расширением человечества по всей Солнечной системе. Группа повстанцев под названием Инверсия, базирующаяся на Марсе, восстает против того, что они считают деспотическим правительством.[2] Основное оружие в бою - космические истребители Cruise Chasers, которые могут превращаться в гигантских роботов с помощью системы «Blassty»; Используются и другие типы космических истребителей. Игрок может выбрать, выиграет ли обратная сторона или Коммуна, давая игре два разных окончания.

Разработка

Игра была разработана и написана Хиронобу Сакагути и Кадзухико Аоки.[3] Графика была сделана Хироми Накатой и Бруно Мики, а оригинальные дизайны меха были выполнены Микой Акитакой.[2] Программированием игры занимались Шун Сайгуса для версии PC-8801, Макото Вакамацу для версии PC-9801 и Такаши Кояма для версии X1. Проект EGG, лицензионный эмулятор за домашний компьютер игры, в комплекте Cruise Chaser Blassty в ограниченном выпуске "Classic PC-Game Collection" 8 сентября 2013 г. Смертельная ловушка, Уилл: Смертельная ловушка II, Альфа, и Бытие- другие игры Square, выпущенные между 1984 и 1987 годами.[4] Они также выпустили игру для своего веб-эмулятора 2 мая 2014 года.[2]

Музыка

Саундтрек к Cruise Chaser Blassty был Нобуо Уэмацу Дебютный проект, который он написал вместе с Такаши Уно.[5] К релизу прилагался виниловый альбом, содержащий три трека из игры.[6]

Прием и наследство

Игра была пятой игрой, опубликованной Square, и третьей, которую они разработали сами. В 1987 году сюжет игры был адаптирован в манга и был сериализован в Хобби Япония журнал с 1986 по 1987 год.[7] Главы были собраны в два тома танкобона, обозначенные как «Часть I» и «Часть II», выпущенные в декабре 1990 и апреле 1991 года соответственно.[8][9] Продолжение манги под названием Круиз Chaser Blassty 2, вышел в апреле 1992 года.[10]

Наследие Cruise Chaser живет в Последняя фантазия XIV в качестве босса в рейде Александра в В небеса расширение с обозначением Blassty.

Рекомендации

  1. ^ «Японские ретро-компьютеры: последний рубеж игр». Hardcore Gaming 101. стр. 2. Получено 2011-03-29. Перепечатано с Ретро Геймер, 2009.
  2. ^ а б c d е "プ ロ ジ ェ ク ト EGG で「 CRUISE CHASER BLASSTY (PC-8801) 」が 配 信 開始". 4Gamer.net (Пресс-релиз) (на японском языке). 2014-05-02. Получено 2016-02-01.
  3. ^ Ивата, Сатору (25 января 2011 г.). "Ивата спрашивает: в разговоре с Такахаши и Сакагути". Нинтендо Европы. Получено 2016-02-01.
  4. ^ «生産『 КЛАССИЧЕСКАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ДЛЯ ПК - СМЕРТЕЛЬНАЯ ЛОВУШКА ・ БУДЕТ АЛЬФА ・ BLASSTY ・ GENESIS--好評 販 売 中! / レ ト ロ ゲ ー ム 総 合 サ イ ト プ ロ » (Пресс-релиз) (на японском языке). Проект EGG. 2013-09-06. Получено 2016-02-01.
  5. ^ Мильке, Джеймс (15 февраля 2008 г.). «День из жизни Нобуо Уэмацу из Final Fantasy». 1UP.com. Архивировано из оригинал в 2016-07-22. Получено 2016-02-01.
  6. ^ "CRUISE CHASER BLASSTY". VGMdb. Получено 2018-10-20.
  7. ^ 第 35 回 : ク ル ー ズ チ ェ イ ・ ブ ラ ス テ ィ ー (前 編 、 後 編) (на японском языке). Хобби Япония. Получено 2013-03-11.
  8. ^ ク ル ー ズ チ ェ イ サ ー ブ ラ ス テ ィ ー 〈前 編〉 (ソ ノ ラ マ 文庫) [文庫] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 2013-03-11.
  9. ^ ク ル ー ズ チ ェ イ サ ー ブ ラ ス テ ィ ー 〈後 編〉 (ソ ノ ラ マ 文庫) [文庫] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 2013-03-11.
  10. ^ ク ル ー ズ チ ェ イ サ ー ブ ラ ス テ ィ ー 〈2〉 (ソ ノ ラ マ 文庫) [文庫] (на японском языке). Amazon.co.jp. Получено 2013-03-11.

внешняя ссылка