Кубический ниндзя - Cubic Ninja

Кубический ниндзя
Коробка кубического ниндзя art.jpg
Разработчики)AQ Interactive
Издатель (ы)
  • JP: AQ Interactive
Композитор (ы)Томоко Имото
Платформа (и)Nintendo 3DS
РелизNintendo 3DS:
Nintendo eShop:
  • JP: 28 марта 2013 г.[1]
Жанр (ы)Головоломка

Кубический ниндзя (Японский: キ ュ ー ビ ッ ク ニ ン ジ ャ, Хепберн: Кьюбикку Ниндзя) это головоломка видеоигра для Nintendo 3DS. Разработан AQ Interactive и опубликовано Ubisoft, игра требует, чтобы игроки использовали акселерометр и гироскоп управлять титульным персонажем на разных уровнях в поисках спасения принцесса.[2]

Игра получила смешанные отзывы; Хотя его хвалят за уникальную концепцию игрового процесса, критики раскритиковали некоторые аспекты схемы управления игрой, наряду с ее «разочаровывающим» дизайном уровней и относительно небольшой длиной. Несмотря на плохой прием, Кубический ниндзя получил новую известность в ноябре 2014 года, после того как выяснилось, что эксплуатировать в редакторе уровней игры позволит 3DS выполнять домашнее пиво код.

Геймплей

Кубический ниндзя это головоломка -основан платформер игра, в которой игрок манипулирует CC, a ниндзя куб, проходя различные уровни, избегая врагов и ловушек внутри. Игра управляется в основном с помощью 3DS. гироскоп, требуя от игрока наклонить консоль в том направлении, в котором он хочет, чтобы CC переместился. Вместо этого в игре можно настроить использование круглой панели. Используя бонусы, собранные из свитков,[3] CC может сжаться, получить щит, бросить сюрикен у врагов и откройте все двери на уровне.[3] В игре 100 уровней, в том числе несколько битвы с боссами. Игроки могут разблокировать разных персонажей, например кубики из резинка и титан, которые при использовании проявляют разные свойства. Кубический ниндзя также есть режимы выживания и гонок на время, а также редактор уровней; уровнями можно поделиться с другими через QR коды.[2][4]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic51/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot5.5/10[2]
IGN5.5/10[4]

Кубический ниндзя получил смешанные отзывы критиков; и GameSpot, и IGN дали игре 5,5 баллов из 10 возможных. Кубический ниндзя как "одна из тех разочаровывающих игр, которая почти действительно крутая, но никогда не доставляет желаемых результатов", - похвалил IGN Кубический ниндзя за «веселый и креативный» игровой процесс, но элементы управления гироскопом подверглись критике за недостаточную чувствительность, а схема управления с помощью круговой панели была сочтена «шаткой». Кроме того, Кубический ниндзя был раскритикован за то, что не содержал достаточно контента, чтобы оправдать то, что это игра с полной ценой, считая, что это «опыт, который так же легко мог бы стоить 5 долларов iPhone игра".[4]

GameSpot поделился схожей критикой, отметив, что, доставляя «неоспоримую радость от того, чтобы проложить себе путь через особенно неприятный участок невредимым», дизайн уровней Кубический ниндзя- особенно на более сложных уровнях и битвах с боссами, в сочетании с «беззаботным» управлением, слишком сильно полагались на непредвиденные угрозы и были слишком расстраивающими. Наличие нескольких персонажей и редактор уровней похвалили за добавление дополнительных значение воспроизведения к игре.[2] Карманный геймер также критически относился к дизайну уровней игры, что сделало игру «действительно очень неуклюжей и совершенно противоречащей интуиции»; большинство бонусов в игре также критиковалось за «бессмысленность». Однако общий внешний вид Кубический ниндзя получил похвалу за «[ощущение], что много внимания было уделено тому, чтобы игра выглядела как можно лучше».[3]

Также было отмечено, что, по иронии судьбы, для игры 3DS Кубический ниндзя в основном использовала 2D-графику, хотя чувствовалось, что игровой процесс, основанный на вращении, не будет хорошо взаимодействовать с устройством автостереоскопический отображать.[2][3][4]

Домашний эксплойт 3DS

17 ноября 2014 г. Кубический ниндзя стал предметом дурной славы, когда Джордан "Смилум" Рабе сообщил, что пользовательский режим эксплуатировать в игре позволят все существующие модели 3DS (включая 2DS и Новая Nintendo 3DS ) выполнить домашнее пиво код. Эксплойт, известный как Ninjhax, требует, чтобы пользователи поместили загрузочный файл на SD-карту устройства, а затем использовали функцию разделения уровней Кубический ниндзя для сканирования искаженного QR-кода. Рассматриваемый код - это переполнение буфера который запускает загрузку и выполнение программы запуска, которую затем можно использовать для запуска приложений. Данные эксплойта хранятся в данных сохранения игры.[6][7]

Хотя изначально Ninjhax должен был быть выпущен 30 августа 2014 года, Рабет отложил его выпуск из-за открытия New Nintendo 3DS, полагая, что любой выпуск до этого времени даст Nintendo время для устранения уязвимости в новой версии. В конечном итоге эксплойт был выпущен 21 ноября 2014 года, что совпало с выпуском новой 3DS в Австралии и Новой Зеландии. Благодаря своей позиции Рабет отметил, что эксплойт не позволяет использовать нелицензионные игры, но заметил, что его можно использовать для обхода блокировка региона.[6][7]

Это открытие - первое в истории общедоступное программное обеспечение для домашнего использования для семейства 3DS - вызвало всплеск спроса на игру, плохой прием которой привел к ее классификации как "корзина со скидкой "название от критиков.[8] Копии Кубический ниндзя быстро распродавались в ряде крупных розничных продавцов видеоигр, в то время как копии игры в интернет-магазинах начали расти в цене, начиная от АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 25, к оригиналу MSRP 40 долларов[4] до 500 долларов.[8][9] Вскоре после объявления Nintendo отозвала Кубический ниндзя из Интернет-магазин, предположительно, чтобы предотвратить широкое использование эксплойта - однако игра была доступна только в цифровом виде в Японии.[10] Рабет также отметил, что, по иронии судьбы, несмотря на повышенное внимание к игре, студия, которая разработала Кубический ниндзя прекратила свое существование всего через несколько месяцев после его выпуска в результате слияния, которое сформировало Чудесный AQL.[9][10]

Впоследствии другие люди использовали Ninjhax в качестве базы для разработки дальнейших эксплойтов, которые позволили запускать кастомная прошивка и расшифровка содержимого системы и игровых картриджей. Популярные карточки Gateway 3DS теперь поддерживает Cubic Ninja в качестве точки входа через эксплойт, аналогичный Ninjhax.

17 июля 2015 года был выпущен Ninjhax 2.0, который совместим с версиями прошивки 3DS более поздними, чем 9.2. Эта новая ревизия стала вторым эксплойтом homebrew, который не требовал использования веб-браузера системы 3DS, первым из которых был эксплойт сохраненной игры, найденный в Легенда о Зельде: Окарина времени 3D по прозвищу "OoT3Dhax". Эта новая версия Ninjhax позволяет пользователям с системными версиями от 9.0 до 11.5. Однако * hax 2.0 и все его производные не могут работать на всех версиях прошивки, которые могут быть у Ninjhax 1.0 и его производных, из-за того, что он получает другие привилегии, чем ninjhax 1.0.

9 мая 2016 года Nintendo выпустила обновление системы. 11.0 который исправил множество домашних эксплойтов, включая патч для Ninjhax, который закрыл доступ Кубический ниндзя к веб-службам.[11] 18 сентября 2016 года Ninjhax была обновлена, чтобы больше не требовать веб-сервисов, вместо этого требовалось сканировать несколько QR-кодов.

Рекомендации

  1. ^ а б "Кубический ниндзя" (на японском языке). Nintendo Co, Ltd. Получено 25 августа 2014.
  2. ^ а б c d е "Обзор Cubic Ninja: Восторг превращается в разочарование в запутанных мирах Cubic Ninja". GameSpot. Получено 19 ноября 2014.
  3. ^ а б c d "Кубический ниндзя". Карманный геймер. Получено 19 ноября 2014.
  4. ^ а б c d е "Обзор Cubic Ninja". IGN. Получено 19 ноября 2014.
  5. ^ "Кубический ниндзя". Metacritic. Получено 19 ноября 2014.
  6. ^ а б ""Я не хочу участвовать в пиратстве "Познакомьтесь с учеником, который только что упростил домашнее приготовление 3DS - и поставил Nintendo в состояние повышенной готовности". Eurogamer. Получено 22 ноября 2014.
  7. ^ а б "Вот как запустить homebrew на 3DS". Ars Technica. 22 ноября 2014 г.. Получено 22 ноября 2014.
  8. ^ а б Орланд, Кайл. «Цены на Cubic Ninja стремительно растут, поскольку хакеры говорят, что это ключ к разблокировке Nintendo 3DS». Ars Technica. Получено 18 ноября 2014.
  9. ^ а б «Хакер обнаруживает эксплойт для Nintendo 3DS, превращающий забытую игру в популярный товар». Многоугольник. Получено 19 ноября 2014.
  10. ^ а б «Создан самодельный загрузчик 3DS, требуется непонятная игра-головоломка». Eurogamer.net. Получено 19 ноября 2014.
  11. ^ «11.0.0-33: Последствия». Reddit. Plailect. 10 мая, 2016. Получено 1 сентября, 2016.