Киборг-охотник - Cyborg Hunter
Киборг-охотник | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Sega |
Издатель (ы) |
|
Дизайнер (ы) | Хирохико Йонеда Ясуси Ямагути Камереон Аки |
Платформа (и) | Система Sega Master |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Киборг-охотник это видеоигра с горизонтальной прокруткой, выпущенная в 1988 году.[1] на Система Sega Master. Он был разработан и опубликован Sega в Японии и Европе, и опубликовано Activision для рынка Северной Америки.[2]
участок
Действие происходит в 2242 году, игрок управляет Паладином, самым сложным охотником за головами в галактике. Киборги собираются взять под полный контроль вселенную под руководством Випрона, их злого лидера. Игрок отправляется в крепость киборгов, чтобы избавиться от всех главных киборгов в каждой из семи областей. Они не одиноки в этой миссии. У них также есть Адина, их контакт в штаб-квартире. Чтобы выжить, игрок должен тщательно следовать ее инструкциям.[3]
Геймплей
Экран игры разделен на три части. Это включает в себя вид карты от первого лица, в котором игрок может видеть объекты, приближающиеся к нему. Есть два типа объектов: красные объекты указывают на низших киборгов, а белые - на главных киборгов. Рядом находится карта местности, количество жизней и психосилы игрока. Под ними находится главный экран действий, который представляет собой вид сбоку, на котором Паладин преодолевает окружение и сражается с врагами.
В каждой из этих семи зон есть несколько этажей, на которые можно подняться на лифте. В начале игры единственным оружием игрока являются кулаки, но оружие можно собирать повсюду в каждой области, включая психо-удар, лучевое ружье, легкое ружье и бомбы. Улучшения можно собрать дополнительную жизнь и психосилу. Если игрок использует психо-пунш или психопистолет, его психо-сила истощается, и когда он опустеет, он должен запастись еще. Они также могут получить щиты, которые защитят их от лазерных лучей, и реактивные двигатели, чтобы игрок мог летать над опасностями. В некоторых областях они побеждают босса, который оставляет идентификационную карту, которую игрок может использовать для доступа к другим областям крепости. Доступ к меню оборудования осуществляется с помощью кнопок A или B на втором контроллере.
Рассказ продвигается простым катсцены показаны говорящей Адины, сопровождаемый текстом ниже. Адина также дает советы по игровому процессу в заранее определенные моменты игры.
Разработка
Игра изначально разрабатывалась под названием Чонсенши Боргман (超 音 戦 士 ボ ー グ マ ン),[3] и был основан на одноименный мультсериал. Для неяпонских территорий игра продавалась как Киборг-охотник.[4] Японская версия игры имеет сюжет, больше похожий на аниме Оригинальная игра была разработана Хирохико Йонеда[5] кто позже будет работать над Shenmue,[6] и Ясуси Ямагути[5] Кому также приписывают дизайн на Ежик Соник 2.[7] Музыка написана Nav and Key.[5]
Прием
Киборг-охотник был отмечен как неоригинальный,[8] но все равно "захватывающий и сложный".[8] Компьютерные и видеоигры журнал оценил игру на 76%.[8]
Game Freaks 365 назвала игру настолько простой, насколько это возможно "потратить большую часть киборгов за несколько ударов",[9] и недостаток творчества. Рецензент поставил игре 6/10. В ретроспективных обзорах игра сравнивалась с Metroid.[10]
Рекомендации
- ^ а б "Информация о выпуске Cyborg Hunter". Игры Моби. Получено 2009-09-09.
- ^ «Данные охотника на киборгов». Игры. Получено 2009-09-09.
- ^ а б «Охотник на киборгов для системы Sega Master». Игры Моби. Получено 2009-09-09.
- ^ «Чонсенши Боргман для Sega Master System». Игры Моби. Получено 2009-09-09.
- ^ а б c «Кредиты Cyborg Hunter». Игры Моби. Получено 2009-09-09.
- ^ "Биография Хирохико Йонеды". Moby Games.
- ^ "Биография Ясуси Ямагути". Moby Games.
- ^ а б c Ригнал, Дж (1989). "Охотник на киборгов". CVG.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Стэн. "Обзор охотника на киборгов". Игра Freaks 365. Архивировано с оригинал на 2011-07-11. Получено 2009-09-09.
- ^ Татлок, Ли (21 августа 2010 г.). "Охотник на киборгов". Ретро Геймер. Получено 9 июля, 2016.
Сразу после этого вы будете отправлены в сектор A на поиски щита, который поможет вам пройти через лазерные барьеры, которые блокируют ваш путь в зону B, и игра будет продолжаться аналогичным образом, пока вы не получите реактивные ранцы, лазерные пистолеты, свет. оружие и еще более мощные дополнения к вашему растущему арсеналу. Это действительно органичный процесс, напоминающий Metroid, но реализованный с гораздо большим размахом и графическим чутьем.
внешняя ссылка
- Киборг-охотник можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив