D-Force - Википедия - D-Force

D-Force
D-Force SNES Cover.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Асмик
Издатель (ы)Асмик
Платформа (и)Супер РЭШ
Релиз
  • NA: Декабрь 1991 г.
  • JP: 20 декабря 1991 г.
Жанр (ы)Шутер с вертикальной прокруткой
Режим (ы)Один игрок

D-Force, известный в Япония в качестве Размерная сила (デ ィ メ ン シ ョ ン フ ォ ー ス), это 1991 вертикальный скролл-шутер видеоигра разработана и издана в Японии компанией Асмик для Супер Famicom а позже локализован и опубликован в Северная Америка от Asmik Corporation of America для Супер РЭШ. Это включает Вертолет Apache поставили перед собой цель победить злого диктатора Ближнего Востока. Есть семь уровней, на которых представлены шесть стран. Некоторые уровни включают переключение высоты, чтобы атаковать врагов с разной высоты, что использует Режим 7, одна из главных особенностей Super NES.

Геймплей

Главное меню делит игру на три части; «Начало игры», «Режим съемки» и «Режим исследования».

Начало игры проходит все семь уровней игры. Режим съемки играет только первый, третий и пятый уровни, где упор делается на последовательную стрельбу и уклонение от вражеского огня. Эти уровни также являются единственными уровнями, на которых есть возможность получать бонусы от пуль и ракет для вертолета. «Режим исследования» включает только второй, четвертый и шестой уровни, которые включают переключение высоты, чтобы сбивать определенных врагов и избегать препятствий. Только Начало игры режим играет на седьмом и последнем уровне в дополнение к первым шести уровням игры.

Игровой процесс включает в себя пилотирование вертолета Apache и расстрел врагов в стиле шутера с вертикальной прокруткой. Большие красные боевые корабли можно сбивать, чтобы получить бонусы для вертолета, чтобы улучшить орудия и заставить его стрелять. самонаводящиеся ракеты. На каждом уровне есть мидбосс и босс, и оба должны быть уничтожены, чтобы перейти на следующий уровень. Стиль уровней по мере продвижения игрока чередуется между «Режимом стрельбы» и «Режимом исследования», где последний включает уровни, установленные в стиле фэнтези, и являются единственными типами уровней, которые не дают игроку никаких бонусов и дают у игрока возможность переключать свою высоту.

Музыка

Музыка, воспроизводимая в меню, представляет собой вариацию Французский Национальный гимн, Марсельеза. Музыка, играемая в финальных титрах, представляет собой вариацию Советский союз Национальный гимн.

Рекомендации