Крайний срок (видеоигра 1996 года) - Deadline (1996 video game)

Срок
Разработчики)Millennium Interactive
Издатель (ы)Вик Токай
Платформа (и)MS-DOS
Релиз1996
Жанр (ы)Тактика в реальном времени
Режим (ы)Один игрок

Срок 1996 год стратегическая видеоигра разработан Millennium Interactive и опубликовано Вик Токай.[1]

Геймплей

Срок это тактика в реальном времени игра, в которой игрок управляет отрядом солдат через дискретные миссии. Игра сочетает в себе игровой процесс в реальном времени с этапами предварительного планирования.[2] Его игровой стиль сравнивают со стилем игры. Jagged Alliance и НЛО: Неизвестный враг.[1]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGSP2/5 звезд[3]
ПК-геймер (НАС)51%[1]
Обзор компьютерной игры90/100[2]
Компьютерные игрыC-[4]

Уильям Р. Троттер из PC Gamer США не был впечатлен Срок. Он заключил: «Несмотря на интересную концепцию, Срок мертв по прибытии ".[1] Обзор компьютерной игры'критик был значительно более позитивным, назвав игровой процесс «отличным развлечением» и аргументируя это тем, что «фанатам стратегий и боевиков следует внимательно присмотреться к Срок."[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Троттер, Уильям Р. (Август 1996 г.). "Срок". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 14 ноября 1999 г.
  2. ^ а б c Персонал (июнь 1996 г.). "Срок". Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.
  3. ^ Уделл, Скотт (20 сентября 1996 г.). "Срок Рассмотрение". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 7 октября 1997 г.
  4. ^ Бренесал, Барри (август 1996). "Срок". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 18 октября 1996 г.

внешняя ссылка