Смертельные улыбки - Википедия - Deathsmiles

Смертельные улыбки
Deathsmiles arcade flyer.jpg
Разработчики)Пещера
Издатель (ы)
Директор (ы)Джунья Иноуэ
Производитель (и)Кеничи Такано
Дизайнер (ы)Ацуши Абурано
Тосиюки Куроива
Акира Вакабаяши
Хироюки Танака
Программист (ы)
Художник (ы)Джунья Иноуэ
Композитор (ы)Манабу Намики
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Застрели их
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаПЕЩЕРА CV1000B

Смертельные улыбки (デ ス ス マ イ ル ズ, Desusumairuzu) это горизонтальная сторона прокрутка стреляй в них аркадная игра от японского разработчика Пещера, выпущенный в конце 2007 года. Он отличается эстетичным стилем, в котором присутствуют тяжелые оккультные и готические мотивы. Это вторая стрельба из пещеры, в которой можно играть на горизонтально ориентированном мониторе (первый Progear, с последующим Акаи Катана ). Это был первый шутер Cave, выпущенный в Северной Америке для консоли.[1] и первый в Европе.[2] Cave также выпустила его для iOS.[3] Продолжение, Deathsmiles II, был выпущен для японских игровых автоматов 14 мая 2009 года. Смертельные улыбки I и Deathsmiles II собирается выпустить на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в Японии в 2021 году.

Геймплей

Релизы

Мега Блэк Лейбл

Mega Black Label - это ограниченное (всего 200 копий) аркадное издание игры, выпущенное в Японии. Он добавил Сакуру в качестве игрового персонажа, а также этап Хрустального святилища и уровень сложности 999. Есть и другие изменения в подсчете очков.

Выпуск Xbox 360

Порт для Xbox 360 был выпущен в Японии 23 апреля 2009 года как в обычном, так и в ограниченном выпуске. Ограниченная серия включает Альбом Manabu Namiki Selection Deathsmiles Premium Arrange саундтрек CD. Новые игровые режимы включают режим Xbox 360 и режим версии 1.1. Игрок также может регулировать яркость экрана, фоновую рамку, положение игрового экрана и уровень масштабирования.

Загружаемый контент для японского рынка включал «Mega Black Label» (1200MSP) и карту полной голосовой загрузки для пользователей, оформивших предварительный заказ и пользователей ограниченного выпуска. «Mega Black Label Ver.1.1» позже была доступна в виде DLC.

Хори произвел контроллер для игры Xbox 360, эксклюзивной для Amazon Japan.[4]

8 апреля 2010 года в Японии вышло переиздание Platinum Collection, содержащее как основную игру, так и загружаемый контент Mega Black Label на диске.

Аксис Игры выпустила игру в Северной Америке 28 июня 2010 года. Было выпущено ограниченное издание, которое включает, наряду с игрой, эксклюзивную лицевую панель Xbox 360 и компакт-диск с саундтреком «Premium Arrange Album». Как и в случае с перевыпуском Japanese Platinum Collection, порт для Северной Америки объединяет контент Mega Black Label (MBL), обеспечивая в общей сложности 6 версий игры, выбираемых из интерфейсного меню: Arcade, Ver 1.1, Xbox 360, MBL Ver 1.1 , MBL Arcade, MBL Xbox 360. Дополнительный игровой персонаж, Сакура, доступен в версиях MBL.

Восходящие звезды выпустила игру в Европе 18 февраля 2011 года под названием «Deathsmiles: Deluxe Edition». Он содержал компакт-диск с саундтреком и компакт-диск, предназначенный для использования на ПК, включая темы рабочего стола. Первоначально компакт-диск с саундтреком был напечатан с опечаткой и был выпущен как компакт-диск с данными, включая музыку в виде файлов .wav. Rising Star бесплатно разослала клиентам правильные версии аудио компакт-дисков. Европейская версия содержит Arcade, Ver 1.1, Xbox 360, MBL Ver 1.1, MBL Arcade, MBL Xbox 360 согласно версии для Северной Америки.

В режиме «Ver 1.1» игроки могут независимо управлять фамильярами с помощью контроллера Xbox 360. Lock shot и powerup shot расположены на разных кнопках.[5] Другие изменения включают:

  • Счетчик предметов включается, когда он достигает 100.
  • Предел очков увеличен до 99999 очков.
  • В битве с боссом во время режима усиления стреляют контрпульсы.
  • Когда сложность этапа установлена ​​на 2 или выше, контр-пули запускаются во время режима повышения мощности.
  • Когда сложность этапа установлена ​​на 3, автоматически запускается режим смерти.
  • При атаке босса автоматическим выстрелом счетчик предметов увеличивается.
  • Дополнительные жизни даются на 30 миллионов и 1 миллиард очков.

В режим Xbox 360 внесены следующие изменения:

  • Переделана нефоновая графика
  • За исключением EXTRA (долина) и FINAL (замок) этапов, все этапы имеют выбираемую сложность 1 и 2 и могут быть выбраны несколько раз.

Выпуск iOS / Android

Cave выпустила порт Deathsmiles в Apple iOS App Store в 2011 году. К особым функциям этой версии относятся:

  • Специальные элементы управления с помощью сенсорного экрана
  • В режиме смартфона с новым персонажем «Тиара», включающим элементы ролевой игры, в том числе оборудование, которое можно купить в магазине, будет сюжет, который разворачивается после исходных событий игры. Этот режим назывался «iPhone Mode», но позже был изменен, когда Cave начала выпускать игры на Android
  • Новая BGM только в режиме iPhone.
  • Поддержка Game Center и OpenFeint.

22 июля 2013 года игра вышла для Android-устройств.

9 сентября 2019 года Cave обновила порт игры для совместимости с последними версиями iOS, а также с другими играми, в которых есть указанные порты.[6]

Выпуск PS4, XB1 и Switch

Компиляция обоих Смертельные улыбки I и Deathsmiles II собирается выпустить на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в Японии в 2021 году.[7]

Средства массовой информации

На обратной стороне плаката аркадной игры есть шаблон для игры с выдуванием юбки. В игре игрок пытается взорвать юбку или нижнюю юбку модели, чтобы увидеть ее нижнее белье. Игрок получает 30 очков за надувание юбки и 50 очков за надувание юбки. Очки вычитаются, если тыква или надгробие опрокидываются.[8]

Адаптации

  • Cave выпустила серию из 3 компакт-дисков с драмами.
  • Официальный путеводитель включает комикс, нарисованный гейм-дизайнером. Джунья Иноуэ.

Музыка

  • Оригинальный саундтрек Deathsmiles Включает 23-дорожечный компакт-диск с саундтреком с музыкой из видеоигры (включая голоса, музыкальные композиции), Windows-совместимый компакт-диск с данными, включая настольные аксессуары, 8-страничный буклет.
  • Заглавный трек, Горящий город Хэллоуина, содержит незарегистрированные отрывки из отредактированной для содержания версии фильма 1966 года. Mondo Keyhole. Эти отрывки также были использованы в треке Заморозка мозга из Command & Conquer: Red Alert 2.
  • Альбом Manabu Namiki Selection Deathsmiles Premium Arrange - компакт-диск с саундтреком из 15 песен, основанный на видеоигре, входящий в ограниченное издание игры Xbox 360.
  • Альбом Deathsmiles Arrange Включает 16 треков с музыкальными аранжировками оригинального саундтрека из игры, последние 2 трека являются частью саундтрека, который ранее не входил. Он также содержит аранжированную версию Токката и фуга ре минор к Бах, которая служит темой Final Boss в игре.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
iOSXbox 360
КрайНет данных8/10[9]
EurogamerНет данных8/10[10]
FamitsuНет данных(360M) 32/40
29/40
GameProНет данных4/5 звезд[11]
GameRevolutionНет данныхB +[12]
GameSpotНет данных8/10[13]
GameZoneНет данных8.5/10[14]
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)Нет данных8/10[16]
OXM (НАС)Нет данных8/10[15]
VideoGamer.com8/10[17]8/10[18]
Общий балл
Metacritic84/100[19]76/100[20]

Игра получила «положительные» отзывы по версии видеоигры. агрегатор обзоров Metacritic.[19][20] В Японии, Famitsu дал версии X360 три семерки и одну восьмерку, в общей сложности 29 из 40, в то время как Famitsu Xbox 360 ежемесячно дали ему восемь, девять, семь и восемь, всего 32 из 40.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ Спенсер (15 января 2010 г.). "Deathsmiles волшебным образом получает распространение в Штатах". Силиконра. Получено 13 сентября, 2013.
  2. ^ Парфит, Бен (17 сентября 2010 г.). "Пещера приносит на Запад коробочный шутер". MCV. Получено 13 октября, 2015.
  3. ^ Рекламный видеоролик "Deathsmiles для iPhone / iPod touch". YouTube. 12 июня 2011 г.. Получено 23 сентября, 2013.
  4. ^ "お 待 た せ し ま し た: 開 発 日誌". ПЕЩЕРА. 30 января 2009 г. Архивировано с оригинал 10 ноября 2013 г.. Получено 23 сентября, 2013.
  5. ^ "操作: 開 発 日誌". ПЕЩЕРА. 18 декабря 2008 г. Архивировано с оригинал 20 февраля 2012 г.. Получено 23 сентября, 2013.
  6. ^ https://shooooooooting.cave.co.jp/archives/146
  7. ^ «Deathsmiles I и II объявлены для PS4, Xbox One и Switch». Гемацу. Получено 26 сентября, 2020.
  8. ^ fdemarco (3 ноября 2007 г.). "Arcade Flyer Art Saturday: Death Smiles". Котаку. Архивировано из оригинал 28 сентября 2012 г.. Получено 17 октября, 2013.
  9. ^ Персонал Edge (12 мая 2009 г.). "Обзор: Deathsmiles (X360)". Край. Архивировано из оригинал 9 мая 2012 г.. Получено 13 октября, 2015.
  10. ^ Паркин, Саймон (18 февраля 2011 г.). "Deathsmiles (Xbox 360)". Eurogamer. Получено 13 октября, 2015.
  11. ^ Кемпс, Хайди (9 июля 2010 г.). "DeathSmiles (X360)". GamePro. Архивировано из оригинал 13 июля 2010 г.. Получено 13 октября, 2015.
  12. ^ Константино, Джесси (13 июля 2010 г.). "Обзор DeathSmiles (X360)". Game Revolution. Получено 14 октября, 2015.
  13. ^ Менье, Натан. "Обзор DeathSmiles (X360)". GameSpot. Получено 13 октября, 2015.
  14. ^ Янг, Джейсон (20 июля 2010 г.). "Обзор Deathsmiles (X360)". GameZone. В архиве с оригинала 23 ноября 2010 г.. Получено 13 октября, 2015.
  15. ^ «Смертельные улыбки». Официальный журнал Xbox: 79. Август 2010.
  16. ^ Лиз, Мэтт (31 марта 2011 г.). "Смертельные улыбки". Официальный журнал Xbox, Великобритания. Архивировано из оригинал 4 апреля 2011 г.. Получено 14 октября, 2015.
  17. ^ Гастон, Мартин (7 июля 2011 г.). «Обзор Deathsmiles для iPhone». VideoGamer.com. Получено 14 октября, 2015.
  18. ^ Гастон, Мартин (16 февраля 2011 г.). «Обзор Deathsmiles для Xbox 360». VideoGamer.com. Получено 14 октября, 2015.
  19. ^ а б "Deathsmiles for iPhone / iPad Reviews". Metacritic. Получено 13 октября, 2015.
  20. ^ а б "Deathsmiles for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Получено 23 сентября, 2013.

внешняя ссылка