Донжон (ролевая игра) - Википедия - Donjon (role-playing game)

Донжон
Donjon.gif
Крышка
Дизайнер (ы)Клинтон Р. Никсон
Издатель (ы)Наковальни
Дата публикации2002
Жанр (ы)Инди, Фантазия
Система (ы)Обычай

Донжон (По-французски «держать») - это независимо опубликованные ролевая игра к Клинтон Р. Никсон, опубликовано Наковальни.

История

Донжон, повествование по подземельям Клинтон Р. Никсон, была одной из ролевых инди-игр, появившихся через несколько месяцев после случайной встречи инди-энтузиастов у киоска Адепт Пресс, который стал будкой для Кузница, в GenCon 34 в 2002 году.[1] Донжон, InSpectres, и Ошибочные игры ' Дети солнца (2002) стали финалистами первого Инди-игра года награду, но проиграли очень хорошо принятой Пыльные дьяволы (2002) автор: Мэтт Снайдер.[2]:157

Описание

Донжон это игра в жанре фэнтези, которая одновременно является пародией на Подземелья и Драконы. Основываясь на результате бросков кубика при разрешении конфликта, игроки могут добавлять факты к ситуации, что дает им возможность направить приключение в нужном направлении. мастер игры не ожидал.

Рекомендации

  1. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 407. ISBN  978-1-907702-58-7.
  2. ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 00-е. Evil Hat Productions. ISBN  978-1-61317-087-8.

внешняя ссылка