Донжон (ролевая игра) - Википедия - Donjon (role-playing game)
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Крышка | |
Дизайнер (ы) | Клинтон Р. Никсон |
---|---|
Издатель (ы) | Наковальни |
Дата публикации | 2002 |
Жанр (ы) | Инди, Фантазия |
Система (ы) | Обычай |
Донжон (По-французски «держать») - это независимо опубликованные ролевая игра к Клинтон Р. Никсон, опубликовано Наковальни.
История
Донжон, повествование по подземельям Клинтон Р. Никсон, была одной из ролевых инди-игр, появившихся через несколько месяцев после случайной встречи инди-энтузиастов у киоска Адепт Пресс, который стал будкой для Кузница, в GenCon 34 в 2002 году.[1] Донжон, InSpectres, и Ошибочные игры ' Дети солнца (2002) стали финалистами первого Инди-игра года награду, но проиграли очень хорошо принятой Пыльные дьяволы (2002) автор: Мэтт Снайдер.[2]:157
Описание
Донжон это игра в жанре фэнтези, которая одновременно является пародией на Подземелья и Драконы. Основываясь на результате бросков кубика при разрешении конфликта, игроки могут добавлять факты к ситуации, что дает им возможность направить приключение в нужном направлении. мастер игры не ожидал.
Рекомендации
- ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 407. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 00-е. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-087-8.
внешняя ссылка
Этот ролевая игра связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |