InSpectres - Википедия - InSpectres
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
InSpectres (1ул издание PDF) крышка | |
Дизайнер (ы) | Джаред А. Соренсен |
---|---|
Издатель (ы) | Memento Mori Theatricks |
Дата публикации | 2002 |
Жанр (ы) | Инди, Комедия, Ужастик |
Система (ы) | Обычай |
Интернет сайт | http://www.memento-mori.com/pdf/inspectres |
InSpectres это юмористический паранормальное расследование -тематический ролевая игра сделано Джаред Соренсен и независимо опубликованные к Memento Mori Theatricks Сюжетная линия игры следует за работой игрока в компании сверхъестественного расследования и устранения.
История
InSpectres это юмористическая ролевая игра с уничтожением привидений, созданная Джаред Соренсен. После случайной встречи инди-энтузиастов в Адепт Пресс Бут, инди-ролевая игра завоевала популярность у пользователей. Стенд Adept Press позже стал киоском для Кузница, в GenCon 34 в 2002 году.[1]:407
Джей Литтл, дизайнер третьего издания Ролевая игра Warhammer Fantasy (2009), внесен в список InSpectres как одна из нескольких повествовательных игр, которые повлияли на его творчество.[1]:410
Система
InSpectres написано как решение проблем в классическом детектив ролевые игры.[2] В любом виде приключенческого расследования игроки следуют серии подсказок, предоставляемых мастером игры, что в конечном итоге позволяет игрокам узнать, что произошло и «кто это сделал». Управлять внедрением подсказок в такую игру может быть довольно сложно; если подсказки приходят слишком быстро или слишком легко, игрокам станет скучно или они просто будут сидеть сложа руки и наслаждаться, как мастер игры разворачивает для них сюжет. Если подсказки будет слишком сложно найти, игроки будут разочарованы и тратят свою энергию в тупиках. InSpectres решает эту проблему, позволяя игрокам изобретать свои собственные подсказки. Игровая механика регулирует поток подсказок, чтобы дать игрокам время развить свои идеи и придумать интересную историю.
InSpectres использует состязательная система, в котором игрок описывает, что произойдет, если бросок кубика будет успешным и мастер игры решает, если бросок кости плохой.[требуется разъяснение ] Однако, как и в большинстве ролевых игр, в игре есть метод разрешения конфликтов с помощью кубиков. Если игрок добивается успеха, он зарабатывает «кубик франшизы», и когда набирается достаточно, текущий случай решается. Игроки могут в любое время использовать «исповедь» в стиле реалити-шоу, чтобы добавить черты персонажам других игроков или направить события в их сторону.[3]
Параметр
В персонажи игроков только что начали франшиза в компании по расследованию и устранению сверхъестественного, InSpectres. Они исследуют паранормальные явления, охотятся на призраков и убивают вампиров, в зависимости от ниши своей компании.
Добавки
Были выпущены три приложения в формате pdf (так называемые «микродобавки»), которые представляют альтернативные настройки для игры InSpectres. Все три микродобавки доступны для бесплатного скачивания.
InSpeckers
С этим дополнением вы сможете запустить In-Speckers: серию приключений, в которых школьники по всей стране сражаются с силами тьмы в своих домах, школах и районах.
Невыразимый
Микроприложение ужасов, безумия и тайн к InSpectres. Это микроприложение написано, чтобы вместить в себя странные истории ужасов, безумия и горя в духе H.P. Lovecraft. Основная игровая структура такая же, как в InSpectres, за исключением того, что она приправлена сеттингом 1920-х годов. Персонажи - это не агенты, работающие в компании, а люди, которых созвали вместе для расследования неизвестного.
В космосе
Это приложение позволяет вам исследовать тайны космоса и играть в игры в стиле 2001: Космическая одиссея, Солярис, Контакт, Кольцо, или же Запретная планета.
Другие СМИ
InSpectres вдохновил на создание полнометражного фильма студии Reactor 88 Studios. Официальная дата выхода фильма - 6 сентября 2013 г., премьера фильма состоится в кинотеатрах. Muvico в Роузмонте, штат Иллинойс, и в декабре в CineFamily в Лос-Анджелесе.
Примечания
- ^ а б Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Дарлингтон, Стив (12 февраля 2003 г.). "InSpectres (Обзор)". RPGnet.
- ^ Давенпорт, Дэн (2004-10-11). «Обзор InSpectres». RPGnet.
внешняя ссылка
- InSpectres домашняя страница
- InSpectres сайт фильма
- IMDB страница
- Дополнение InSpeckers
- Неописуемое дополнение
- Дополнение к InSpace