Дракон - Draconus
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Дракон | |
---|---|
Разработчики) | Цеппелин Игры |
Издатель (ы) | Цеппелин Игры |
Дизайнер (ы) | Кевин Франклин Ян Коупленд Брайан Джоблинг Майкл Оуэнс Адам Гилмор |
Платформа (и) | |
Релиз | 1988 |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Дракон является приключенческий боевик платформер разработан и опубликован Цеппелин Игры под лейблом Cognito в 1988 году. Он был выпущен для Семейство 8-битных Atari, Коммодор 64, и ZX Spectrum. Дракон похоже на Metroid.[1]
Геймплей
Игрок берет на себя роль героя, Фрогнума, задача которого - вернуть свое королевство у тирана. Стиль игры - в основном платформер, в котором игрок бегает и прыгает по различным экранам, которых насчитывается около сотни. Во многих комнатах есть враги, которые обычно следуют фиксированным путем, но могут также роиться и преследовать игрока. Игрок начинает игру с двумя видами оружия: огненное дыхание, которое ограничено, но может быть пополнено, собирая предметы, и удар, который не ограничен. После уничтожения враги не респаун кроме C64 версия, в которой они могут возродиться, если повторно посетят комнату, которая была очищена лишь частично. Основная задача - найти четыре особые способности и затем вступить в финальную битву.
Контакт с врагом снижает жизненную энергию Фрогнума, которую можно пополнить коллекционными символами. При потере всей жизненной энергии Фрогнум теряет одну жизнь и перезапускается с последней плиты Записи. Эти плиты встречаются по всему игровому миру и служат контрольными точками. Воздействие на воду в гуманоидной форме обычно приводит к немедленной смерти, равно как и падение с большого расстояния или касание шипов.
Прием
Игра дважды занимала первое место в читательской десятке немецкого рейтинга. Журнал Atari.[2]
Рекомендации
- ^ «Atari 8-Bit: De Top 25». Ретро Геймер. Heise Medien GmbH & Co. KG (4/2016): 165.
Das Speil folgt dabei grob der Metroid-Formel ...
- ^ Atari Magazin, выпуск 05/89, С. 98; 07/89, с. 74. ISSN 0933-887X.
внешняя ссылка
- Дракон в Atari Mania