Поездка в ад: Возмездие - Википедия - Ride to Hell: Retribution

Поездка в ад: Возмездие
Ride to Hell Retribution cover.jpg
Разработчики)Eutechnyx
Издатель (ы)Глубокое серебро
Производитель (и)Грэм Джеймс
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)
Релиз
  • NA: 24 июня 2013 (Steam)
  • NA: 25 июня 2013 г.
  • Европа: 28 июня 2013 г.
  • AU: 4 июля 2013 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Поездка в ад: Возмездие является приключенческая игра разработан Eutechnyx и опубликовано Глубокое серебро. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус, PlayStation 3 и Xbox 360.

Поездка в ад был первоначально анонсирован в 2008 году и задумывался как открытый мир игра. В том же году его незаметно отменили. Застрял в ад развития, разработчик Eutechnyx продолжал развивать его до повторного анонса пятью годами позже в 2013 году, отказавшись от формата открытого мира в пользу линейного экшена с боевыми элементами и разделами для транспортных средств.

Поездка в ад был подвергнут критике после выпуска и теперь считается одна из худших видеоигр, когда-либо созданных. Критики осудили его сломанный и повторяющийся игровой процесс, плохое управление, устаревшую графику, письмо, плохую озвучку, плохую искусственный интеллект, неловкие сексуальные сцены, оскорбительное изображение женщин, многочисленные технические проблемы, и разработчики отказались от первоначально запланированной концепции открытого мира в пользу линейного макета.

Геймплей

Игрок управляет Джейком Конвеем от третьего лица. Уровни игры обычно начинаются с этапа вождения мотоцикла, в котором разрешено только движение вперед, а препятствия необходимо избегать, используя пандусы и трамплины. Удары и столкновения приводят либо к сбросу контрольной точки (экран гаснет, и игрок отправляется назад на последний свободный участок дороги), либо к смерти. В этих сегментах также может происходить бой, состоящий из быстрых рукопашных атак, стрельбы из коляски во время движения ИИ-компаньона или приближения достаточно близко, чтобы позволить ИИ-компаньону стрелять.

Основные уровни, как правило, представляют собой смесь шутера от третьего лица, основанного на укрытиях и игрового процесса с битами. Эти уровни линейны, обычно их охраняют несколько врагов более низкого уровня с высокопоставленным членом Десницы Дьявола, выступающим в качестве врага-босса в конце. Игрок может использовать разнообразное огнестрельное и холодное оружие, а также метательные ножи и динамит. Боевые действия без оружия включают в себя нарушение охраны, противодействие атакам противника, контекстные убийства с помощью объектов окружающей среды и быстрое событие, основанное на мгновенных уничтожениях. Оружие и боеприпасы можно собрать у побежденных врагов.

Между уровнями игрок может бродить по небольшому участку тупика, продавать наркотики и покупать оружие, ходы и настройки мотоцикла. Примечательно, что, несмотря на то, что большая часть города моделируется и детализируется, любые попытки выйти из небольшого игрового участка приводят к постепенному сбросу, аналогичному таковому для сегментов движения. Также примечательно то, что гражданские NPC анимированы, но с ними нельзя разговаривать или убивать, несмотря на предупреждение игры против причинения вреда таким NPC.

участок

В 1969 г. Ветеран Вьетнама Джейк Конвей возвращается домой к своей семье равнины байкеры, в том числе его дядя Мак и брат Майки. Майки отдалился от своего брата и выказывает пренебрежение к дяде, но безумно влюблен в своего друга по колледжу и наставника Элли, которая любит группы. Майки уходит в гневе, когда Мак отказывается позволить ему пойти на концерт с Элли. Мак отправляет Джейка за ним, и, утешившись, они идут в закусочную. Снаружи Майки сталкивается с бандой байкеров «Рука дьявола». Джейк вмешивается, когда член Дьявольской Руки Кольт замечает куртку Майки, вызывая погоню. Дьявольская Рука держит братьев под прицелом, требуя сообщить, где они взяли куртку, пока Митхук не угрожает Майки ножом. Майки говорит, что первоначально куртку носил его отец и отец Джейка, Уильям Конвей (в котором Митхук узнает как «Толедо» Конвей). Митхук перерезает горло Майки, и когда Джейк оплакивает своего брата, Кольт застрелил его и бросил умирать.

Джейк выжил после пулевого ранения, и Мак его залатал. Джейк клянется отомстить банде Десницы Дьявола и охотится на байкеров одного за другим. Мак помогает Джейку найти Анвил, который оказывается в Сан-Альфонсо, откуда он сбегает после того, как его обнаружили. Затем Джейк идет к армейскому офицеру Тиреллу, который дает ему оружие после того, как проявил себя. Наковальня устраивает засаду на Мака и Джейка, но сбегает после того, как они разберутся с его приспешником. Джейк выслеживает Анвил и убивает его. Элли связывается с Джейком и рассказывает ему о докторе Блоттере, который имеет дела с Кольтом. Блоттер отправляет его в Туманный лес, чтобы встретиться с любовницей Кольта, Наоми. В Туманном лесу Джейк спасает Наоми от Бар Лесорубов, они занимаются сексом, и позже она сообщает ему, где находится Кольт - Ранчо Семи Уэллс.

Убивая байкеров, головорезов и полицейских, Джейк входит на ранчо, но его подавляет, когда он стреляет из канистр с горючим, в результате чего Кольт сбегает на кладбище самолетов. Джейк добирается до кладбища, говорит Кольту запомнить имя Майки и убивает его. Затем Джейк ищет байкеров Жирного Стива и Митхука на боксерском ринге. Джейк сражается с четырьмя соперниками: Буллсай, Эйс, Селван Разрушитель и сам Митхук. Джейк побеждает во всех боях и допрашивает Митхука, но его останавливают, когда Жирный Стив убивает Митхука, оставляя поговорить с Трипл 6. Джейк выслеживает Жирного Стива, ведя его к смертельной гонке, где они сражаются. Джейк побеждает и допрашивает его, получая информацию об их лидере, Красавчике. Джейк оставляет Стива взорваться своим C4. Тройная 6 противостоит Джейку, чтобы убить его, но Мак устраивает засаду на Руки Дьявола, когда Джейк убивает байкеров, а Трипл 6 убегает с места происшествия.

Элли сообщает, что Тройной 6 находится на лесопилке Туманного Серебряного водопада со своей семьей. Позже Джейк убивает Трипл 6, помогая лесорубу и проституткам найти Красавчика, что приводит его к королю Дику. Идя в церковь короля Дика, Джейк убивает своего приспешника и допрашивает его о местонахождении Красавчика. Король Дик велит ему найти Бренди; он также рассказывает об их лидере, Цезаре, который хотел выследить его из-за своего отца. Джейк топит короля Дика в фонтане для крещения и уходит, чтобы найти Бренди. Брэнди просит Джейка выиграть гонку и спустить байк Орсона в шахты Бергенштока, чтобы он получил деньги. Джейк берет велосипед и идет к Тайреллу за взрывчаткой. Брэнди отвозит мотоцикл к Красавчику, когда Джейк и Мак перехватывают их, в результате чего Красавчик попадает в плен. Во время допроса Красавчик говорит, что его отец мертв, и что он и его семья получили приказ об убийстве.

На могиле Майки Мак рассказывает Джейку правду: Уильям дружил с Маком и Цезарем, которые были частью Банды Возмездия. Вильгельм и Цезарь помчались за девушкой. Уильям победил и завел от нее детей. Несмотря на свою любовь к матери Джейка и Майки, Уильям играл с ней в азартные игры и много пил, в результате чего Цезарь стал безжалостным и основал свою собственную группу с наркотиками - «Рука дьявола». Уильям сбежал с женой и отдал своих сыновей Маку, сказав ему не рассказывать им об их обстоятельствах. Цезарь и Вильгельм сделали последнюю ставку за нее, но Уильям проиграл и обманул Цезаря, заставив его убить их, сбросив их со скалы.

После того, как Мак почти умирает на кладбище, Рука Дьявола крадет один из грузов Тирелла и атакует местоположение Мака и Элли. Джейк находит Мака повешенным, а Элли схватил Цезарь. Добравшись до резиденции Цезаря, Джейк спасает Элли, поскольку Цезарь показывает, что Элли - его дочь, которая убежала, спасаясь от жестокого обращения с ней и ее матерью. Цезарь рассказывает Джейку о последней сделке отца с ним и об убийстве их, что приводит Джейка к битве с Цезарем. Цезарь убегает, а Джейк и Элли преследуют его. Во время погони Джейк набрасывается на Цезаря, сбивая его с велосипеда на обрыв, где мотоцикл взрывается, убивая его. Джейк восстанавливает Элли, и двое уходят с места происшествия.

Разработка

Deep Silver Vienna планировала использовать кинематографическую модель для разработки этой игры вместе с Eutechnyx, а Gateshead -основанная независимая игровая студия, а также несколько других участников.

Первоначально он был задуман как игра с открытым миром, позволяющая управлять широким спектром мотоциклов и автомобилей и различными формами боя (рукопашными и с оружием, как пешком, так и на велосипеде) через пустыни и города конец 1960-х Калифорния. Концепт-арт для главных персонажей был предоставлен Massive Black. Была написана история, записаны диалоги и вырезаны сцены, полностью захваченные движением для этого первого воплощения игры, и большая часть транспортных средств, мира и локаций были созданы (по крайней мере, на ранней стадии) за несколько лет, в которых находилась эта первая инкарнация. разработка.

Поездка в ад: Возмездие был первоначально объявлен в 2008 году, поскольку Поездка в ад[1] и должен быть выпущен в 2009 году, согласно раннему трейлеру. Однако различные игровые сайты, такие как IGN, сообщили Поездка в ад как отменено. Игра была удалена с сайта Deep Silver. Разработка продолжалась в Eutechnyx без участия Deep Silver Vienna (которая была закрыта в начале 2010 года), и дизайн был сильно пересмотрен, в результате чего были потеряны элементы открытого мира игры и разделены на несколько названий.

В феврале 2013 года игра была классифицирована Австралийской классификационной комиссией как R18 +, что указывает на то, что игра скоро будет выпущена.[2] В марте 2013 года была подана еще одна классификация ACB под названием «Безумный рецепт повара», также с тем же номером файла и множеством других деталей, что и в предыдущей классификации.[3] но это имя должно было применяться к Загружаемый контент Планируется, что она будет доступна для игры во время или после запуска.

4 апреля 2013 г. Поездка в ад всплыли в виде трех игр, использующих одну и ту же тему и бренд: Поездка в ад: Возмездие на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК - beat-em-up на байкерскую тематику, разработанная Eutechnyx и выпущенная 25 июня 2013 года; Поездка в ад: Маршрут 666 на PSN (PlayStation 3) и XBLA (Xbox 360), уделяя особое внимание дорожным боям, и Игры Шварцвальд; и Поездка в ад: Битдаун, ориентированный на мобильные платформы.[4]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic(X360) 19/100[5]
(ПК) 16/100[6]
(PS3) 13/100[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА0.5/10[1]
Eurogamer1/10[8]
Информер игры2/10[9]
GameSpot1/10[10]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)1/10[11]
Хардкор геймер1/5[12]

Поездка в ад: Возмездие был повсеместно подвергнут критике после его выпуска и часто рассматривается как один из худшие видеоигры всех времен. Сайты с агрегированными отзывами Рейтинг игр и Metacritic соответственно укажите оценки для версии Xbox 360 как 15,00% и 19/100,[13][5] версия ПК 12.00% и 16/100[14][6] и PlayStation 3 версии 10.00% и 13/100.[15][7] Критики раскритиковали его за сломанный и повторяющийся игровой процесс, плохое управление, устаревшую графику, плохую озвучку и письмо, плохой искусственный интеллект, многочисленные ошибки и глюки, неловкие сексуальные сцены с полностью одетыми персонажами, негативное изображение женщин и использование линейная структура вместо изначально заявленного элемента открытого мира.

EGM сказал: «В других играх, возможно, было меньше контента за большие деньги или они были короче в конкретных, отдельных областях, но я не думаю, что когда-либо существовала игра, которая делает так много вещей так универсально плохо». Сайт оценил его на 0,5, без положительных отзывов об игровом процессе.[1]

Дэн Рикерт из Информер игры сказал: «За исключением некоторых игр для Kinect и Wii, которые полностью не работают, это худшая видеоигра, в которую я играл в этом поколении консолей».[9]

Дэниел Старки из GameSpot дал игре 1/10, назвав ее «отвратительной, продуманной игрой в жанре экшн, пропитанной скудными и бессмысленными дизайнерскими решениями». Это вторая игра после Big Rigs: Гонки по бездорожью чтобы получить наименьший возможный счет GameSpot.[10]

Стив Хэннли из Hardcore Gamer дал игре 1/5, назвав ее «оскорбительной мерзостью игры».[12]

Гигантская бомба наградил его худшей игрой 2013 года.[16]

Eurogamer оценил игру 1/10. Рецензент Кара Эллисон раскритиковала изображение женщин в игре; «... женщины полностью, полностью, прозрачно являются ресурсом в этой игре».[8] Об обращении с женщинами также говорилось в обзоре Фила Иванюка для Официальный журнал PlayStation (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ). Иванюк назвал игру "противно женоненавистник ".[11]

Бен "Ятзи" Крошоу из Эскапист назвал это "взрывоопасно, апокалиптически плохо" в своем Нулевая пунктуация обзор игры, но сравнил с Комната и План 9 из космоса, объяснив, что проблемы с игрой были достаточно интересными, чтобы гарантировать покупку.[17] Позже он отказался включить его в свой список худших игр 2013 года, потому что посчитал это «застывшим провалом», а не игрой, вместо этого присудив ему «Премию за выслугу за всеобщее отвращение», пояснив, что «выпускать каждую коробку без диска. внутри было бы меньше ошибок ".[18] Позже он отказался отнести ее к числу своих худших игр десятилетия аналогичным образом.[19]

Рекомендации

  1. ^ а б c Хармон, Джош (27 июня 2013 г.). "Обзор EGM: Поездка в ад: Возмездие". Ежемесячный отчет об электронных играх. EGM DIGITAL MEDIA, ООО. Получено 2 сентября 2013.
  2. ^ Австралийская классификация (7 февраля 2013 г.). "[3]". Classification.gov.au. Получено 10 июля 2013.
  3. ^ Австралийская классификация (14 марта 2013 г.). "Просмотр названия | Австралийская классификация". Classification.gov.au. Получено 10 июля 2013.
  4. ^ Эмили Гера (28 мая 2013 г.). "Ride to Hell" определенно не "то, что всем понравится, - говорит Deep Silver". Многоугольник. Получено 24 апреля 2014.
  5. ^ а б «Поездка в ад: Возмездие для Xbox 360». Metacritic. Получено 2 сентября 2013.
  6. ^ а б "Ride To Hell: Retribution для ПК". Metacritic. Получено 2 сентября 2013.
  7. ^ а б «Поездка в ад: Возмездие для PlayStation 3». Metacritic. Получено 2 сентября 2013.
  8. ^ а б Эллисон, Кара (10 июля 2013 г.). «Ride to Hell: Retribution обзор • Обзоры • ПК •». Eurogamer. Получено 2 сентября 2013.
  9. ^ а б Рикерт, Дэн (28 июня 2013 г.). «Новый претендент на наихудшую игру поколения - Ride to Hell: Retribution - Xbox 360». Информер игры. Получено 2 сентября 2013.
  10. ^ а б Старки, Дэниел (11 июля 2013 г.). "Поездка в ад: Обзор возмездия". GameSpot. Получено 2 сентября 2013.
  11. ^ а б Иванюк, Фил (10 июля 2013 г.). "Ride to Hell: Retribution PS3 - провальная работа байкера рождена для того, чтобы его оскорбляли". Официальный журнал PlayStation. Архивировано из оригинал 5 октября 2013 г.. Получено 10 октября 2013.
  12. ^ а б Хэннли, Стив (26 июня 2013 г.). "Обзор: Поездка в ад: Возмездие". Хардкор геймер. Хардкор геймер. Получено 21 декабря 2013.
  13. ^ «Поездка в ад: Возмездие для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 2 сентября 2013.
  14. ^ «Поездка в ад: Возмездие для ПК». Рейтинг игр. Получено 2 сентября 2013.
  15. ^ "Ride To Hell: Retribution для PlayStation 3". Рейтинг игр. Получено 2 сентября 2013.
  16. ^ «Премия« Игра года 2013 »от Giant Bomb: День пятый». Гигантская бомба. 27 декабря 2013 г.. Получено 24 апреля 2014.
  17. ^ «Поездка в ад: Возмездие». Журнал Escapist. 24 июля 2013 г.. Получено 17 июля 2014.
  18. ^ «Без пунктуации: 5 лучших игр 2013 года». Журнал Escapist. 1 января 2014 г.. Получено 19 мая 2014.
  19. ^ «Нулевая пунктуация: самые значимые игры 2010-х годов». Журнал Escapist. 8 января 2020 г.. Получено 13 апреля 2020.