Dungeon Lords (видеоигра) - Dungeon Lords (video game)
Dungeon Lords | |
---|---|
Оригинальный релиз коробки арт | |
Разработчики) | Эвристический парк |
Издатель (ы) | DreamCatcher Interactive, FX Interactive, Багровая корова, 1С, Игры Тайфун[1] |
Дизайнер (ы) | Д.В. Брэдли |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Dungeon Lords это в реальном времени фантазия ролевая видеоигра разработан Эвристический парк, первоначально опубликовано DreamCatcher Interactive и Игры Тайфун, и выпущен в 2005 году. Однако многие функции были исключены из первоначального выпуска, чтобы уложиться в дату выпуска. В 2006 году они переиздали игру как Коллекционное издание Dungeon Lords с более полными функциями.
В 2012 году после закрытия DreamCatcher Interactive и последующего приобретения компанией Скандинавские игры, они объявили о выпуске полностью «обновленной» версии игры под названием Повелители подземелий MMXII.[2] Повелители подземелий MMXII был выпущен в Европе 28 сентября 2012 г. и в Северной Америке 5 октября 2012 г.
В 2015 году вышла версия игры под названием Dungeon Lords Steam Edition был выпущен Пар.
Геймплей
Геймплей Dungeon Lords отличается боевой системой, в которой комбинации оружия управляются движениями мыши. Он включает в себя квесты, личные миссии, навыки и специальные способности для настройки персонажа-героя из небольшого набора рас и специализаций классов. Dungeon Lords можно играть как в одиночку, так и в многопользовательских групповых сессиях.[3] Бой был вдохновлен консолью файтинги.[4]
участок
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Август 2016 г.) |
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Многие игроки столкнулись с серьезными проблемами во время первоначальной версии игры, включая исчезновение квестовых предметов из инвентаря, застревание неигровых персонажей, сбой ключевых квестов, неработающие двери и т. Д.[7]
Игра получила «в целом неблагоприятные отзывы» по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[5] Многие обзоры критиковали первоначальный выпуск игры как поспешный проект, выпущенный до того, как он был действительно завершен. Некоторые зашли так далеко, что сказали, что игра все еще находится в стадии бета-тестирования. стадия развития. Стив Картер из Game Over написал: «Dungeon Lords знаменует новый минимум того, насколько неполной игра может быть и все еще выпускаться».[17] Дэн Адамс из IGN написал: "Dungeon Lords это катастрофа. Это незаконченная, неотшлифованная и неинтересная игра, в которую мне, к счастью, больше никогда не придется играть ».[13] Грег Касавин из GameSpot написал, что игра хоть и увлекательна, но несбалансированна и при запуске не хватает ключевых функций.[9]
Наследие
An Xbox версия планировалась, но позже была отменена.
Dungeon Lords: Сфера и Оракул, продолжение Dungeon Lords, находился в разработке с ожидаемым выпуском в 4 квартале 2009 года. С тех пор он был приостановлен на неопределенный срок из-за результатов исследования рынка и нестабильности игрового движка. Позже игра была отменена и заменена на Повелители подземелий MMXII.
Рекомендации
- ^ «Эвристический парк представляет - Повелители подземелий». Эвристический парк.
- ^ «Nordic Games объединяет усилия с вдохновителем ролевых игр Д. У. Брэдли и Heuristic Park». Скандинавские игры. 13 апреля 2012 г. Архивировано с оригинал 25 сентября 2013 г.. Получено 4 ноября, 2017.
- ^ Окампо, Джейсон (14 мая 2004 г.). "Dungeon Lords E3 2004 Впечатления". GameSpot. Получено 6 ноября, 2016.
- ^ Айхоши, Ричард (8 апреля 2004 г.). "Боевое интервью Dungeon Lords". IGN. Получено 7 ноября, 2016.
- ^ а б "Dungeon Lords для ПК. Обзоры". Metacritic. Получено 6 ноября, 2016.
- ^ Ли, Гарнетт (30 июня 2005 г.). "Повелители подземелий". 1UP.com. Архивировано из оригинал 5 января 2010 г.. Получено 5 ноября, 2017.
- ^ а б Повар, Денис (сентябрь 2005 г.). "Повелители подземелий" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 254. с. 69. Получено 4 ноября, 2017.
- ^ Биссенер, Адам (июль 2005 г.). "Повелители подземелий". Информер игры. № 147. с. 125. Архивировано с оригинал 18 ноября 2005 г.. Получено 4 ноября, 2017.
- ^ а б Касавин, Грег (13 мая 2005 г.). "Обзор Dungeon Lords". GameSpot. Получено 7 ноября, 2016.
- ^ Абнер, Уильям (27 мая 2005 г.). "GameSpy: Dungeon Lords". GameSpy. Получено 5 ноября, 2017.
- ^ Эберле, Мэтт (16 марта 2006 г.). "Коллекционное издание Dungeon Lords - ПК - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 7 марта 2008 г.. Получено 5 ноября, 2017.
- ^ Эберле, Мэтт (8 мая 2005 г.). «Dungeon Lords - PC - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 19 февраля 2008 г.. Получено 5 ноября, 2017.
- ^ а б Адамс, Дэн (31 мая 2005 г.). "Повелители подземелий". IGN. Получено 6 ноября, 2016.
- ^ «Повелители подземелий». ПК-геймер. Август 2005. с. 66.
- ^ Персонал PC Zone (3 июля 2005 г.). "Обзор Dungeon Lords". Зона ПК. Архивировано из оригинал 29 декабря 2014 г.. Получено 5 ноября, 2017.
- ^ Стивенс, Тим (17 июня 2005 г.). "Dungeon Lords". X-Play. Архивировано из оригинал 11 июля 2005 г.. Получено 5 ноября, 2017.
- ^ Картер, Стив (16 июня 2005 г.). "Повелители подземелий". Игра окончена. Архивировано из оригинал 27 сентября 2007 г.. Получено 4 ноября, 2017.