Dungeon Lords (видеоигра) - Dungeon Lords (video game)

Dungeon Lords
Dungeon Lords Coverart.png
Оригинальный релиз коробки арт
Разработчики)Эвристический парк
Издатель (ы)DreamCatcher Interactive, FX Interactive, Багровая корова, , Игры Тайфун[1]
Дизайнер (ы)Д.В. Брэдли
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • NA: 5 мая 2005 г.
  • PAL: 7 апреля 2006 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Dungeon Lords это в реальном времени фантазия ролевая видеоигра разработан Эвристический парк, первоначально опубликовано DreamCatcher Interactive и Игры Тайфун, и выпущен в 2005 году. Однако многие функции были исключены из первоначального выпуска, чтобы уложиться в дату выпуска. В 2006 году они переиздали игру как Коллекционное издание Dungeon Lords с более полными функциями.

В 2012 году после закрытия DreamCatcher Interactive и последующего приобретения компанией Скандинавские игры, они объявили о выпуске полностью «обновленной» версии игры под названием Повелители подземелий MMXII.[2] Повелители подземелий MMXII был выпущен в Европе 28 сентября 2012 г. и в Северной Америке 5 октября 2012 г.

В 2015 году вышла версия игры под названием Dungeon Lords Steam Edition был выпущен Пар.

Геймплей

Геймплей Dungeon Lords отличается боевой системой, в которой комбинации оружия управляются движениями мыши. Он включает в себя квесты, личные миссии, навыки и специальные способности для настройки персонажа-героя из небольшого набора рас и специализаций классов. Dungeon Lords можно играть как в одиночку, так и в многопользовательских групповых сессиях.[3] Бой был вдохновлен консолью файтинги.[4]

участок

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic45/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comD−[6]
CGW0/5 звезд[7]
Информер игры4/10[8]
GameSpot6.8/10[9]
GameSpy1,5 / 5 звезд[10]
GameZone(Колл. Ред.) 7.7 / 10[11]
7.6/10[12]
IGN4.5/10[13]
ПК-геймер (НАС)45%[14]
Зона ПК56%[15]
X-Play3/5 звезды[16]

Многие игроки столкнулись с серьезными проблемами во время первоначальной версии игры, включая исчезновение квестовых предметов из инвентаря, застревание неигровых персонажей, сбой ключевых квестов, неработающие двери и т. Д.[7]

Игра получила «в целом неблагоприятные отзывы» по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[5] Многие обзоры критиковали первоначальный выпуск игры как поспешный проект, выпущенный до того, как он был действительно завершен. Некоторые зашли так далеко, что сказали, что игра все еще находится в стадии бета-тестирования. стадия развития. Стив Картер из Game Over написал: «Dungeon Lords знаменует новый минимум того, насколько неполной игра может быть и все еще выпускаться».[17] Дэн Адамс из IGN написал: "Dungeon Lords это катастрофа. Это незаконченная, неотшлифованная и неинтересная игра, в которую мне, к счастью, больше никогда не придется играть ».[13] Грег Касавин из GameSpot написал, что игра хоть и увлекательна, но несбалансированна и при запуске не хватает ключевых функций.[9]

Наследие

An Xbox версия планировалась, но позже была отменена.

Dungeon Lords: Сфера и Оракул, продолжение Dungeon Lords, находился в разработке с ожидаемым выпуском в 4 квартале 2009 года. С тех пор он был приостановлен на неопределенный срок из-за результатов исследования рынка и нестабильности игрового движка. Позже игра была отменена и заменена на Повелители подземелий MMXII.

Рекомендации

  1. ^ «Эвристический парк представляет - Повелители подземелий». Эвристический парк.
  2. ^ «Nordic Games объединяет усилия с вдохновителем ролевых игр Д. У. Брэдли и Heuristic Park». Скандинавские игры. 13 апреля 2012 г. Архивировано с оригинал 25 сентября 2013 г.. Получено 4 ноября, 2017.
  3. ^ Окампо, Джейсон (14 мая 2004 г.). "Dungeon Lords E3 2004 Впечатления". GameSpot. Получено 6 ноября, 2016.
  4. ^ Айхоши, Ричард (8 апреля 2004 г.). "Боевое интервью Dungeon Lords". IGN. Получено 7 ноября, 2016.
  5. ^ а б "Dungeon Lords для ПК. Обзоры". Metacritic. Получено 6 ноября, 2016.
  6. ^ Ли, Гарнетт (30 июня 2005 г.). "Повелители подземелий". 1UP.com. Архивировано из оригинал 5 января 2010 г.. Получено 5 ноября, 2017.
  7. ^ а б Повар, Денис (сентябрь 2005 г.). "Повелители подземелий" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 254. с. 69. Получено 4 ноября, 2017.
  8. ^ Биссенер, Адам (июль 2005 г.). "Повелители подземелий". Информер игры. № 147. с. 125. Архивировано с оригинал 18 ноября 2005 г.. Получено 4 ноября, 2017.
  9. ^ а б Касавин, Грег (13 мая 2005 г.). "Обзор Dungeon Lords". GameSpot. Получено 7 ноября, 2016.
  10. ^ Абнер, Уильям (27 мая 2005 г.). "GameSpy: Dungeon Lords". GameSpy. Получено 5 ноября, 2017.
  11. ^ Эберле, Мэтт (16 марта 2006 г.). "Коллекционное издание Dungeon Lords - ПК - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 7 марта 2008 г.. Получено 5 ноября, 2017.
  12. ^ Эберле, Мэтт (8 мая 2005 г.). «Dungeon Lords - PC - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 19 февраля 2008 г.. Получено 5 ноября, 2017.
  13. ^ а б Адамс, Дэн (31 мая 2005 г.). "Повелители подземелий". IGN. Получено 6 ноября, 2016.
  14. ^ «Повелители подземелий». ПК-геймер. Август 2005. с. 66.
  15. ^ Персонал PC Zone (3 июля 2005 г.). "Обзор Dungeon Lords". Зона ПК. Архивировано из оригинал 29 декабря 2014 г.. Получено 5 ноября, 2017.
  16. ^ Стивенс, Тим (17 июня 2005 г.). "Dungeon Lords". X-Play. Архивировано из оригинал 11 июля 2005 г.. Получено 5 ноября, 2017.
  17. ^ Картер, Стив (16 июня 2005 г.). "Повелители подземелий". Игра окончена. Архивировано из оригинал 27 сентября 2007 г.. Получено 4 ноября, 2017.

внешняя ссылка