Enigma (видеоигра 1998 года) - Enigma (1998 video game)
Enigma | |
---|---|
Разработчики) | Омега Сила |
Издатель (ы) | Koei |
Директор (ы) | Казута Имамура |
Производитель (и) | Тацуя Язаки |
Писатель (ы) | Кагеки Шимодо |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз |
|
Жанр (ы) | 3D Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Enigma (エ ニ グ マ) - японская видеоигра 1998 года для Sony PlayStation. Он был разработан Омега Сила и опубликовано Koei. Это третий человек приключение название, которое включает элементы из файтингов, которые привлекают влияние Обитель зла. В игре, действие которой происходит в 1920 году, представлены три игровых персонажа из Англии, Японии и Америки, которые путешествуют по миру, решая головоломки в различных руинах и храмах. Игра никогда не выпускалась за пределами Японии.
Геймплей
Enigma - это приключенческая игра для одного игрока с тремя выбираемыми персонажами.[1]
Разработка и выпуск
Игра была разработана Омега Сила, которые ранее разработали Воины Династии. В этот период Koei пытались отойти от жанра стратегических игр, которым они были известны. Они выпустили несколько игр, например, стрелялку. Отыгрывать, файтинг Воины Династии, а также приключенческая игра Enigma.[2] Режиссером игры был Казута Имамура, в то время как Тацуя Язаки выступал в качестве продюсера, а Кагеки Шимодо написал историю.[3] Когда игра была анонсирована в июне 1997 года на E3, разработка должна была занять 9 месяцев, и изначально планировалось локализовать игру для рынков Англии. В то время была подтверждена версия для PlayStation, но также была возможность версий для Nintendo 64, или же Персональный компьютер также.[4][5] Представитель Koei в то время описал игру как "Индиана Джонс но с изюминкой Обитель зла".[5] Представитель также сказал, что возможно, что игра может превзойти недавно выпущенную игру. Последняя фантазия 7.[5]
Позже игра была показана на Токийское игровое шоу Весна 1998 г.[6] Это было частью более 200 игр PlayStation, показанных на выставке, по сравнению с 16 для Nintendo 64.[7]
Enigma была выпущена 2 апреля 1998 года для Sony PlayStation в Японии и издана Koei.[8] Коеи опубликовал 127-страничный путеводитель под названием Руководство Enigma Hyper.[9]
Игра никогда не выпускалась за пределами Японии, а также не была выпущена в игровых архивах PlayStation в Японии.
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Famitsu дал ему оценку 25 из 40. Рецензент отметил, что схема обзора и управления очень похожа на Обитель зла.[8]
Бразильский журнал Супер GamePower дал ему оценку 3,8 из 5.[10]
Джойстик дал ему 5/10.[12]
Бразильский журнал Игры Акао дал ему 9.10, высоко оценив графику, игровой процесс и сложность.[1]
Рекомендации
- ^ а б "Джого Рапидо: Загадка". Игры Акао (на португальском). № 129. Бразилия: Editora Abril. Июль 1998. с. 9.
- ^ «Все форматы превью: Winback». Республика Геймеров. № 5. Октябрь 1998. с. 58.
- ^ Конечные кредиты В архиве 2018-11-25 в Wayback Machine, Enigma, Koei 1998
- ^ Персонал, И. Г. Н. (1997-06-20). «E3: KOEI создаст игры для N64». IGN. В архиве из оригинала на 2018-11-25. Получено 2018-11-25.
- ^ а б c Персонал, И. Г. Н. (1997-06-26). «Транскрипция чата Дворца воинов династии». IGN. В архиве из оригинала на 2018-11-25. Получено 2018-11-25.
- ^ "Messebericht: Tokyo Game Show Spring 98". Видеоигры (на немецком). Май 1998. с. 12.
- ^ Персонал, И. Г. Н. (1998-02-09). «Марш на Tokyo Game Show: поклон PlayStation». IGN. В архиве из оригинала на 2018-11-25. Получено 2018-11-25.
- ^ а б c "エ ニ グ マ [PS] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2018-11-25. Получено 2018-11-25.
- ^ W-Force (1998). Энигума хайпа гайдобукку.光 栄. ISBN 4877195866. OCLC 675353753.
- ^ а б Камикадзе, Марчелло (июнь 1998 г.). "P.Station: Enigma". Супер GamePower (на португальском). Nova Cultural. п. 27.
- ^ «Энигма». Консоли +. № 77. Июнь 1998 г.
- ^ «Zoom: Enigma». Джойстик (На французском). № 76. Июнь 1998 г. с. 80.