Карьерный вызов F1 - F1 Career Challenge
Карьерный вызов F1 | |
---|---|
Разработчики) | Визуальная наука |
Издатель (ы) | EA Sports |
Серии | EA Sports F1 |
Платформа (и) | GameCube, Майкрософт Виндоус, PlayStation 2, Xbox |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Карьерный вызов F1 (F1 Challenge '99 -'02 для версии Microsoft Windows) является гоночная видеоигра на основе четырех сезонов: 1999 Формула-1 сезон, то Сезон 2000 Формулы-1, то 2001 Сезон Формулы-1 и 2002 Сезон Формулы-1.
В сезоне 2002 г. Нюрбургринг по-прежнему использует свою первоначальную планировку. Это было исправлено в версии Microsoft Windows.
Фон
После потери официальной лицензии F1 от Formula One Administration Ltd. к многолетнему эксклюзивному лицензионному контракту между FOA и Sony Computer Entertainment Europe (издатели конкурирующей серии Формулы-1 на PlayStation / PlayStation 2) в конце 2002 года, которые стали активными с сезона 2003 года, таким образом, запрещая любому разработчику EA, включенному в состав разработчиков игры, ориентированной на эти более поздние сезоны, было принято решение создать одну финальную игру с использованием четырех сезонов, которые ранее лицензировала EA Sports.
Из-за прогрессивного потенциала игрового движка были переосмыслены некоторые ресурсы, чтобы сделать их более реалистичными, чем когда-либо прежде, а также сделать игру более адаптируемой для менее мощных ПК. Модели автомобилей и связанные с ними текстуры были перестроены с нуля, в то время как физический движок был значительно улучшен по сравнению с предыдущими версиями, чтобы обеспечить симуляцию, получившую высокую оценку. Чтобы обеспечить более реалистичную симуляцию, каждый трек претерпел незначительные изменения для каждого сезона, включая спонсорские советы (за исключением рекламы табака и алкоголя), а также внешние визуальные изменения.
Возможности моддинга F1C, как его иногда называют его преданное сообщество моддеров, обширны и с момента выпуска игры в 2003 году продолжили охватывать множество различных сезонов гонок Формулы-1, а также иметь возможность моделировать гоночные серии за пределами Формулы-1, например как прототипы Le Mans и NASCAR, среди многих других. Частично это связано с использованием простых текстовых файлов для нескольких важных параметров игровых ресурсов, таких как физика, автомобили, драйверы и треки, что позволило игре процветать в различных онлайн-сообществах с момента ее выпуска.
Ошибки и ошибки
Версия для PlayStation 2 и Xbox
- В выборе режима Teams and Drivers упоминалась команда BAR 1999 года. БАР Honda но на самом деле поставщиком двигателей BAR Formula 1 1999 г. Supertec.