Карьерный вызов F1 - F1 Career Challenge

Карьерный вызов F1
Вызов карьеры F1 cover.jpg
Разработчики)Визуальная наука
Издатель (ы)EA Sports
СерииEA Sports F1
Платформа (и)GameCube, Майкрософт Виндоус, PlayStation 2, Xbox
Релиз
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Карьерный вызов F1 (F1 Challenge '99 -'02 для версии Microsoft Windows) является гоночная видеоигра на основе четырех сезонов: 1999 Формула-1 сезон, то Сезон 2000 Формулы-1, то 2001 Сезон Формулы-1 и 2002 Сезон Формулы-1.

В сезоне 2002 г. Нюрбургринг по-прежнему использует свою первоначальную планировку. Это было исправлено в версии Microsoft Windows.

Фон

После потери официальной лицензии F1 от Formula One Administration Ltd. к многолетнему эксклюзивному лицензионному контракту между FOA и Sony Computer Entertainment Europe (издатели конкурирующей серии Формулы-1 на PlayStation / PlayStation 2) в конце 2002 года, которые стали активными с сезона 2003 года, таким образом, запрещая любому разработчику EA, включенному в состав разработчиков игры, ориентированной на эти более поздние сезоны, было принято решение создать одну финальную игру с использованием четырех сезонов, которые ранее лицензировала EA Sports.

Из-за прогрессивного потенциала игрового движка были переосмыслены некоторые ресурсы, чтобы сделать их более реалистичными, чем когда-либо прежде, а также сделать игру более адаптируемой для менее мощных ПК. Модели автомобилей и связанные с ними текстуры были перестроены с нуля, в то время как физический движок был значительно улучшен по сравнению с предыдущими версиями, чтобы обеспечить симуляцию, получившую высокую оценку. Чтобы обеспечить более реалистичную симуляцию, каждый трек претерпел незначительные изменения для каждого сезона, включая спонсорские советы (за исключением рекламы табака и алкоголя), а также внешние визуальные изменения.

Возможности моддинга F1C, как его иногда называют его преданное сообщество моддеров, обширны и с момента выпуска игры в 2003 году продолжили охватывать множество различных сезонов гонок Формулы-1, а также иметь возможность моделировать гоночные серии за пределами Формулы-1, например как прототипы Le Mans и NASCAR, среди многих других. Частично это связано с использованием простых текстовых файлов для нескольких важных параметров игровых ресурсов, таких как физика, автомобили, драйверы и треки, что позволило игре процветать в различных онлайн-сообществах с момента ее выпуска.

Ошибки и ошибки

Версия для PlayStation 2 и Xbox

  • В выборе режима Teams and Drivers упоминалась команда BAR 1999 года. БАР Honda но на самом деле поставщиком двигателей BAR Formula 1 1999 г. Supertec.

внешняя ссылка