Чемпионат F1 Racing - F1 Racing Championship
Чемпионат F1 Racing это видео игра разработан Юби Софт. В главных ролях люди и места из 1999 Чемпионат мира Формулы-1, он был выпущен для нескольких платформ в течение 2000 и 2001 годов. В то время он сталкивался с острой конкуренцией со стороны неизменно популярных Гран-при 3 и восходящая серия F1 от ISI. Продажи превзошли ожидания. Причины были плохими искусственный интеллект модель повреждений и первоначальный выпуск, подверженный ошибкам. Был объявлен патч для исправления обнаруженных проблем, но он так и не выпущен.
Музыка из кинофильма "Девушка не приходи "американской / британской группы Мусор; основные звуки в меню были воспроизведены в Гоночный симулятор 3, выпущенный несколькими годами позже, который снова не стал хорошо продаваться из-за проблем с лицензированием.
Геймплей
Похожий на Гоночный симулятор 2, игрок может выбирать между отдельными гонками или полным сезоном.[3] Чемпионат F1 Racing содержит несколько игровых режимов: одиночный, аркадный, гран-при (обучение, квалификации и разминки)[3] и Time Attack.[4] Еще одна вещь, похожая на RS 2, - это режим призрака с доступным свободным выбором маршрута.[3] Цель - установить наилучшее время, когда это возможно, с помощью искусственный интеллект управляемый Призрак.[3] Призрак - это прозрачная фигура, которая управляет текущим лучшим временем, либо по умолчанию, либо установленным игроком ранее.[3] Новичкам может быть полезно лучше изучить точки торможения и ускорения или развить стиль вождения по кривой.[3] Всего в игре 22 гонщика из 11 команд и 16 трасс, используемых в 1999 Чемпионат мира Формулы-1.[4] Мультиплеер полагается на локальная сеть интеграция, поддержка 22 игроков для одновременной игры.[5] Также включен режим разделения экрана для двух игроков.[5]
Как сим гонки В игре основное внимание уделяется реалистичности, позволяя управлять всеми параметрами транспортного средства.[6][4] Соответственно, разные автомобили будут вести себя по-своему.[3] Интерфейс пытается имитировать телевизионные баннеры, показывая расстояние между машинами спереди и сзади.[6] Пилоты-соперники были созданы так, чтобы походить на своих соперников из 1999 года, и могут допускать более или менее ошибки.[6] Можно использовать ряд средств помощи при вождении: антиблокировочная система, рулевое управление / помощь при торможении для идеального отображения гоночной трассы.[3] Во время гонок всегда есть шанс, что игрок может поджечь машину или потерять управление при резком ускорении на поворотах.[4] Шины со временем изнашиваются.[4] Благодаря Ubisoft имея официальный FIA лицензия на тот момент,[3] все этапы были полностью воспроизведены с реальных треков, включая всю схему и декорации.[4]
в Игровая приставка В версии существует предложение между аркадой и симулятором, причем последний разделен на два варианта физики.[1] В аркаде физика более мягкая, так как поворот упрощен, а врезание в другие машины не наносит никакого ущерба.[1] Когда игрок обгоняет каждого соперника, он получает определенное количество очков. Игра вознаграждает за чистые поглощения большим количеством очков.[1] Все треки постепенно открываются через отдельные наборы сложности.[1] После того, как гонка будет решена, можно открыть бесплатную сессию для тестирования настройки. Новый режим, Школа, направлен на обучение точкам позиционирования и торможения / ускорения на любой доступной трассе.[7] На нем есть горизонтальная полоса со средней вертикальной линией, и чем ближе машина подходит к точке торможения, тем больше желтая полоса начинает заполняться. Когда он попадет в линию, он станет красным.[1]
Разработка
Команда из 12 человек разрабатывала игру на движке Revenge, создание которой заняло около года.[5] Это позволяет рельефу интегральной схемы иметь большое влияние на вождение путем расчета физических параметров.[5] Каждая деталь, найденная в игре, была смоделирована GPS, в результате получаются точные воссоздания.[6] Поскольку все схемы были сняты на 360 градусов, даже самые маленькие детали были вставлены с помощью глубина резкости одного километра.[5]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Официальный британский журнал PlayStation Magazine сказал, что версия для PlayStation была «играбельной игрой, испорченной небрежным оформлением».[13] В Японии, где версия для PlayStation 2 была портирована и издана компанией Видеосистема 26 июля 2001 г., Famitsu дал ему 25 баллов из 40.[9]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм Магрудер, Рэнди (20 сентября 2000 г.). "F1 Racing Championship (PS)". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 16 января 2019 г.. Получено 16 января, 2019.
- ^ OptOut (7 марта 2020 г.). «Гоночный чемпионат F1 НЕ является эксклюзивной игрой PAL для N64». Видеоигры Sage. Получено 27 октября, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час я j Дэвид (29 марта 2001 г.). «Тест: Чемпионат F1 Racing (ПК) (Симулятор)». 4Игроки. В архиве из оригинала 28 сентября 2015 г.. Получено 8 января, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Морель, Бенуа (20 сентября 2000 г.). «Тест: Чемпионат F1 Racing». Jeuxvideo.com. В архиве с оригинала 19 июля 2019 г.. Получено 8 января, 2020.
- ^ а б c d е Калеб (16 марта 2001 г.). "F1 RACING: LA NOUVELLE RÉFÉRENCE". fr: Gamekult. В архиве с оригинала 9 января 2020 г.. Получено 9 января, 2020.
- ^ а б c d е "F1 ЧЕМПИОНАТ ПО ГОНКАМ". Зона ПК. № 102. Май 2001 г. с. 58. Получено 9 января, 2020.
- ^ а б Дэвисон, Джон (декабрь 2000 г.). "F1 Racing Championship (PS)". Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 27 января 2001 г.. Получено 16 января, 2019.
- ^ "F1 Racing Championship (PS)". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 138. Зифф Дэвис. Январь 2001. Архивировано с оригинал 25 января 2001 г.. Получено 16 января, 2019.
- ^ а б «F1 レ ー シ ン グ チ ャ ン ピ オ ン ッ プ [PS2]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве с оригинала 16 января 2019 г.. Получено 16 января, 2019.
- ^ Броггер, Кристиан (апрель 2001 г.). "F1 Racing Championship (PS2)". Информер игры. № 96. FuncoLand. Архивировано из оригинал 24 февраля 2005 г.. Получено 16 января, 2019.
- ^ Китс, Мартин (ноябрь 2000 г.). "Чемпионат F1 Racing". Журнал N64. № 47. Future plc. С. 58–60.
- ^ "F1 Racing Championship (PS2)". Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Апрель 2001. Архивировано с оригинал 18 апреля 2001 г.. Получено 16 января, 2019.
- ^ а б «Чемпионат F1 Racing». Официальный британский журнал PlayStation Magazine. № 59. Future plc. Июнь 2000 г.
- ^ «Обзор: F1 Racing Championship (PS2)». PSM. Будущее США. Декабрь 2001 г.