Крепость (видеоигра, 1983) - Fortress (1983 video game)
Крепость | |
---|---|
Разработчики) | Иконография[1] |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Дизайнер (ы) | Джим Темплман Пэтти Денбрук |
Платформа (и) | Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64 |
Выпуск | 1983: Apple, Atari 1984: C64 |
Крепость видеоигра 1983 года, изданная Стратегическое моделирование для Семейство 8-битных Atari и Яблоко II. Его написали Джим Темплман и Пэтти Денбрук.[2] А Коммодор 64 порт последовал в 1984 году.[3]
Геймплей
Крепость это игра, в которой игрок должен контролировать больше территории в конце игры, чем противник.[4]
Прием
Скорпиона просмотрел игру для Компьютерный игровой мир, и заявил, что «Итог: если вам нравятся стратегические игры, вы обязательно захотите иметь эту!»[4]
использованная литература
- ^ "Крепость". Атари Мания.
- ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ "Крепость". Игровая база 64.
- ^ а б Скорпиона (Декабрь 1983 г.). «Микрообзоры». Компьютерный игровой мир. 1 (13): 44.