Полноэкранный режим (соотношение сторон) - Википедия - Fullscreen (aspect ratio)
Полноэкранный или же полноэкранный относится к 4: 3 (1,33: 1) соотношение сторон ранних стандартных телевизионных экранов и компьютерных мониторов.[1] Соотношение сторон 4: 3 стало стандартом в кино, потому что оно кинопленка и был самым простым в использовании.[2] Широкоэкранный коэффициенты стали более популярными в 1990-х и 2000-х годах.
Фильм, изначально созданный с соотношением сторон 4: 3, не нужно изменять для полноэкранного выпуска, в то время как другие соотношения сторон можно преобразовать в полноэкранный режим с помощью таких методов, как панорамирование и сканирование, открытый матовый или же рефрейминг. В панорамирование и сканирование, изображение 4: 3 извлекается из исходного кадра с помощью обрезка стороны фильма. В открытый матовый, изображение 4: 3 извлекается из частей исходного отрицательный которые были сняты, но не предназначены для использования в театральном выпуске. В рефрейминг, элементы в изображении перемещаются. Рефрейминг - это почти исключительно метод, используемый для CG фильмы, где элементы можно легко перемещать.[3][4]
История
Полноэкранные форматы экрана в стандартном телевидении использовались с момента изобретения движущиеся фотоаппараты. Рано компьютерные мониторы использовал такое же соотношение сторон. Соотношение сторон 4: 3 использовалось для 35 мм пленки в тихая эпоха. Это также очень близко к 1,375: 1. Соотношение академии, определяемый Академия кинематографических искусств и наук в качестве стандарта после появления оптических звук на пленке. Если телевизор соответствовал этому соотношению сторон, фильмы, изначально снятые на 35-миллиметровую пленку, можно было удовлетворительно смотреть на телевидении в первые дни телевидения (то есть в 1940-х и 50-х годах). Когда кинотеатр посещаемость упала, Голливуд создал широкоформатный соотношения сторон (например, соотношение 1.85: 1, упомянутое ранее), чтобы отличить киноиндустрию от телевидения.[5] Однако с начала 21 века вещатели во всем мире начали полностью отказываться от стандарта 4: 3, поскольку производители стали отдавать предпочтение соотношению сторон 16: 9/16: 10 всех современных телевидение высокой четкости наборы, телекамеры и компьютерные мониторы.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Джим Тейлор; Марк Р. Джонсон; Чарльз Г. Кроуфорд (2006). DVD демистифицирован. McGraw Hill Professional. ISBN 978-0-07-142398-4.
- ^ Studiobinder. Полное руководство по соотношению сторон (2019-08-05). Доступ 2020-03-08
- ^ Джои Лотт; Роберт Рейнхардт (11 апреля 2006 г.). Библия ActionScript для Flash 8. Джон Вили и сыновья. С. 789–. ISBN 978-0-471-79271-0.
- ^ Крис Джонс (20 июня 2003 г.). План фильма партизанских кинематографистов. A&C Black. стр. 517–. ISBN 978-0-8264-1453-3.
- ^ Паутц, Мишель К. (29 декабря 2017 г.). Государственные служащие на серебряном экране: изображение правительства и бюрократов в Голливуде. Lexington Books. п. 31. ISBN 978-1-4985-3913-5.
Эта статья о создании фильма заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |