Генеративность - Википедия - Generativity
Период, термин генеративность был придуман психоаналитиком Эрик Эриксон в 1950 году для обозначения «заботы о создании и руководстве следующим поколением».[1] Он впервые использовал этот термин при определении стадии заботы в своей теории стадий психосоциального развития.
Джонатан Зиттрейн принял этот термин в 2006 году для обозначения способности технологической платформы или технологической экосистемы создавать, генерировать или производить новый результат, структуру или поведение без участия создателя системы.[2]
История
В 1950 году Эрик Эриксон создал термин «генеративность» для объяснения 7-й стадии в своей теории стадий психосоциального развития. 7-й этап охватывает средний возраст жизни, от 40 до 64. Генеративность определялась как «способность преодолевать личные интересы, чтобы заботиться и заботиться о младшем и старшем поколении».[3] Потребовалось более 30 лет, чтобы генеративность стала предметом эмпирических исследований. Современные психоаналитики, начиная с начала 1990-х, включали заботу о собственном наследии, называемую «внутренним желанием бессмертия», в определение воспроизводимости.[4]
Совсем недавно этот термин был принят людьми, которые имеют дело с технологиями, впервые использованным Джонатаном Зиттрейном в 2006 году. Генеративность в технологии определяется как «способность технологической платформы или технологической экосистемы создавать, генерировать или производить новый продукт, структуру или поведение без участия создателя системы ».[2] Примером этого может быть iOS и Android мобильные операционные системы, для которых разработчики создали миллионы уникальных приложений. Утверждалось, что открытый Интернет является одновременно источником генерации и средством распространения продуктов генерации. Однако некоторые люди, в том числе Джонатан Зиттрейн, опасаются, что общество и технологии отходят от генеративного Интернета, заявляя: «Смещение приоритетов потребителей от генерации к стабильности вызовет нежелательные реакции со стороны регулирующих органов и рынков и, если его не предпринять, может оказаться решающим для закрытия сегодняшнего дня. открытые вычислительные среды ».[2]
Использование в психологии
Психологически генеративность - это забота о будущем, необходимость воспитывать и направлять молодых людей и вносить свой вклад в следующее поколение.[5] Эриксон утверждал, что это обычно развивается в среднем возрасте (от 40 до 64 лет) в соответствии с его сценической моделью. психосоциальное развитие.[6] Пережив старость на собственном опыте, Эриксон полагал, что генеративность играет более важную роль в дальнейшей жизни, чем он первоначально думал.
В теории Эриксона Генеративность противопоставляется застою.[6] На этом этапе люди вносят свой вклад в следующее поколение, заботясь, обучая, участвуя в творческой работе, которая способствует развитию общества. Генеративность включает в себя ответ на вопрос «Могу ли я сделать свою жизнь в счет?» И в этом процессе найти работу своей жизни и внести свой вклад в развитие других посредством такой деятельности, как волонтерство, наставничество и помощь будущим поколениям. Это также было описано как забота о собственном наследии, принятие независимости семейной жизни и рост благотворительности.[4] Забота о воспроизводстве ведет к конкретным целям и действиям, таким как «предоставление описательной схемы воспроизводящего« я »следующему поколению».[7]
Макадамс и де Сент-Обен разработали шкалу из 20 пунктов для оценки способности к генерации и определения того, кто воспитывает и руководит следующим поколением.[4] Эта модель не ограничивается стадиями, при этом воспроизводимость может быть проблемой на протяжении всей взрослой жизни, а не только в среднем зрелом возрасте, как предположил Эриксон. Примеры элементов включают: «Я пытаюсь передать знания, которые я приобрел на собственном опыте», «Я обязан улучшить район, в котором я живу» и (наоборот) «В общем, мои действия не имеют положительного результата. влияние на других людей ".
Использование в технологии
Генеративность в технологии относится к случаям, когда технология поддерживает создание новых продуктов. Такие технологии называются генеративные системы. Канонические примеры - ПК и Интернет.[2] С самого начала Интернет действовал как порождающая сила, позволяющая пользователям создавать и общаться способами, невообразимыми, но предвиденными его создателями, которые для этой цели встроили открытость и аппаратный и программный агностицизм.[8]
Зиттрейн был первым, кто применил этот термин вне психологии, в тех случаях, когда генеративная технология приводит к «непредвиденным изменениям через неотфильтрованный вклад широкой и разнообразной аудитории».[9] Зиттрейн также подчеркнул эту ненадежную природу генеративной технологии: аргументируя это тем, что функции, которые, например, могут повысить безопасность и стабильность, могут даже непреднамеренно снизить или уничтожить генеративность в системе. Он обратил внимание на случаи, когда очевидно безобидные действия производителей, потребителей и правительства по переходу от ПК к односторонним системам, таким как «умные» устройства, вызывают снижение генерации.[2] В результате он подчеркнул необходимость ясного отношения к генеративности, а не очевидных средств, поддерживающих ее как ключевую ценную характеристику системы. В случае комплекса Интернет / ПК это его способность как генерирующей сетевой решетки, а не характеристики, связанные с этим, такие как «открытый Интернет» или «сетевой нейтралитет ». Он назвал сосредоточение на этих простых средствах для достижения цели воспроизводимости «близорукой» «сквозной теорией», которая смешивает средства с целями. Зиттрейн утверждал:
сосредоточение внимания на «сети» без учета влияния конкретной сетевой политики на дизайн конечных точек сети, таких как ПК. В результате такого акцента политические сторонники сквозного подхода слишком часто бывают близорукими; многие авторы, кажется, полагают, что текущая архитектура ПК и ОС зафиксирована в «открытом» положении. Если их удастся убедить увидеть более широкую картину, они могут согласиться на некоторые компромиссы на сетевом уровне. Если будет сохраняться полная приверженность к непрерывной сетевой нейтральности, наши ПК могут быть заменены информационными устройствами или могут претерпеть преобразование с открытых платформ на закрытые сообщества и тюрьмы, создавая информационную среду для потребителей, которая выдает те самые принципы, которые оживляют сквозной -кончить теорию. ([2] п. 1978)
Рекомендации
- ^ Слейтер, К. Л. (2003). Генеративность против стагнации: разработка взрослого этапа человеческого развития Эриксона. Журнал развития взрослых, 10 (1), 53-65. Проверено 18 февраля 2017 года.
- ^ а б c d е ж Зиттрейн, Дж. Л. (2006). Генеративный Интернет. Harvard Law Review, 119, 1974-2040. DOI: 10.1145 / 1435417.1435426
- ^ Хатчисон, Элизабет Д. Измерения человеческого поведения: меняющийся жизненный путь. 4-е изд., Т. 10, SAGE Publications Ltd, 2010 г.
- ^ а б c Макадамс, Д. П., и де Сент-Обен, Э. (1992). Теория генеративности и ее оценка через самоотчет, поведенческие акты и повествовательные темы в автобиографии. Журнал личности и социальной психологии, 62 (6), 1003-1015. Проверено 15 февраля 2017 года.
- ^ 1902-1994 гг., Эриксон, Эрик Х. (Erik Homburger) (1979-05-17). Размеры новой идентичности. W.W. Нортон и Ко. ISBN 9780393009231. OCLC 732894649.CS1 maint: числовые имена: список авторов (связь)
- ^ а б HQ, Психология. «Этапы развития Эриксона - 7 и 8 этапы». Psychologynoteshq.com. Н. п., 2017. Web. 27 февраля 2017 г.
- ^ Ченг, С.-Т. «Генеративность в более поздней жизни: воспринимаемое уважение со стороны молодых поколений как фактор, определяющий непричастность к цели и психологическое благополучие». Журналы геронтологии серии B: Психологические и социальные науки 64B.1 (2009): 45-54. Интернет. 27 февраля 2017 г.
- ^ «Культуры Интернета». Google Книги. Н. п., 2017. Web. 6 марта 2017 г.
- ^ https://www.uio.no/studier/emner/matnat/ifi/INF5210/h14/slides/group-lectures/generativity-updated.pdf. Н. п., 2017. Web. 6 марта 2017 г.