Германия 1985 - Germany 1985
Германия 1985 | |
---|---|
Коробка искусства | |
Разработчики) | Роджер Китинг |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Платформа (и) | Яблоко II, Коммодор 64 |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Wargame |
Режим (ы) | Один игрок двое игроков |
Германия 1985 компьютерный варгейм, опубликованный в 1983 г. Стратегическое моделирование. Разработан Роджер Китинг, это был первый фильм из серии "Когда сверхдержавы сталкиваются", за ним последовали RDF 1985, Балтика 1985: коридор в Берлин и Норвегия 1985.
Резюме
В игре представлена гипотетическая ситуация Советский Союз вторжение в южные и центральные районы Западная Германия где НАТО силы должны сдерживать и отражать их. Игрок может выбрать игру либо за НАТО, либо за советские войска, и может играть по очереди против другого человеческого компонента или против компьютера.
Есть два сценария боя. Первый, названный «Продвижение к контакту», вовлекает советские и американские войска, которые спешат установить сплоченную линию фронта. Второй - «Вторжение», которое начинается с первоначального высадки советских воздушно-десантных дивизий за рубежами НАТО. В обоих случаях условие победы одинаково: побеждает игрок, контролирующий наибольшее количество городов.
Прием
Компьютерный игровой мир'рецензент, Броня Ветка офицер с Армия США, заявил: «Я не разочарован». Он заявил, что местность в целом соответствует тому, что он видел, находясь в Германии в течение восьми лет, и одобрил два отдельных сценария игры. Незначительная критика включала критерии победы и отсутствие мин или ядерного боя.[1] Электронные игры писал, что игра «иллюстрирует ужасную цену« традиционной войны в Германии »даже более драматично, чем любая книга или статья в журнале». Журнал заявил, что Германия 1985 была «самой продвинутой компьютерной военной игрой» с «потрясающими картами в высоком разрешении» и пришла к выводу, что она «делает замечательную работу по моделированию того, как должна вестись обычная война ... любой геймер почувствует его усилия. были щедро вознаграждены ".[2]
Сиквелы
У игры было три продолжения: RDF 1985, который смоделировал бой между американскими Силы быстрого развертывания и советские войска за контроль над нефтяными месторождениями Саудовской Аравии; Балтика 1985: коридор в Берлин, в котором силам НАТО было поручено освободить солдат союзников, оказавшихся в ловушке в Берлине в начале войны; и Норвегия 1985, который показал битву между советскими войсками и лыжными войсками НАТО за контроль над Норвегией.
Кроме того, игра SSI 1981 г. Южное командование, который был симуляцией контратаки Израиля через Суэцкий канал в течение Война 1973 года с Египтом, использовала ту же систему боевого разрешения.
Отзывы
- Casus Belli # 15 (июнь 1983 г.)
использованная литература
- ^ Чемберлен, Майк (май – июнь 1983 г.). «Когда сверхдержавы сталкиваются / Глава первая Битва за Германию». Компьютерный игровой мир (обзор). С. 14–16, 18. Получено 31 октября 2013.
- ^ Шапиро, Нил (июнь 1983 г.). «Предметы войны». Электронные игры. стр. 76–80. Получено 6 января 2015.