Германия 1985 - Germany 1985

Германия 1985
Германия 1985 коробка front.jpg
Коробка искусства
Разработчики)Роджер Китинг
Издатель (ы)Стратегическое моделирование
Платформа (и)Яблоко II, Коммодор 64
Выпуск
Жанр (ы)Wargame
Режим (ы)Один игрок
двое игроков

Германия 1985 компьютерный варгейм, опубликованный в 1983 г. Стратегическое моделирование. Разработан Роджер Китинг, это был первый фильм из серии "Когда сверхдержавы сталкиваются", за ним последовали RDF 1985, Балтика 1985: коридор в Берлин и Норвегия 1985.

Резюме

В игре представлена ​​гипотетическая ситуация Советский Союз вторжение в южные и центральные районы Западная Германия где НАТО силы должны сдерживать и отражать их. Игрок может выбрать игру либо за НАТО, либо за советские войска, и может играть по очереди против другого человеческого компонента или против компьютера.

Есть два сценария боя. Первый, названный «Продвижение к контакту», вовлекает советские и американские войска, которые спешат установить сплоченную линию фронта. Второй - «Вторжение», которое начинается с первоначального высадки советских воздушно-десантных дивизий за рубежами НАТО. В обоих случаях условие победы одинаково: побеждает игрок, контролирующий наибольшее количество городов.

Прием

Компьютерный игровой мир'рецензент, Броня Ветка офицер с Армия США, заявил: «Я не разочарован». Он заявил, что местность в целом соответствует тому, что он видел, находясь в Германии в течение восьми лет, и одобрил два отдельных сценария игры. Незначительная критика включала критерии победы и отсутствие мин или ядерного боя.[1] Электронные игры писал, что игра «иллюстрирует ужасную цену« традиционной войны в Германии »даже более драматично, чем любая книга или статья в журнале». Журнал заявил, что Германия 1985 была «самой продвинутой компьютерной военной игрой» с «потрясающими картами в высоком разрешении» и пришла к выводу, что она «делает замечательную работу по моделированию того, как должна вестись обычная война ... любой геймер почувствует его усилия. были щедро вознаграждены ".[2]

Сиквелы

У игры было три продолжения: RDF 1985, который смоделировал бой между американскими Силы быстрого развертывания и советские войска за контроль над нефтяными месторождениями Саудовской Аравии; Балтика 1985: коридор в Берлин, в котором силам НАТО было поручено освободить солдат союзников, оказавшихся в ловушке в Берлине в начале войны; и Норвегия 1985, который показал битву между советскими войсками и лыжными войсками НАТО за контроль над Норвегией.

Кроме того, игра SSI 1981 г. Южное командование, который был симуляцией контратаки Израиля через Суэцкий канал в течение Война 1973 года с Египтом, использовала ту же систему боевого разрешения.

Отзывы

использованная литература

  1. ^ Чемберлен, Майк (май – июнь 1983 г.). «Когда сверхдержавы сталкиваются / Глава первая Битва за Германию». Компьютерный игровой мир (обзор). С. 14–16, 18. Получено 31 октября 2013.
  2. ^ Шапиро, Нил (июнь 1983 г.). «Предметы войны». Электронные игры. стр. 76–80. Получено 6 января 2015.

внешние ссылки