Глобальный командующий - Global Commander

Глобальный командующий
Глобальный командующий Coverart.png
Разработчики)Martech
Издатель (ы)Martech, Datasoft
Платформа (и)Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, MS-DOS, ZX Spectrum
Релиз
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок

Глобальный командующий (известный как Человек-Армагедон в Европе) является компьютерная игра разработан Martech в 1987 г. для Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, MS-DOS и ZX Spectrum.

Геймплей

Цель игрока - стать успешным глобальным командующим, предотвратив конфликт между 16 странами-членами ООН. Эти страны обладают разным уровнем технологических возможностей, природных ресурсов и ракетных технологий. У нации игрока есть спутники с лазерной защитой, чтобы отразить ракетные атаки от одной страны к другой, а также три разведывательных спутника «Большая птица», которые могут обнаруживать военную активность. Когда одна нация просит или требует что-то от другой нации, игрок получает предупреждение; плеер также может сканировать радиочастоты на предмет закодированных сообщений.[1]

Прием

Компьютерный игровой мир критиковали Глобальный командующий's музыку и отсутствие возможности сохранения. В заключение был сделан вывод, что «игра может быть интересной, но в целом неудобства могут перевесить преимущества».[2] Обзор 1992 года в журнале варгеймов с современными сеттингами дал игре две звезды из пяти, заявив, что «она мало похожа на реальность и имеет ограниченную развлекательную ценность»,[3] а обзор 1994 года дал ему одну звезду.[4] Игра была рассмотрена в 1988 году в Дракон № 140 Хартли, Патриции и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5 возможных.[1]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (декабрь 1988). «Роль компьютеров». Дракон (140): 74–79.
  2. ^ Брукс, М. Эван (сентябрь 1988 г.). "Глобальный командующий" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 51. с. 23. Получено 23 апреля 2016.
  3. ^ Брукс, М. Эван (июнь 1992 г.). «Современные игры: 1950 - 2000 гг.». Компьютерный игровой мир. п. 120. Получено 24 ноября 2013.
  4. ^ Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). "Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов". Компьютерный игровой мир. С. 194–212.

внешняя ссылка