Goal Storm - Википедия - Goal Storm
Goal Storm | |
---|---|
Разработчики) | Konami Computer Entertainment Tokyo |
Издатель (ы) | Konami |
Серии | eFootball PES |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Goal Storm (известный как Мировой футбол: одиннадцать побед в Японии) является ассоциация футбола спортивный видео игра разработан Konami Computer Entertainment Tokyo и опубликовано Konami. Он был выпущен в конце 1995 года в Северной Америке и в начале 1996 года в других странах для Игровая приставка. С точки зрения игрового процесса, игрок управляет одной из тридцати шести национальных команд в двух разных режимах игры, которые имитируют футбольные матчи и / или турниры ассоциации.
Goal Storm был хорошо принят критиками, и вторая часть, Международная суперзвезда футбола Pro (известный как World Soccer: Winning Eleven '97 в Японии и Goal Storm '97 в Северной Америке) был выпущен в 1997 году для PlayStation.
Геймплей
Доступны следующие режимы игры: режим Hyper Cup, режим выставки, режим основных настроек и параметров; есть возможность изменить уровень сложности и условия игрового поля. В игре участвуют 36 национальных команд.[1][2] Критики в целом хвалили игру за гладкую полигональную графику и интуитивно понятное управление.
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Рецензент для Следующее поколение был в основном доволен гладкой многоугольной графикой игроков, интуитивно понятным управлением и диктором, хотя он отметил, что анимация несколько медленная, а использование одной и той же кнопки как для защитных захватов, так и для атакующих ударов по воротам приводит к тому, что игроки отбрасывают мяч, как как только они завладеют мячом, пока не овладеют игрой. Он пришел к выводу, что "Goal Storm медленнее и, как ни странно, менее вовлекает, чем ФИФА, но совсем немного, и это легко лучшая футбольная игра для PlayStation - хорошо, она единственная, но победить ее все равно будет непросто ».[6] Два спортивных обозревателя Ежемесячный отчет об электронных играх дали игре 8,5 и 9,0 баллов из 10, выразив сильное одобрение полигональным игрокам, противнику ИИ, углам камеры и интерфейсу, который, по их словам, «настолько удобен для пользователя, что руководство по эксплуатации не требуется. "[3] GamePro также похвалил эти элементы, особенно обработку полигональной графики, и резюмировал, что игра "играет так же хорошо, как ФИФА, но выглядит более реалистично ".[7] Максимум прокомментировал это "Goal Storm кажется, есть все: огромные многоугольные игроки, повторы со всех мыслимых точек зрения, а также множество велосипедных ударов и заголовков для ныряния. К сожалению, у него также есть простой способ забивать практически каждый раз и чрезвычайно ограниченные возможности игры ». Они уточнили, что игрок может забивать многократные голы, выполняя удар велосипедом или головой из штрафной площади, поскольку вратарь никогда не прекращает такие удары.[4]
Следующее поколение рассмотрел игру и заявил, что «взаимозаменяемые камеры, обширные возможности воспроизведения и реалистичный игровой процесс - вот некоторые из других впечатляющих факторов, которые делают эту игру одной из лучших на сегодняшний день».[5]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ MobyGames
- ^ Гигантская бомба
- ^ а б «Box Score: Goal Storm». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (80): 118. Март 1996.
- ^ а б «Максимум обзоров: Goal Storm». Максимум: Журнал видеоигр. Emap International Limited (3): 149. 1996.
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. №11. Imagine Media. Ноябрь 1995. с. 168.
- ^ а б «Заголовок!». Следующее поколение. Imagine Media (13): 153. Январь 1996 г.
- ^ «Буря гола». GamePro. IDG (90): 77. Март 1996.