Боги и герои: Возрождение Рима - Википедия - Gods & Heroes: Rome Rising
Боги и герои: Возрождение Рима | |
---|---|
Разработчики) | Вечное развлечение, Heatwave Интерактивные |
Издатель (ы) | Компания Daybreak Game |
Двигатель | Собственный движок (сервер), Собственный, RenderWare, FaceGen и SpeedTree (клиент)[1] |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | MMORPG |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Боги и герои: Возрождение Рима (сокращенно G&H или же GnH) был титулом MMORPG сделан Heatwave Интерактивные. Действие игры разворачивается в мире Древний Рим, и сочетает в себе исторические элементы и врагов (Этруски, Фалисканы и др.) с мифологическими (Циклопы, Горгоны, так далее.). Игроки могли выбрать соответствующие эпохе классы из солдат, гладиаторов, мистиков и священников, каждый из которых мог быть совмещен с Олимпийский бог (Такие как Юпитер или же Марс ).
Первоначально разработан Вечное развлечение, игра была приостановлена на неопределенный срок в октябре 2007 года. В феврале 2010 года Heatwave Interactive объявила о приобретении прав на игру и планирует продолжить ее разработку. Игра была выпущена в июне 2011 года при розничной покупке и подписке. В начале 2012 года игра перешла на бесплатную игру после покупки игры за 10 долларов. Игра и ее форумы находились на техническом обслуживании в сентябре 2012 года и так и не вернулись полностью, хотя некоторые игроки все еще могли входить на игровые серверы через некоторое время после этого. Пар с тех пор удалил игру из своего магазина.
Геймплей
В предыдущей разработке миньоны рекламировались как одна из уникальных особенностей игры. Было несколько разных способов собрать более 130 миньонов, доступных в игре. Вы можете нанять миньонов, чтобы они присоединились к вашему лагерю за определенную плату, зарабатывать миньонов в качестве награды за квесты, заключать контракты с миньонами в виде добычи или зарабатывать их уважение, побеждая их в боевых ситуациях.[3]Эти миньоны включают воинов, атакующих дальнего боя, заклинателей и мифологических существ. Эти наемники используют систему искусственного интеллекта, позволяющую им лечить вас, атаковать, защищаться, выстраиваться в различные формации и изучать специальные приемы. Кроме того, каждый бог дает своим отпрыскам различных мифических миньонов.[4] Помимо ИИ, игроки могут управлять всеми аспектами своих миньонов, например, сообщать миньону-целителю исцелить конкретного игрока, а также настраивать формирование отряда. По мере повышения уровня персонажа они получают возможность контролировать больше миньонов сразу, пока у персонажа не будет полный отряд из четырех миньонов. Каждый член группы сможет привести с собой в группу до 4 миньонов. Будут испытания, квесты и некоторые инстансы, в которых будет ограничено количество миньонов, которых вы сможете взять с собой.[5]
Разработка
Игра была анонсирована 9 марта 2005 г. Вечное развлечение, и был намечен к выпуску в 4-м квартале 2005 года, а затем снова перенесен на 2008 год, но из-за сложности разработки как «Богов и героев», так и Звездный путь онлайн, компания решила отложить разработку на неопределенный срок.[6] Игра находилась в закрытом бета-тестировании с октября 2006 года.[7] но был закрыт в день объявления о приостановке.
Sony Online Entertainment был назван издателем и дистрибьютором игры в Северной Америке,[8] но не принимал участия в разработке игры.
Игра достигла состояния закрытой бета-тест. В то время только несколько человек получили бета-ключи. Бета-ключи раздавались через случайные промежутки времени на официальной домашней странице. Однако было объявлено, что разработка игры будет приостановлена на неопределенный срок из-за того, что разработчики переключили свое внимание на Звездный путь онлайн, а бета-сервер был закрыт. Perpetual Entertainment, теперь известная как P2 Entertainment, с тех пор объявила о своем роспуске.
22 февраля 2010 года было объявлено, что Heatwave Interactive приобрела права на Gods & Heroes, ранее разработанные Perpetual Entertainment, и эта разработка снова началась. Когда в то время спросили, когда игра будет выпущена, генеральный директор Heatwave Interactive Энтони Касторо оценил «окно от года до 18 месяцев».[9]
Игра была выпущена в июне 2011 года при розничной покупке и подписке.
В начале 2012 года игра перешла на бесплатную игру с покупкой игры за 10 долларов. Игра и ее форумы находились на техническом обслуживании в сентябре 2012 года и так и не вернулись полностью, хотя некоторые игроки все еще могли входить на игровые серверы через некоторое время после этого. Пар с тех пор удалил игру из своего магазина.[10]
Прием
Gods & Heroes: Rome Rising был хорошо принят в 2006 году. E3 получение награды Аллахазама «Лучшее шоу»;[11] Приз TenTonHammer за лучшее шоу;[12] Награды MMORPG.com Game of Show и Best Graphics Awards;[13] Премия Stratics за лучший игровой процесс;[14] и награда GameAmp за лучший игровой процесс.[15]
Рекомендации
- ^ Саффель, Кевин (29 июня 2011 г.). «Технический вопрос по движку рендеринга». Heatwave Interactive. Архивировано из оригинал 29 июня 2011 г.. Получено 29 июня, 2011.
- ^ "Gods & Heroes: Rome Rising Ships 21 июня 2011 г.". Heatwave Interactive. 28 апреля 2011 г. Архивировано с оригинал 11 августа 2011 г.. Получено 29 июня, 2011.
- ^ «Опыт миньона». Вечное развлечение. Архивировано из оригинал на 2007-09-28.
- ^ "Боги, герои и ... миньоны?". Десятитонный молот. Архивировано из оригинал 27 марта 2012 г.
- ^ "Опыт миньона". Вечное развлечение. Архивировано из оригинал на 2007-09-28.
- ^ МакКиббин, Крис. «Друзья, римляне, соотечественники, послушайте меня ...» Вечное развлечение. Архивировано из оригинал 10 октября 2007 г.. Получено 29 июня, 2011.
- ^ "Gods & Heroes; Rome Rising переходит в закрытое бета-тестирование". Вечное развлечение. Архивировано из оригинал 13 мая 2007 г.
- ^ "Официальный Вечное развлечение пресс-релиз". Вечное развлечение. Архивировано из оригинал 13 июня 2007 г.
- ^ «Heatwave Interactive Snags Права богов и героев, лицензии PlayGrid Engine». Heatwave Interactive.
- ^ http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=3071895
- ^ "Allakhazam E3 2006 Best of Show Award". ЗАМ. Архивировано из оригинал на 2011-10-06.
- ^ «Награды E3 2006». Десятитонный молот. 14 мая 2006 г. Архивировано с оригинал 27 марта 2012 г.. Получено 29 июня, 2011.
- ^ "E3 2006 Game of the Show: Gods & Heroes, Perpetual Entertainment / SOE". MMORPG.com.
- ^ "Gods & Heroes выигрывает лучший игровой процесс Stratics E3". TGN Stratics. 15 мая 2006 г.. Получено 19 июля, 2011.[мертвая ссылка ]
- ^ "2006 E3 Awards". GameAmp. Архивировано из оригинал 5 декабря 2008 г.. Получено 29 июня, 2011.