Серые ранги (ролевая игра) - Википедия - Grey Ranks (role-playing game)

Серые звания
Обложка серых рядов final.gif
Обложка 1-го издания
Дизайнер (ы)Джейсон Морнингстар
Издатель (ы)Игры Bully Pulpit
Дата публикации2007
Жанр (ы)Инди
Система (ы)обычай

Серые звания это ролевая игра к Джейсон Морнингстар, независимо опубликованные к Игры Bully Pulpit. Игра рассчитана на трех-пяти игроков и ставит каждого на место дети-солдаты вовремя Варшавское восстание, выступая в качестве членов Серые звания (Польский: Саре Сереги ).

Параметр

Действие Gray Ranks происходит во время Варшавского восстания в 1944 году, где каждый игрок играет ребенка в возрасте от 15 до 17 лет. Сама игра состоит из десяти глав, каждая из которых связана с событием, определившим ход Варшавского восстания. Чтобы установить сцену, каждая глава начинается с того, что кто-то зачитывает отрывок, приписываемый Радио Молния. Это нарративное тщеславие, поскольку игра начинается с подготовки к восстанию в июле 1944 года, а Radio Lightning запускалось только через неделю в августе.[1]

Десять глав:

У игроков нет возможности в игре изменить общий ход восстания.

Игра

Gray Ranks - это совместная ролевая игра без GM, и где каждый игрок имеет одну сцену для своего персонажа в каждой главе. Каждая сцена во всех главах, за исключением первой и последней, требует разрешения, и каждую главу решить сложнее, чем предыдущие. Для игры вам необходимо:

  • 3-5 игроков
  • Набор стандартных многогранников игральная кость от четырех до двенадцати сторон. В идеале у каждого игрока должен быть один из них.
  • Копия сетка, используется для обозначения психического и эмоционального здоровья и благополучия персонажей.
  • Копия передач Radio Lightning
  • Список районов Варшавы в 1944 году и их краткие описания.
  • Примерно один час на главу (обычно разбивается на три занятия)[2]

Сама книга игры, хотя и не является обязательной для игры, содержит примечания по Варшава в 1940-х, руководство по игре и другие полезные ссылки.

Создание персонажа

Перед игрой каждый игрок дает своему персонажу имя, кодовое название, возраст, пол и позиция в сетке. После первой главы каждый игрок выбирает то, что дорого своему персонажу. Вера, их страна, их город, их семья, их друзья, и их первая люблю - и представляет то, что они выберут, осязаемым символом, который может быть уничтожен в игре. Затем другие игроки выбирают два отрицательных репутация для персонажа, что они могут превратиться в положительную репутацию в игре, если выживут достаточно долго. Репутация и вещи, которыми дорожат персонажи, могут не совпадать между персонажами игроков.

Играть в

В начале каждой главы игроки выбирают руководителя миссии, который решает, какой будет миссия. В первой главе ( пролог ) и заключительная глава ( эпилог ) игроки совместно рассказывают сцены для выживших персонажей. В последующих главах у каждого игрока есть одна сцена, связанная с миссией своего персонажа, и одна личная сцена для своего персонажа. Каждый игрок кладет по одному кубику в свою личную сцену и по одному кубику для миссии; для успеха игроки должны сделать бросок над номером главы (2-9), умноженным на количество выпавших игроков. Это означает, что по мере продолжения игры становится все труднее добиться успеха, моделируя взлет и падение Варшавского сопротивления. Если игрок терпит неудачу, но желает добиться успеха (или даже преуспевает и желает проиграть), он может рискнуть тем, что ему дорого, чтобы перебросить любой отдельный кубик как двенадцатигранный кубик (или как его предыдущее значение, если он хочет проиграть).

В конце главы каждый персонаж перемещается по двум осям. сетка (люблю -ненавидеть и энтузиазм -истощение ) в зависимости от того, выиграли они или проиграли свою личную миссию и выиграли они или проиграли. В каждом углу опасность (мученичество, нервный срыв, психическое расстройство, суицидальная депрессия ) и любой персонаж, дважды оказавшийся в одном угловом квадрате, выбывает из игры.

Прием и награды

  • Indy RPG Awards 2007 - инновации в ролевой игре[3]
  • Indy RPG Awards 2007 - Независимая игра года[4]
  • Совместный победитель Премия Дианы Джонс 2008[5]

Рекомендации

внешняя ссылка