Хагейн: Последний конфликт - Википедия - Hagane: The Final Conflict
Хагейн: Последний конфликт | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | CAProduction |
Издатель (ы) | Red Entertainment, Hudson |
Директор (ы) | Каппа Юдзава |
Дизайнер (ы) | Осаму Цудзикава |
Программист (ы) | Идзуми Фукуда |
Художник (ы) | Кейта Амемия |
Композитор (ы) | Такахито Абэ |
Платформа (и) | Супер РЭШ |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Хагейн: Последний конфликт[а] 1994 год действие -Платформа видеоигра, разработанная CAProduction и изданная Red Entertainment и Hudson для Система развлечений Super Nintendo. Игрок берет на себя роль ниндзя киборг по имени Хагейн на своем пути, чтобы отомстить противоборствующей фракции ниндзя. В игре сочетаются традиционные Японский ниндзя и самурай эстетика в футуристической обстановке. В распоряжении игрока широкий выбор оружия, приемов и атак, чтобы побеждать врагов и продвигаться по игре. Hagane вышла положительно и получила положительные отзывы по сравнению с классическими играми с боковой прокруткой. Рецензенты хвалили элементы управления, художественный дизайн и сложность, но критиковали качество графики и звука.
Геймплей
Hagane Особенности боковая прокрутка действие и платформер геймплей и сочетает в себе элементы традиционных Японский ниндзя и самурай с футуристической обстановкой. Игрок управляет Хагейном, ниндзя киборг, и может переключаться между четырьмя различными видами оружия: мечом, цепью, сюрикен, и гранаты. Кроме того, доступны ограниченные магические атаки, очищающие экран от врагов.[1] Хагейн может выполнять самые разные движения, включая сальто, прыжки в прыжке, прыжки через стену, скольжение и атаки с атакой.[1][2] После трех ударов игрок умрет, хотя игра предоставляет бонусы здоровья, которые увеличивают показатель здоровья пользователя за пределы трех ударов. После смерти эти бонусы к здоровью теряются. Все этапы имеют платформер, за исключением одного этапа, когда игрок едет на судне на воздушной подушке через Режим 7 последовательность. Этапы особенно короткие, с очень небольшим количеством контрольных точек в игре. Когда жизнь заканчивается, игрок оказывается в начале главы.[1] Нет функции сохранения.[3]
участок
В Фума и Кома ниндзя кланы, живущие в основном во тьме, овладели секретными искусствами ниндзюцу и черная магия. Хотя они выглядят как нормальные люди, у них есть сила и духовная мощь сверх обычных. Каждый клан состоит из нескольких фракций. Клан Фума разделен на фракции в зависимости от китайский гороскоп. Клан Кома разделен на фракции по цвету; состоящий из белого, золотого и красного дракона. В случае с кланом Фума, члены данной фракции больше ничего не знают о других фракциях, кроме того, что они существуют, а их родословные отрезаны от внешнего мира и обречены на упадок. Клан Фума обладает исключительной силой и духовной мощью. Их долг - защищать Святой Грааль, который, как говорят, обладает силой, способной разрушить мир. С давних пор злой клан Кома замышлял уничтожить мир, используя разрушительную силу Святого Грааля.[4]
Клан Кома в конечном итоге напал на фракцию клана Фума и украл Святой Грааль. Однако они не заметили, что среди тяжело раненых выжил один человек. На грани смерти едва живого человека, известного как Хагейн, вернул к жизни передовой кибер-технологии в исполнении таинственного старика по имени Момочи. Однако ни одно тело Хагейна не выжило, кроме его мозга. Уже будучи могущественным ниндзя, он теперь обладал невероятной силой и скоростью киборг. Обладая этой силой, он поклялся отомстить клану Кома. В конце конфликта и после уничтожения комплекса клана Кома, Хагане удовлетворенно смотрит на сцену с выступа скалы. Его цель выполнена, светящиеся глаза Хагейна становятся черными, и он уходит. По мере того, как идут титры, время и природа требуют его сидящего тела и ржавеют его. катана как соседнее дерево беспрепятственно растет из почерневшей земли.[4]
Релиз
Hagane был разработан CAProduction и опубликован Хадсон Софт.[5][6] Он был выпущен в Японии 18 ноября 1994 года.[7] и позже доставлен в Северную Америку в июне 1995 года,[8] и Европа в апреле 1995 г.[9]
Стоимость игры при перепродаже выросла. В 2014 году японская версия могла продаваться за £ 100, в то время как американская версия колебалась от 400 до 500 фунтов стерлингов.[10]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Nintendo Power похвалил Хаганеувлекательный геймплей, безостановочное действие. и контролирует, сравнивая его с Ниндзя гайден серии. Тем не менее, они раскритиковали игру за отсутствие вариаций и некачественную графику, которую они сравнили с «хорошей игрой для NES».[3][d] GamePro также похвалил управление воспроизведением, а также разнообразие специальных движений Hagane, но раскритиковал музыку как «техно-японский рок в его самой приземленной форме». Они сочли графику впечатляющей, но потеряли свою привлекательность из-за повторяющихся врагов и окружения. Они пришли к выводу Hagane быть сравнимым с классическими играми с боковой прокруткой, но не стал называть это классикой из-за того, что 16-битный рынок. Они рекомендовали игру тем, кто ищет ностальгический игровой процесс, но стоит того, чтобы взять ее напрокат.[2] Рецензент для Следующее поколение дополнили темную и детальную графику игры, подходящее изобилие и разнообразие врагов, а также широкий набор атак персонажа игрока. Однако он раскритиковал отсутствие оригинальности игры, особенно то, что он видел как поразительное сходство с игрой. Sega Genesis взносы Шиноби серии.[12] Информер игры журнал дал ему общую оценку 7,5 [17] Маньяк Журнал дал игре 82 балла из 100.[9]
В ретроспективном обзоре Курт Калата из Hardcore Gaming 101 назвал Hagane «культовая классика» и «спящий хит», несмотря на некоторую потерю потенциала. Он обнаружил, что на игровой процесс сильно повлияли Шиноби III и в целом сложно, хотя были некоторые разочаровывающие последовательности платформеров. Кроме того, ему нравилось большое разнообразие доступных игровых механик, но он критиковал дизайн игры за то, что он не использовал их. Сцены и вражеские спрайты получили высокую оценку за детализацию, но окружение оказалось слишком темным и скучным в тандеме с незабываемой музыкой. Калата верил многим Хаганенедостатки дизайна, такие как расположение врагов и дизайн уровней, были бы устранены в руках более опытного разработчика.[1]
Примечания
- ^ Хагейн: Последний конфликт в Японии известен как 鋼 HAGANE (鋼, лит. "Стали")
- ^ По шкале от 1 до 5, GamePro получил 4 балла за графику, 3,5 за звук, 4 за управление и 4 за коэффициент развлечения.[2]
- ^ GameFan предоставили три отдельных обзора 88, 83 и 86.[13]
- ^ Nintendo Power предоставил четыре отдельных обзора 3.3, 3.1, 3.1 и 3.0.
Рекомендации
- ^ а б c d Калата, Курт. "Hardcore Gaming 101: Hagane: Последний конфликт". Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 28 февраля, 2016.
- ^ а б c "ProReview: Hagane". GamePro. № 72. IDG. Июль 1995. с. 60.
- ^ а б "Сейчас играет: Hagane". Nintendo Power. № 70. Март 1995. с. 103,107.
- ^ а б Хагейн: Последний конфликт. Руководство по эксплуатации, SNES, Северная Америка: Hudson. 1995 г.
- ^ "CAProduction - 開 発 履 歴". CAProduction. Архивировано из оригинал 11 февраля 2007 г.
- ^ "鋼 HAGANE". Hudson. Архивировано из оригинал 15 августа 2004 г.. Получено 12 ноября, 2018.
- ^ "鋼 HAGANE [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン]". Famitsu. Enterbrain, Inc. Получено 31 июля, 2018.
- ^ "Игры Super NES" (PDF). В архиве (PDF) из оригинала 20 сентября 2008 г.. Получено 31 июля, 2018.
- ^ а б "Hagane - im Klassik-Test (SNES) - MANIAC.de". MANIAC.de (на немецком). 7 февраля 2018 г.. Получено 20 ноября, 2018.
- ^ Мэсси, Том (25 января 2015 г.). «Путеводитель по самым ценным сокровищам игр». Eurogamer.net. В архиве с оригинала 12 ноября 2017 г.. Получено 31 июля, 2018.
- ^ «Super Famicom Import - Hagane». Джойстик (На французском). № 39. Франция. Февраль 1995. с. 71.
- ^ а б «Хагане». Следующее поколение. № 6. Imagine Media. Июнь 1995. с. 113.
- ^ а б «Хагане». GameFan. Vol. 3 шт. 7. июль 1995. с. 50.
- ^ "Супер Звезды Хагане". Nintendo Acción. № 31. Июнь 1995 г. С. 32–35.
- ^ Мечтатель, Р. (май 1995 г.). «Обзор Super Nintendo Hagane: La Revolucion Atomica». Superjuegos (на испанском). № 36. Испания: Grupo Zeta. С. 48–51.
- ^ Мечтатель, Р. (апрель 1995 г.). "Les Critiques Hagane". CD консоли (на восточно-фризском языке). № 6. Испания. С. 130–133.
- ^ "Хагане-СНЭС". Информер игры. 20 ноября 1997 г. В архиве с оригинала от 20 ноября 1997 г.. Получено 15 ноября, 2018.